设计模式之适配器模式

2021-01-07  本文已影响0人  逍遥白亦

1. 定义

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。

2. 特点

2.1 优点

2.2 缺点

3. 角色

4. 实现

4.1 类适配

package Adapter.classAdapter;

public interface Target {

    void request();

}

package Adapter.classAdapter;

public class Adaptee {

    void specificRequest(){
        System.out.println("这个类需要适配");
    }

}

package Adapter.classAdapter;

public class Adapter extends Adaptee implements Target {

    @Override
    public void request() {
        specificRequest();
        System.out.println("适配成功");
    }
}

package Adapter.classAdapter;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Target target = new Adapter();
        target.request();
    }

}

4.2 对象适配

package Adapter.object;

public interface Target {

    void request();

}

package Adapter.object;

public class Adaptee {

    void specificRequest(){
        System.out.println("这个类需要适配");
    }

}

package Adapter.object;

public class Adapter implements Target {

    private Adaptee adaptee;

    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
        System.out.println("适配成功");
    }
}

package Adapter.object;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        Target target = new Adapter(adaptee);
        target.request();
    }

}

5. 应用场景

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