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iOS使用.xcconfig配置文件的若干坑

2017-05-13  本文已影响350人  FindCrt

有一些文章介绍.xconfig文件的使用,如这篇,但是经过亲自实践,发现还是有一些坑,这里记录下。

构建新的configuration

这一步在“project-info-configuration”位置进行,点击“+”构建“-”消除,没什么问题,这个很简单也不会出错。


新建configuration

只是原来使用xcodebuild进行自动打包时的-configuration指的是就是这里啊。每个项目默认就有的Debug和Release配置。

这个Configuration是对于同一个项目的配置的一个完整的最高的总结了。

使用.xcconfig文件

新建这个文件很简单,xcode自带了这个模板。然后是在Configuration里配置,比如在debug时使用First.xcconfigrelease时使用Second.xcconfig,如图:

屏幕快照 2017-05-13 下午9.22.08.png

这一步也简单。但是我开始使用的时候,思维就走错方向了:

根据各种文章的指示,配置文件(.xcconfig)里面的内容会覆盖当前的Build Settings里面的东西,所以我以为是我在配置文件里面写了一个配置,那么Build Settings里面的东西会跟着变。

比如我现在是Debug环境,然后对应的就是First.xcconfig,我在它里面写入:

//:configuration = Debug
OTHER_LDFLAGS = -Objcxxx

//:configuration = Release
OTHER_LDFLAGS = -Objcxxx

//:completeSettings = some
OTHER_LDFLAGS

其实就是Other Linker flags的配置,可是外面Build Settings里的东西并没有变。

Build Settings实际样子

我就晕了,这到底怎么回事。

这里有两个坑

  1. 项目的Build Settings里直接写的内容是会优先显示的,就是说Xcode有一个默认的配置文件(yourAppName.xcodeproj/project.pbxproj),如果你直接在Build Settings里编辑,是写到它里面去,比如只是修改了other linker flag,再看github的修改:
修改了配置文件

这个文件里的配置会优先在Configuration里指定的.xcconfig文件里的配置,那要怎么使用.xcconfig文件里的配置?删掉Build Settings里的配置就好了。Command+delete搞定。

  1. 因为.xcconfig配置文件很难写,主要是各种配置名你记不住,所以就到实际的Build Settings里面去拷贝,就在对应的配置项Command+C就有了,所以内容就变成了上面那样,我以为3句话是在不同环境下起作用的,是互不干扰的,其实是OTHER_LDFLAGS设了3遍,左后一次生效,最后是啥?空的啊,所以即使删除了Build Settings里的内容也不出现,我还以为.xcconfig文件没起作用!

    所以改成:OTHER_LDFLAGS = -Objcxxx然后就有了。

    配置文件生效了

环境切换配置也跟着切换?

首先使用配置文件的作用就是,在环境切换后,配置可以跟着一整套的切换,.xcconfig就相当于一个把相关的配置打包了。

这里就有了另一个坑,或者说理解失误:

我以为是你在Build Configuration里选择什么,那么Build Settings里的内容会跟着改变。

Build Configuration修改

实际上Build Settings还是原来那样,改变的是每一项里面的内容,比如First.xcconfig配置里写入OTHER_LDFLAGS = -Objc_first,而Second.xcconfig里写入OTHER_LDFLAGS = -Objc_second,在外面看到的是这样的:

build settings不变

每一项配置里面会再分成Debug、Release等不同的Configuration,而不是Build Settings整体切换了。**

或者说这是一个结构上的问题,让新接触者会改不清楚Xcode到底是什么做到不同情况使用不同配置的。

整个配置的结构

实际结构是这样:

但是在Build Settings的显示里,这个结构是倒过来的:**

另外,关于宏

在整个Build Settings里,可以在代码里直接使用的,Preprocess Mcros就是其中之一。

在这里定义不同的宏,就可以在代码里由此做不同处理,比如默认的DEBUG宏就经常用来做条件编译。

Build Settings里可以$(xxx)来引用其他配置里的东西,那么也就可以在这里定义宏并且跟随其他配置而改变。

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