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VSCode 插件开发(三):插件打包与本地安装

2022-07-24  本文已影响0人  狄仁杰666

前言

来啦老铁!

在上前两篇文章:VSCode 插件开发(一):Hello World
VSCode 插件开发(二):插件开发实践 中,我们一起学习了 VSCode 插件项目是如何创建、VSCode 插件的基础知识,以及尝试开发了一个稍微复杂点的插件,而今天我们在之前文章的基础之上,学习如何打包插件与本地安装插件~

主要参考文献:

学习路径

  1. 安装打包工具;
  2. 修改 README.md;
  3. 静态文件与 node_modues 文件夹处理;
  4. 打包插件;
  5. 安装插件;
  6. 重启 VSCode;
  7. 使用插件;
  8. 插件功能拓展;
  9. 安装包共享;
  10. 思考;

1. 安装打包工具;

npm install -g vsce

2. 修改 README.md;

删除 README.md 中的文本 打包报错

(我们暂且先不修改 README.md 文件的其他内容)。

3. 静态文件与 node_modues 文件夹处理;

根目录

放在根目录,这样我们就不用额外去复制这些静态文件了,vsce package 命令会帮我们完成;

dependencies

4. 打包插件;

vsce package

5. 安装插件;

code --install-extension /Users/dylan.z.zhang/Desktop/case2script/case2script-0.0.1.vsix

code --install-extension 后面带的就是步骤 3 生成的安装包文件路径;

安装插件 插件 - 1
注:文件夹名上有个 undefined 应该是没有发布者的名字,我们暂且不关心哈~

6. 重启 VSCode;

7. 使用插件;

例如我做了个简易的生成自动化脚本模板的插件(生成的自动化脚本,部分信息需要调用 API 从用例管理平台上获取,然后组装到模板中去,进而生成我们的自动化用例的初始代码);

启动插件 自动生成自动化用例模板

8. 插件功能拓展;

清空配置文件 API Endpoint - 问询 API Key - 问询 Case 前缀 - 问询

9. 安装包共享;

我们可以将打包出来的安装包发给其他人,其他人使用插件安装命令即可安装我们的安装包,进而达到共享的效果,此处不再演示;

由于该插件与公司内部平台紧密关联,不适合发布到网络上,因此我们就暂时不学习发布了。

10. 思考;

解决自动编写自动化脚本的问题,实际上从源头侧出发效果会更好,即规范化文本用例,如用例的前置条件描述、前置信息描述、用例步骤等,则“用机器自动写自动化脚本”才能发挥更多作用,但这个存在很多困难,如:

  1. 文本用例通常是人为编写的,要让所有人遵循一定的规则去写文本用例,这个本身就是比较困难的事情;
  2. 这样的规则通常也是难以制定的,因为产品功能迭代比较快速,文本用例描述规则可能也经常会发生变化;
  3. 当有较多的规则需要遵守时,插件需要做很多定制化的功能,有时新增规则或规则发生变化,则插件开发完成后,可能脚本都写完了或者反而效率更低;
  4. 过往有些大神们还特意为写脚本创建平台,通过平台组装出用例,实践到最后发现维护这些规则本身就需要耗费非常多的精力,得不偿失~
  5. ...
因此,我个人更倾向于根据团队、项目的实际情况,在一些底层范围上做这种插件功能以提升工作效率,这样的插件具有通用性,维护量非常小,“用机器半自动写自动化脚本” 也还是可以的~

后续我就可以在这个插件上多下一些功夫,多增加一些通用功能,如文本用例版本对比等功能,以期在编写自动化脚本的各个环节提升工作效率~

这只是我的初次尝试,很多功能还有待研究,后续继续加油~

能力有限,欢迎指正、互相交流,感谢~

如果本文对您有帮助,麻烦点赞、关注!

感谢~

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