7.C# 引用类型
2024-02-19 本文已影响0人
技术老小子
摘要
C# 中有两种类型:引用类型和值类型。 引用类型的变量存储对其数据(对象)的引用,而值类型的变量直接包含其数据。 对于引用类型,两种变量可引用同一对象;因此,对一个变量执行的操作会影响另一个变量所引用的对象。 对于值类型,每个变量都具有其自己的数据副本,对一个变量执行的操作不会影响另一个变量(in、ref 和 out 参数变量除外;请参阅 in、ref 和 out 参数修饰符)。
正文
| 类型 | 举例 |
|---|---|
| 类 | class |
| 接口 | interface |
| 数组 | Array |
| 委托 | delegate |
堆与栈
程序使用两个内存区域存储数据:堆和栈
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堆可以内存中任意顺序存入移除,栈是后进先出,在我们开发中基本不需去关心这个,这个CLR的垃圾收收集器来解决了,除个别情况需要手动释放外。
值类型:值类型总是分配在它声明的地方,做为局部变量时,存储在栈上;类对象的字段时,则跟随此类存储在堆中。
引用类型:引用类型存储在堆中。类型实例化的时候,会在堆中开辟一部分空间存储类的实例。类对象的引用还是存储在栈中。
值类型和引用类型区别
- 值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,数据存入在栈中。
- 引用类型需要两段内存,第一段存储实际的数据,它总是在堆中,第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置。
来一个例子
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x = 10;
int y = x;
y = 100;
Console.WriteLine($"x:{x},y:{y}");
User u1 = new User() { Name = "张飞" };
User u2 = u1;
u2.Name = "刘备";
Console.WriteLine($"u1:{u1.Name},u2:{u2.Name}");
}
}
class User
{
public string Name { get; set; }
}