equals和==的区别小结
==
==比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。
- 比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。
- 两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
- 比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true。如:
int a=10
与long b=10L
与double c=10.0
都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。
equals
equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。
String s="abce"
是一种非常特殊的形式,和new
有本质的区别。它是java中唯一不需要new就可以产生对象的途径。以String s="abce";
形式赋值在java中叫直接量,它是在常量池中而不是像new一样放在压缩堆中。这种形式的字符串,在JVM内部发生字符串拘留,即当声明这样的一个字符串后,JVM会在常量池中先查找有没有一个值为"abcd"的对象,如果有,就会把它赋给当前引用,即原来那个引用和现在这个引用指向了同一对象,如果没有,则在常量池中新创建一个"abcd",下一次如果有String s1 = "abcd";
又会将s1指向"abcd"这个对象,即以这种形式声明的字符串,只要值相等,任何多个引用都指向同一对象。
而String s = new String("abcd");
和其它任何对象一样,每调用一次就产生一个对象,只要它们调用。
也可以这么理解:String str = "hello";
先在内存中找是不是有"hello"这个对象,如果有,就让str指向那个"hello"。如果内存里没有"hello",就创建一个新的对象保存"hello"。String str=new String("hello")
就是不管内存里是不是已经有"hello"这个对象,都新建一个对象保存"hello"。
具体可以看下面的代码:
public class EqualsTest {
public static void main(String[] args) {
String a = new String("ab"); // a为一个引用
String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样
String aa = "ab"; // 放在常量池中
String bb = "ab"; // 从常量池中查找
if (aa == bb) { // true
System.out.println("aa==bb");
}
if (a == b) { // false,非同一对象
System.out.println("a==b");
}
if (a.equals(b)) { // true
System.out.println("aEQb");
}
if (42 == 42.0) { // true
System.out.println("true");
}
}
}
equals和==的区别
equals方法最初是在所有类的基类Object中进行定义的,源码是:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
由equals的源码可以看出这里定义的equals与==是等效的(Object类中的equals没什么区别),不同的原因就在于有些类(像String、Integer等类)对equals进行了重写,但是没有对equals进行重写的类(比如我们自己写的类)就只能从Object类中继承equals方法,其equals方法与==就也是等效的,除非我们在此类中重写equals。
对equals重新需要注意五点:
- 自反性:对任意引用值x,x.equals(x)的返回值一定为true;
- 对称性:对于任何引用值x和y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
- 传递性:如果x.equals(y)=true,y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true;
- 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变;
- 非空性:任何非空的引用值x,x.equals(null)的返回值一定为false 。
String类对equals的重写如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
另外,"=="比"equals"运行速度快,因为"=="只是比较引用。