Java设计模式

Java实现23种设计模式(九):外观模式

2020-06-10  本文已影响0人  依然慢节奏

二十三种设计模式分类

设计模式三大分类.jpg

一、概述

外观(Facade)模式的定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。

优点

外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点。

缺点

场景

1、为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。
2、子系统相对独立。
3、预防低水平人员带来的风险。


二、实现

1. 结构图

外观(Facade)模式包含以下主要角色。

外观模式

PS:UML结构图可以参考,例子实现并不根据UML图来完成,灵活实现即可;

2. 实现

package cn.missbe.model.facede;

/**
 * Copyright (c) 2020.
 * Email: love1208tt@foxmail.com
 *
 * @author lyg  2020/4/30 上午11:31
 * description:
 * ShapeFacede当做Shape各个子系统(Circle/Rectangle/Square)的门面
 **/

public class ShapeFacede {
    /**
     * 画圆子系统
     */
    private Shape circle;
    /**
     * 画矩形子系统
     */
    private Shape rectangle;
    /**
     * 画正方形子系统
     */
    private Shape square;

    public ShapeFacede() {
        circle = new Circle();
        rectangle = new Rectangle();
        square = new Square();
    }

    /**
     * 画圆
     */
    public void drawCircle(){
        circle.drawShape();;
    }

    /**
     * 画矩形
     */
    public void drawRectangle(){
        rectangle.drawShape();;
    }

    /**
     * 画正方形
     */
    public void drawSquare(){
        square.drawShape();;
    }
}
package cn.missbe.model.facede;

/**
 * Copyright (c) 2020.
 * Email: love1208tt@foxmail.com
 *
 * @author lyg  2020/4/30 上午11:29
 * description:
 * Shape系统
 **/

public abstract class Shape {
    abstract void drawShape();
}

class Circle extends Shape {
    @Override
    void drawShape() {
        System.out.println("Circle:Shape");
    }
}

class Rectangle extends Shape {
    @Override
    void drawShape() {
        System.out.println("Rectangle:Shape");
    }
}

class Square extends Shape {
    @Override
    void drawShape() {
        System.out.println("Square:Shape");
    }
}
package cn.missbe.model.facede;

/**
 * Copyright (c) 2020.
 * Email: love1208tt@foxmail.com
 *
 * @author lyg  2020/4/30 上午11:26
 * description:
 * 门面模式:
 * 客户只和门面交互,而不用涉及子系统部分;
 * SpringMVC的DispatcherServlet就是门面,请求都由DispatcherServlet来处理;
 **/

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        /*使用门面和各个子系统交互*/
        ShapeFacede shapeFacede = new ShapeFacede();
        shapeFacede.drawCircle();
        shapeFacede.drawRectangle();
        shapeFacede.drawSquare();
    }
}
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