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2024-10-07  本文已影响0人  爱祖国

请求头
1、Accept: /(客户端能接收的资源类型)
Accept-Language: en-us(客户端接收的语言类型)
Connection: Keep-Alive(维护客户端和服务端的连接关系)
Host: localhost:8080(连接的目标主机和端口号)
Referer: http://localhost/links.asp(
User-Agent: Mozilla/4.0(客户端版本号的名字)
Accept-Encoding: gzip, deflate(客户端能接收的压缩数据的类型)
If-Modified-Since: Tue, 11 Jul 2000 18:23:51 GMT(缓存时间)
Cookie(客户端暂存服务端的信息)
Date: Tue, 11 Jul 2000 18:23:51 GMT(客户端请求服务端的时间)
2、* 响应(服务端->客户端[response])
Server:apache tomcat(服务端的Web服务端名)
Content-Encoding: gzip(服务端能够发送压缩编码类型)
Content-Length: 80(服务端发送的压缩数据的长度)
Content-Language: zh-cn(服务端发送的语言类型)
Content-Type: text/html; charset=GB2312(服务端发送的类型及采用的编码方式)
Last-Modified: Tue, 11 Jul 2000 18:23:51 GMT(服务端对该资源最后修改的时间)
Refresh: 1;url=http://www.it315.org(
Content-Disposition: attachment; filename=aaa.zip(服务端要求客户端以下载文件的方式打开该文件)
Transfer-Encoding: chunked(分块传递数据到客户端)
Set-Cookie:SS=Q0=5Lb_nQ; path=/search(服务端发送到客户端的暂存数据)
Expires: -1//3种(服务端禁止客户端缓存页面数据)
Cache-Control: no-cache(服务端禁止客户端缓存页面数据)
Pragma: no-cache(服务端禁止客户端缓存页面数据)
Connection: close(1.0)/(1.1)Keep-Alive(维护客户端和服务端的连接关系)
Date: Tue, 11 Jul 2000 18:23:51 GMT(服务端响应客户端的时间)
3、 * http请求中的常用头(请求头)的含义:
Accept:告诉服务器,客户端支持的数据类型。
Accept-Charset:告诉服务器,客户端采用的编码。
Accept-Encoding:告诉服务器,客户机支持的数据压缩格式。
Accept-Language:告诉服务器,客户机的语言环境。
Host:客户机通过这个头告诉服务器,想访问的主机名。
If-Modified-Since:客户机通过这个头告诉服务器,资源的缓存时间。
Referer:客户机通过这个头告诉服务器,它是从哪个资源来访问服务器的。(一般用于防盗链)
User-Agent:客户机通过这个头告诉服务器,客户机的软件环境。
Cookie:客户机通过这个头告诉服务器,可以向服务器带数据。
Connection:客户机通过这个头告诉服务器,请求完后是关闭还是保持链接。
Date:客户机通过这个头告诉服务器,客户机当前请求时间。
http请求中常用的响应头的含义:
Location:这个头配合302状态码使用,告诉用户端找谁。
Server:服务器通过这个头,告诉浏览器服务器的类型
Content-Encoding:服务器通过这个头,告诉浏览器数据采用的压缩格式。
Content-Length:服务器通过这个头,告诉浏览器回送数据的长度。
Content-Language:服务器通过这个头,告诉服务器的语言环境。
Content-Type:服务器通过这个头,回送数据的类型
Last-Modified:服务器通过这个头,告诉浏览器当前资源的缓存时间。
Refresh:服务器通过这个头,告诉浏览器隔多长时间刷新一次。
Content-Disposition:服务器通过这个头,告诉浏览器以下载的方式打开数据。
Transfer-Encoding:服务器通过这个头,告诉浏览器数据的传送格式。
4、 * ETag:与缓存相关的头。
Expires:服务器通过这个头,告诉浏览器把回送的数据缓存多长时间。-1或0不缓存。
Cache-Control和Pragma:服务器通过这个头,也可以控制浏览器不缓存数据。
Connection:服务器通过这个头,响应完是保持链接还是关闭链接。
Date:告诉客户机,返回响应的时间。
2.统计数组元素重复次数

function findDuplicates(arr) {
  var duplicates = [];
  for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
    for(var j = i + 1; j < arr.length; j++) {
      if(arr[i] === arr[j] && duplicates.indexOf(arr[i]) === -1) {
        duplicates.push(arr[i]);
      }
    }
  }
  return duplicates;
}
var array = [1, 2, 3, 4, 3, 2, 1];
console.log(findDuplicates(array));
image.png

3、useCallback优化技巧,它用于缓存函数,确保在组件重新渲染时提供相同的函数实例,避免不必要的子组件重新渲染。useCallback用于性能优化, 缓存函数, 使组件重新渲染时得到相同的函数实例,useCallback缓存的是一个函数
4、

Promise.all = function (iterator) {  
    let count = 0//用于计数,当等于len时就resolve
    let len = iterator.length
    let res = []//用于存放结果
    return new Promise((resolve,reject) => {
        for(let i in iterator){
            Promise.resolve(iterator[i])//先转化为Promise对象
            .then((data) => {
                res[i] = data;
                if(++count === len){
                    resolve(res)
                }
            })
            .catch(e => {
                reject(e)
            })
        }
    })
}
var promise1 = Promise.resolve(3);
var promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
  setTimeout(resolve, 100, 'foo');
});
var promise3 = 42;
Promise.all([promise1, promise2, promise3]).then(function(values) {
  console.log(values);
});
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