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进阶之路 | 奇妙的Window之旅

2020-02-26  本文已影响0人  许朋友爱玩

前言

本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍:

我的GIthub博客

学习清单:

一.为什么要学习Window?

Android手机上所有的视图都是通过Window来呈现的,像常用的ActivityDialogPopupWindowToast,他们的视图都是附加在Window上的,所以可以这么说 ——「Window是View的直接管理者」。

Window是一个顶层窗口查看和行为的一个抽象基类,这个类的实例作为一个顶级View添加到Window Manager。它提供了一套标准的UI方法,比如添加背景,标题等等。

Window本身很抽象,深入了解Window,不仅有助于你了解Android系统中各个层级之间的关系,还可以对Toast的内部机制、自定义等等方面会有更加深入的体会。

Window

二.核心知识点归纳

2.1 Window关系解析

看到下面这张大图,是不是感觉有点乱乱的,别急,别急,心急吃不了热豆腐,笔者将向您娓娓道来

Window整体关系图

2.1.1 Window&PhoneWindow

笔者之前在进阶之路 | 奇妙的View之旅中,提及setContentView的时候简单说到了WindowPhoneWindow,相信看过的读者已经对此有一个简单的印象。

Window是一个抽象类,它定义了顶级窗体样式和行为。其唯一的实现类PhoneWindow

Activity的构成

2.1.2 Window&View

笔者之前在进阶之路 | 奇妙的View之旅中,提及View工作流程的时候简单说到了ViewRootImpl,相信看过的读者已经对此有一个简单的印象。

每个Window都对应一个View和一个ViewRootImplWindowView通过ViewRootImpl来建立联系。Window并不可见,它实际以View的形式存在,它是View的直接管理者

2.1.3 Window&WindowManagerService

想了解IPC的读者,可以看下笔者写的一篇博客: 进阶之路 | 奇妙的 IPC 之旅

Window的具体实现位于WindowManagerService中。WindowManagerWindowManagerService的交互是一个IPC(跨进程通信)过程。

2.1.4 Window&WindowManager

实际使用中无法访问Window,对Window的访问必须通过WindowManager(换句话说,WindowManager是外界访问Window的入口),对Window的操作通过它完成。

//将一个Button添加到屏幕为(100,300)的位置
mFloatingButton = new Button(this);
mFloatingButton.setText("test button");

mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, 0, 0,PixelFormat.TRANSPARENT);//第三个参数代表flags,第四个参数代表type

mLayoutParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
        | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
        | LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED;//配置flags
mLayoutParams.type = LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR;//配置type
mLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;//配置gravity
mLayoutParams.x = 100;//相对于gravity
mLayoutParams.y = 300;//相对于gravity

mFloatingButton.setOnTouchListener(this);
mWindowManager.addView(mFloatingButton, mLayoutParams);

下面依次介绍WindowManager的三个重要参数:

  • FLAG_NOT_FOCUSABLE:表示Window不需要获取焦点,也不需要接收各种输入事件,此标记会同时启动FLAG_NOT_TOUCH_MODEL,最终事件会传递给下层的具有焦点的Window
  • FLAG_NOT_TOUCH_MODAL:表示系统会将当前Window区域以外的单击事件传递给底层的Window,而区域以内的单击事件则自己处理。一般都需要开启此标记,否则其他Window将无法收到单击事件。
  • FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED:表示Window可显示在锁屏界面。
  • Window是分层的,见下表
  • 层级大的会覆盖在层级小的Window上面。
  • 对应WindowManager.LayoutParams的type参数。
Window 层级
应用Window 1-99
子Window 1000-1999
系统Window 2000-2999
  • 默认是屏幕中间
  • xy值相对于gravity

2.2 Window的内部机制

public interface ViewManager
{
    public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);//添加过程
    public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);//更新过程
    public void removeView(View view);//删除过程
}
public interface WindowManager extends ViewManager {}
public final class WindowManagerImpl implements WindowManager{
        @Override
        public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params){
            mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);
        }
        
        @Override
        public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params){
            mGlobal.updateViewLayout(view, params);
        }
        
        @Override
        public void removeView(View view){
            mGlobal.removeView(view, false);
        }
}

WindowManagerImpl这种工作模式是典型的桥接模式

private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();

一幅图说明这几个类的关系:

类的关系

因此,通过WindowManagerGlobaladdView()updateViewLayout()removeView()实现WindowManagerWindow的添加、删除和修改。

2.2.1 Window的添加

Window添加流程

2.2.2 Window的删除

Window删除流程

2.2.3 Window的更新

Window的更新流程

不难发现,以上验证了之前的总结:

  • Window的三大操作最终都会通过一个IPC过程移交给WindowManagerService
  • WindowView通过ViewRootImpl来联系,ViewRootImpl可控制View的测量、布局和重绘。

限于篇幅,笔者这里暂未贴上源码,如果想了解的话,推荐一篇文章:我眼中的Window创建/添加/删除/更新过程

2.3 Window的创建过程

由于View必须依附Window才能呈现出来,因此有View的地方必有Window。在Android中可以提供View的地方有ActivityDialogToastPopupWindow,菜单,下面分别来看ActivityDialogToast三种Window的大致创建过程:

2.3.1 ActivityWindow创建过程

Activity的启动流程这里不了解没关系,笔者后面会专门写一篇文章来介绍

Activity的Window创建过程

想了解ActivityWindow创建过程的源码的读者,笔者推荐一篇文章: Activity的Window创建过程分析

2.3.2 DialogWindow创建过程

Dialog的Window创建过程

2.3.3 ToastWindow创建过程

Q1:Toast的内部的视图由两种方式指定:

Q2:Toast具有定时取消功能,故系统采用Handler做定时处理

Q3:在Toast内部有两类IPC过程:

Q4:Toast提供方法show()cancel()分别用于显示和隐藏Toast

  • NMS只是起到了管理Toast队列及其延时的效果
  • Toast 的显示和隐藏实际是通过TN来实现的。
Toast的Window创建流程

想了解ToastWindow创建过程的源码的读者,笔者推荐一篇文章:Android对话框Dialog,PopupWindow,Toast的实现机制

三.课堂小测试

恭喜你!已经看完了前面的文章,相信你对Window已经有一定深度的了解,下面,进行一下课堂小测试,验证一下自己的学习成果吧!

Q1:一个应用中有多少个Window?

答案:无限个。原因:任何一个View都是依附在Window上面,一个应用可以有无限个View,自然Window也是无限个。

Q2:Window对象有存在的必要吗

Q3:Activity有存在的必要吗?

任何事物都有规律,语言再难,也是人发明的,一样具有社会性,其实这几个的关系就像是国家的中央系统的官员分配一样,从古至今,一层对一层负责,这样各司其职,又相互一层层联系着,达到效率最大化,突然发现,古人的智慧还是很厉害的,你让皇帝(系统)去管辖所有的官员(view),岂不是要累死?所以才出现了中间这些“官员”


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