2019-03-10
2019-03-10 本文已影响0人
寻梦的尘忆
2019年3月10日/第二十四天
-昵称尘忆
-《设计心理学》/作者:唐纳德.A.诺曼
-今日阅读1小时,p308~p388共80页
-阅读感想:
无论是在工业产品还是互联网产品,设计产品的时候都要考虑到使用情景。仔细用心的去观察用户是如何使用产品的,并根据实际情况改进。
在进行设计时要遵循“引导、限制、反馈”。引导,通过适当的外部提示为用户进行正确的操作指引。限制,通过限制用户的可操作路径,使用户只能按照正确的操作方法操作(比如限制性功能设计)。反馈,对用户的一切操作行为给予准确及时的反馈,让用户能明显感受到自己的操作带来的体验。
最后有很多好的设计都是在试制过程中逐步产生的:通过试用,发现设计中的问题,然后进行改进,重复这一过程,直至耗尽所有的时间、精力和资源。所以问题来了:如何在进行产品设计过程中既节约时间、精力、资源同时又能够有效的发现设计过程中所出现的问题并加以改进呢?