Lesson5 作业思考

2018-04-18  本文已影响15人  三省吾身刘洋洋

一  73班案例分析:

问题1的原文:

1. 链接的必要性是什么?

大部分战友是本着提升自我、坚持写作、有个环境压力而来,但是由于本身比较忙,所以没有在群里发言。而且007倡导的是工作生活第一,007第二,那我们到底有没有必要去链接其他人?为什么?

根据这个描述,作者本身还是认可链接其他人的价值的。如果每个人战友有足够的时间,大家会去链接其他人。

所以,作者的疑问其实是这样的“链接其他人到底有多大价值,值得牺牲战友的工作生活或者闲暇时间吗?”

问题2的原文:

2 链接的度是什么?

如果是要链接其他人,目前大约有以下几种方式:

①在大群里发言

②在小组群内发言

③组织自有分享会(组内或大群)

④私下交流

那么我们如何来把握这个度?有的人工作非常忙,如果让他准备分享会不显示,连上微信的时间都不多,这种强制要求活跃的行为是否可行?如果班级群不活跃,危害或者说弊端是什么?

我个人感觉,作者有些搞混了“活跃”与“链接”,活跃只是链接的一个结果而已。

把他问题里的“链接“改成“活跃”,可能更符合他心目中的问题 ,修改后的问题如下

问题2的修改:

2  活跃的度是什么?

如果是班级活跃,目前大约有以下几种方式:

①在大群里发言

②在小组群内发言

③组织自有分享会(组内或大群)

④私下交流

那么我们如何来把握这个度?有的人工作非常忙,如果让他准备分享会不显示,连上微信的时间都不多,这种强制要求活跃的行为是否可行?如果班级群不活跃,危害或者说弊端是什么?

问题3的原文

3. 如何链接?

如果是要在大群或者小组群内活跃,谁来组织?频率是什么样?是否可行?如果无人参与或者参与的人很少,如何解决?

同样是“活跃”和"链接"的问题,这个问题可以换成

问题3的修改

3 如何(提升)活跃?

如果是要在大群或者小组群内活跃,谁来组织?频率是什么样?是否可行?如果无人参与或者参与的人很少,如何解决?

二  73班案例总结:

综合以上所有分析,我重新定义73班案例的问题为:

需要怎么设计规则来引导产生高质量的链接,同时又体现在群活跃上?

针对本问题的说明:

 1) 高质量的、对战友有用的链接,自然会吸引战友,值得战友们投入时间。他们会根据自己的实际情况分配出相应的时间。当然需要引导战友。

 2) 要不要提升活跃,怎么提升活跃,都需要建立在对战友们有所帮助的前提下。 

 3)  侃大山式的“活跃”,我们不需要;   而积极的、对大家“提升自我、坚持写作、有个环境压力而来”有所帮助的“活跃”,我们需要。

结合案例中关心的几个问题,我认为规则设计有几个要点:

1) 必须对战友有用,没有这一条,方案没有存在的必要

2) 由于007人数众多,每个人的需求不一样,规则设计尽量针对不同人的需求: 比如可以有多个档次的活动,或者一个活动有基础内容和额外内容,时间多的人就多参加,时间少的人就少参加

3) 没有完美的方案,规则需要不停的迭代。

4) 方案得涉及到战友们的切实关心的问题,这样能避免一些无人参与或者很少参与的情况。当然如果真的出现这种情况,可能说明本次活动的痛点没有找对,需要继续改进

三  解决方案

根据以上的分析和总结,我提出一个下列方案

方案名称:

     解决身边的问题

大致流程:  

  1)收集班级内大家有疑惑的问题,比如“不知道些写什么,该怎么办”、“写了很久感觉不到提高,怎么办”、“想要学习一下更好的排版”……

  2) 挑选关心人数最多的问题

  3) 针对这些问题,选择交给某个人或者某个团队(在值月生、小组长、智囊团里找,也可以让班级同学认领)去想解决方案(方案可以通过找资料、找大牛、找班级里的能人收集想法……)

  4) 找一个特定的时间,比如某天晚上的9点。 团队代表在群里讲解方案,并且方案形成文字版发出来,以防有赶不上的战友。

  5) 在分享之后询问有没有人有兴趣加入“结果反馈小组”。该小组的人需要在以后的践行中使用这些方案,并且在一定周期比如2个月后,大家反馈自己的践行思路。

  6) 在“结果反馈小组”的反馈之下,再升级一下方案,剔除效果不好的,加上效果良好的

频率:

   2-3个月1次

活动经验:

   分享人/分享团队总结本次活动感想和经验:从推广到分享,再到最后收集反馈形成最终方案。

   以传承给之后的分享人

可能存在的风险:

1)分享人/分享团队的方案质量不高

       引入投票制度,由值月生小组长组成的评审团评审方案,并不记名投票,至少需要2/3的人同意

2) 战友参与的积极性不高

        分享人/分享团队要做推广预案,思索怎么抓住战友们的痛点

3) 某次活动失败了怎么办

        好好深入总结原因,之后还有迭代的机会。如果连续失败3次,可能是总掌舵人或者整个活动思路有问题,需要取消活动或者回炉重造

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