创作原则:神秘感

2017-05-01  本文已影响0人  时光勿念

世界不宜剖析的太深。

魔法体系部能太说的太明白。

魔法几乎是无所不能的,并且未来的发展也是无限的,就像科学体系一样,其实就是另一种科学。

各种神秘的咒语、道具、生物。

战斗力方面没有明显的界限,境界只代表修炼水平,不代表战斗力。

一个精于战斗的战士或法师可以轻易越一两个境界战斗,或者更多。

但是一般情况下,战斗力和境界是成正比的。

而且高境界的人,可用的手段比低境界的人多,会有很大优势。

即使只体现在技能的强度上也是有比较大的差距的。

1.一定要营造一种魔法无所不能,或者潜力无限的感觉。
2.世界很大写出来的只是一点点片面,人类在灵梦大陆上的争端只是整个世界的一个角落,魔法潮汐的节点有很多个。
3.神界是个很神奇的地方,神灵们也只是探索了一部分。
4.凡界不比神界差,只是架构不同,上限不同,但是丰富性远超神界,
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