ffmepg入门-配置
ffmpeg
下载
-
shell脚本下载
#!/bin/bash
#库名称
source="ffmpeg-3.4"
#下载这个库
if [ ! -r $source ]
then
#没有下载,那么我需要执行下载操作
echo "没有FFmpeg库,我们需要下载….."
#"curl"命令表示:它可以通过Http\ftp等等这样的网络方式下载和上传文件(它是一个强大网络工具)
#基本格式:curl 地址
#"tar"命令:表示解压和压缩(打包)
#基本语法:tar options
#例如:tar xj
#options选项分为很多中类型
#-x 表示:解压文件选项
#-j 表示:是否需要解压bz2压缩包(压缩包格式类型有很多:zip、bz2等等…)
curl http://ffmpeg.org/releases/${source}.tar.bz2 | tar xj || exit 1
fi
扩展知识
FFmpeg一共:9个库->常用是7个库,3-4库需要,其他库不需要
查看FFmpeg音视频编译配置选项
1.进入FFmpeg框架包中,执行命令->查看配置
./configure --help
Help options: FFmepg帮助选项(帮助文档)
Standard options: 标准选项
Licensing options:许可选项(侵权)
--enable-gpl 允许使用GPL代码,由此生成你的库或者二进制文件
GPL(许可证):开源、免费、公用、修改、扩展
Configuration options:配置备选选项
External library support:外部库支持->重点
Toolchain options:工具链选项(指定我么需要编译平台
CPU架构类型,例如:arm64、x86等等…)
Advanced options:高级选项
Optimization options (experts only):优化选项
Developer options:开发者选项
编写编译脚本代码
#!/bin/bash
#1、首先:定义下载的库名称
source="ffmpeg-3.4"
#2、其次:定义".h/.m/.c"文件编译的结果目录
#目录作用:用于保存.h/.m/.c文件编译后的结果.o文件
cache="cache"
#3、定义".a"静态库保存目录
#pwd命令:表示获取当前目录
staticdir=`pwd`/"dream-ffmpeg-iOS"
#4、添加FFmpeg配置选项->默认配置
#Toolchain options:工具链选项(指定我么需要编译平台CPU架构类型,例如:arm64、x86等等…)
#--enable-cross-compile: 交叉编译
#Developer options:开发者选项
#--disable-debug: 禁止使用调试模式
#Program options选项
#--disable-programs:禁用程序(不允许建立命令行程序)
#Documentation options:文档选项
#--disable-doc:不需要编译文档
#Toolchain options:工具链选项
#--enable-pic:允许建立与位置无关代码
configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic"
#核心库(编解码->最重要的库):avcodec
configure_flags="$configure_flags --enable-avdevice --enable-avcodec --enable-avformat"
configure_flags="$configure_flags --enable-swresample --enable-swscale --disable-postproc"
configure_flags="$configure_flags --enable-avfilter --enable-avutil --enable-avresample "
#5、定义默认CPU平台架构类型
#arm64 armv7->真机->CPU架构类型
#x86_64 i386->模拟器->CPU架构类型
archs="arm64 armv7 x86_64 i386"
#6、指定我们的这个库编译系统版本->iOS系统下的7.0以及以上版本使用这个静态库
targetversion="7.0"
#7、接受命令后输入参数
#我是动态接受命令行输入CPU平台架构类型(输入参数:编译指定的CPU库)
if [ "$*" ]
then
#存在输入参数,也就说:外部指定需要编译CPU架构类型
archs="$*"
fi
#8、安装汇编器->yasm
#判断一下是否存在这个汇编器
#目的:通过软件管理器(Homebrew),然后下载安装(或者更新)我的汇编器
#一个命令就能够帮助我们完成所有的操作
#错误一:`which` yasm
#正确一:`which yasm`
#`which yasm`->检测是否安装了yasm程序
if [ ! `which yasm` ]
then
#Homebrew:软件管理器
#下载一个软件管理器:安装、卸载、更新、搜索等等...
#错误二:`which` brew
#正确二:`which brew`
#`which brew`->检测是否安装了软件管理器(Homebrew)
if [ ! `which brew` ]
then
echo "安装brew"
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1
fi
echo "安装yasm"
#成功了
#下载安装这个汇编器
#exit 1->安装失败了,那么退出程序
brew install yasm || exit 1
fi
echo "循环编译"
#9、for循环编译FFmpeg静态库
currentdir=`pwd`
for arch in $archs
do
echo "开始编译"
#9.1、创建目录
#在编译结果目录下-创建对应的平台架构类型
mkdir -p "$cache/$arch"
#9.2、进入这个目录
cd "$cache/$arch"
#9.3、配置编译CPU架构类型->指定当前编译CPU架构类型
#错误三:"--arch $arch"
#正确三:"-arch $arch"
archflags="-arch $arch"
#9.4、判定一下你到底是编译的是模拟器.a静态库,还是真机.a静态库
if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ]
then
#模拟器
platform="iPhoneSimulator"
#支持最小系统版本->iOS系统
archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion"
else
#真机(mac、iOS都支持)
platform="iPhoneOS"
#支持最小系统版本->iOS系统
archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode"
#注意:优化处理(可有可无)
#如果架构类型是"arm64",那么
if [ "$arch" = "arm64" ]
then
#GNU汇编器(GNU Assembler),简称为GAS
#GASPP->汇编器预处理程序
#解决问题:分段错误
#通俗一点:就是程序运行时,变量访问越界一类的问题
EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
fi
fi
#10、正式编译
#tr命令可以对来自标准输入的字符进行替换、压缩和删除
#'[:upper:]'->将小写转成大写
#'[:lower:]'->将大写转成小写
#将platform->转成大写或者小写
XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
#编译器->编译平台
CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"
#架构类型->arm64
if [ "$arch" = "arm64" ]
then
#音视频默认一个编译命令
#preprocessor.pl帮助我们编译FFmpeg->arm64位静态库
AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC"
else
#默认编译平台
AS="$CC"
fi
echo "执行到了1"
#目录找到FFmepg编译源代码目录->设置编译配置->编译FFmpeg源码
#--target-os:目标系统->darwin(mac系统早起版本名字)
#darwin:是mac系统、iOS系统祖宗
#--arch:CPU平台架构类型
#--cc:指定编译器类型选项
#--as:汇编程序
#$configure_flags最初配置
#--extra-cflags
#--prefix:静态库输出目录
TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \
--target-os=darwin \
--arch=$arch \
--cc="$CC" \
--as="$AS" \
$configure_flags \
--extra-cflags="$archflags" \
--extra-ldflags="$archflags" \
--prefix="$staticdir/$arch" \
|| exit 1
echo "执行了"
#解决问题->分段错误问题
#安装->导出静态库(编译.a静态库)
#执行命令
#将-j设置为支持多核心/线程
make -j3 install $EXPORT || exit 1
#回到了我们的脚本文件目录
cd $currentdir
done
在iOS平台下集成和应用FFmpeg
一. 导入.a静态库和include头文件
方案A
1.gas-preprocessor 其实是我们要编译 FFmpeg 的所需脚本文件。
gas-preprocessor下载
解压后把 gas-preprocessor.pl文件复制到 /usr/sbin/ 目录下(或者/usr/local/bin/ 目录下)修改文件权限
chmod 777 /usr/sbin/gas-preprocessor.pl
或者
chmod 777 /usr/local/bin/gas-preprocessor.pl
2.安装 yasm
Yasm是一个完全重写的 NASM 汇编。目前,它支持x86和AMD64指令集,接受NASM和气体汇编语法,
产出二进制,ELF32 , ELF64 , COFF , Mach - O的( 32和64 ),RDOFF2 ,的Win32和Win64对象的格式,
并生成STABS 调试信息的来源,DWARF 2 ,CodeView 8格式。
需要提前安装homebrew
homebrew
是 Mac 平台上的一个包管理工具,提供了许多 Mac 下没有的 Linux工具等,
而且安装工具极其简单,一句命令行 gameOver。
如果没安装,终端上输入
#brew homebrew 检测是否安装
ruby -e “$(curl -fsSL [https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install](https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install))”
下载 yasm
brew install yasm
3.编译 FFmpeg-iOS-build-script,得到我们需要的 iOS 能用的 ffmpeg 库
FFmpeg-iOS-build-script 下载好压缩包,解压
cd 小伙伴们的FFmpeg-iOS-build-script文件夹路径
#根据自己需求选择要编译的库
./build-ffmpeg.sh #To build everything
./build-ffmpeg.sh arm64 #To build arm64 libraries
./build-ffmpeg.sh armv7 x86_64 #To build fat libraries for armv7 and x86_64 (64-bit simulator)
./build-ffmpeg.sh lipo #To build fat libraries from separately built thin libraries
4.把最后生成的 FFmpeg-iOS 直接复制到你的工程目录下,且导入
方案B
1.用自己编写脚本编译库
执行脚本的时候传入参数->"arm64"
Dream$ ./ffmpeg-build.sh arm64
你要将gas-preprocessor.pl导入到和脚本文件在同一个目录
二. 添加系统依赖库
系统依赖库
三. 配置头文件和.a静态库
我们进入 Build Setting
修改 header search Path 链接到工程的 include 文件当中
修改library search Paths
四. 在代码中测试FFmpeg测试配置信息
参考简书文章:
iOS 利用FFmpeg 开发音视频流(一)——Mac 系统上编译 FFmpeg
iOS 利用FFmpeg 开发音视频流(二)——Mac 系统上编译 iOS 可用的FFmpeg 库