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数据分析 | APP触屏按钮的高度为多少?

2017-04-06  本文已影响17人  张云钱

1. 研究报告

2. 全球3大顶尖公司的设计标准

苹果、谷歌和微软推荐的触控目标的最低标准:

苹果:44×44points(逻辑分辨率)

谷歌:48×48dp +8dp或更多间距= 56 x 56dp(设备分辨率)

微软:9×9mm±两侧分别2mm的推荐间隔= 13×13mm

3. 菲茨定律的原则

成为人机交互的基础。

最简单的来说,菲茨定律是你的手移动到一个对象上需要多长时间的模型。这个对象越近,且粗略地说,它越大,你就能越快、越容易地将手移动到这个对象上。

不但如此,菲茨能够用数学表达这个模型。举个例子,如果将此模型应用到触摸屏界面,只要我们知道屏幕上的对象的大小和距离,我们就可以确定将你的手指指向它们需要多长时间。

这就是它的方程式:

MT = a + b log2(2A/W)

其中:

MT =完成动作所需的时间

a,b =随情况变化的参数

A =从起点到目标中心的移动距离

W =目标在运动轴线上的宽度

原文链接:

【UXren用户体验社区】

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