《王者荣耀》你早就该知道三个博弈

2017-08-14  本文已影响0人  尽情成长的浩子

最近在玩《王者荣耀》,目前18级,段位黄金二,属于才开始的级别。

发现《王者荣耀》是这样的一个游戏:

通过匹配制度形成的纳什均衡,基于不完全信息的零和博弈游戏

一局《王者荣耀》的游戏大概有这样几个步骤

  1. 系统安排帮你匹配队友和敌方;
  2. 选择自己的英雄;
  3. 选择不同的装备出门,选择不同的线路进行对线pk;
  4. 选择适当的时间,适当的位置,适当的人员进行团战,然后推塔(也就是天时地利人和);
  5. 最后推掉敌方高地水晶获得胜利或被推掉自己的高地水晶获得失败。

纳什均衡

第1步系统匹配队友和对手,形成一个双方实力相当的一状态。

你的游戏数据通过算法,形成一个积分范围,然后根据你的积分范围匹配分数段位在一个范围的队友和对手。如果你一直胜利,那么你积分也就一直提升,你就到达下一个段位分数。最终会到达一个你很难再提升的段位分数,你的游戏胜率也就越来越趋近与50%了,达到一个均衡状态。

这个状态有点和博弈中的纳什均衡有点类似。纳什均衡是一种博弈的稳定结果,谁单方改变策略,谁就会损失。

通过匹配的机制,把实力相当的人匹配到一起进行游戏,这样你既不会因为太容易取得胜利觉得没意思,也不会因为太多失败而丧失乐趣,达到一个平衡的状态。

在这个状态里面,系统会给你匹配实力相当的对手和队友,你需要和你的队友一起努力跳一跳才能够获得胜利。当你的游戏实力提升,体现在你的分数,你就会进入下一个段位,然后再形成一个均衡的状态。

不完全信息的零和博弈

第2,3,4步中的每一次选择,都是博弈。你在手机上面的每一次移动英雄或释放技能,也都是博弈。
可能你做出动作的时候不清楚你为什么这么移动英雄和释放技能,那是因为这些博弈已经内化成为你的习惯了,不再需要每一步骤都进行系统的思考。
这些个博弈呢,都是基于不完全信息的零和博弈。

1.不完全信息博弈

不完全信息博弈,就是指在不充分了解其他参与人的特征,策略空间,以及收益函数的情况下的博弈。
简单说就是你不知道敌方的完全所有信息下采取的行动。游戏里面的每一次博弈选择都是不可能了解完全信息的。
你的走位和技能都是根据自己对敌方英雄走位和技能的预判而进行的。当你冲上去准备杀敌的时候,很可能对方草丛里面已经做好了埋伏。

2.零和博弈

简单的就是说你杀掉一个敌方英雄,对面就损失一个;你推掉一座塔,敌方也就损失一座塔;你推掉敌方水晶,也就是你们队伍赢,那么对方队伍就输。


玩一个游戏需要在了解一定知识后,进行刻意练习,然后才有可能把游戏玩好。博弈方面的知识建议你可以去了解下。

最后用一句最近经常冒出在脑海的话结尾:

人生就像一场游戏,有的人送了快递,有的人天天吃鸡。

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