Android Studio 2.x升级到 Android St
一. 最近将AndroidStudio2.x升级到了Android Studio3.x遇到了一系列的问题.
as 3.0开始支持lambda表达式了, 因此为了优化项目删除额外的retrolambda库, 需要从as2.x升级到as3.x
二. 先说下升级的步骤, 然后在说遇到的问题.
升级步骤:
- 更新gradle插件
-
在
rootProject
目录下的build.gradle
文件中将gradle插件升级为3.x
buildscript { dependencies { //升级gradle插件: 2.x => 3.x classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.x' ... } ... }
-
更新gradle分发包:
9BFC9E33-D3E4-4179-A86D-02D1F83D9E32.png
将<rootProject>/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties
文件中的gradle版本升级为4.1
, 如下:
-
升级输出文件(*.apk)名称相关配置
AS2.x
时配置如下://设置apk文件的名称 (as2.x) applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def apk = output.outputFile def newName = "VRVideo_" + variant.buildType.name + "_" + defaultConfig.versionName + "_" + defaultConfig.versionCode + ".apk"; output.outputFile = new File(apk.parentFile, newName) } }
AS3.x
时配置如下://设置apk文件的名称 (as3.x) applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { outputFileName = "VRVideo_" + variant.buildType.name + "_" + defaultConfig.versionName + "_" + defaultConfig.versionCode + ".apk" } }
-
将build.gradle文件中的
compile
更新为api / implementation
(下面会讲compile/api/implementation的区别) -
更新
android-apt
插件
-
删除android-apt相关配置
//root project中的build.gradle相关配置 buildscript { dependencies { classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8' } ... } //library-module 或 main-module的build.gradle中的配置 apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt' dependencies { apt 'org.greenrobot:eventbus-annotation-processor:3.0.1' ... } apt { arguments { eventBusIndex "xxx.xxx.XxxIndex" } }
- EventBus配置升级
使用gradle插件内置的annotationProcessor替代android-apt的apt配置, 如下:
-
注解解析器配置:
apt 'org.greenrobot:eventbus-annotation-processor:3.0.1'
换成
annotationProcessor 'org.greenrobot:eventbus-annotation-processor:3.0.1'
-
EventBus的特殊配置:
apt { arguments { eventBusIndex "xxx.xxx.XxxIndex" } }
换成:
android { ... javaCompileOptions { annotationProcessorOptions { arguments = [eventBusIndex: 'xxx.xxx.XxxIndex'] } } }
- ButterKnife配置升级 (7.0.1 => 8.8.1)
- 配置文件更改, 参考=>ButterKnife
- 更新API调用:
@Bind => @BindView
;
@Bind({}} => @BindViews({})
;
ButterKnife.unbind() => Unbinder.unbind() --- ButterKnife.bind()会返回Unbinder对象
- 更新proguard文件 (其他配置一样, 更新下面这句)
#-keep class **$$ViewInjector { *; } #butterknife6.x-生成的类
#-keep class **$$ViewBinder { *; } #butterknife7.x生成的类
-keep class **_ViewBinding { *; } #butterknife8.x生成的类
三. 升级过程中遇到的问题
- apk文件名称相关配置升级 (如二所示)
- 注解解析器升级, 即将android-apt插件换成gradle插件中的
annotationProccessor
(gradle插件自2.2+开始支持内置的annotationProcessor配置) - EventBus配置升级 (如二所示)
- ButterKnife配置升级 (如二所示)
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安卓构建工具升级
BC1D97FE-B8E5-4827-B7A7-4427273462F4.png
从上图可获得两条信息:
-
Android Gradle Plugin 3.0.1
支持的最低Android SDK Build Tools
的版本为26.0.2
- 在
as3.x
上buildToolsVersion 'x.x.x'
这个配置可以省略掉, 因为每个版本的Android Gradle Plugin
都有一个默认版本的Build Tools
因此, 你可以删掉buildToolsVersion 'x.x.x'
这句配置 或 Build Tools
的版本升级到26.0.2
或更高版本
-
compile => api, implementation
, api和implementation的区别就如其词义所示:api
即用于对外(当前module之外)提供接口,implementation
就是用来实现当前module(定义的api)的. 这样解释有点抽象, 可能你并没听懂. 举个例子:
你在你的Library Module
中引用了一个第三方库(如fastjson), 你想其他人使用你的这个Library Module
的时候也能直接使用这个第三方库, 这时你应该用api 'com.xxx.xxx'
(即将关键词api之后引用的library的api对外公开, 不仅可以在当前module中使用, 其他引用当前module的调用者也可以使用第三方库); 否则, 则用implementation 'com.xxx.xxx'
总结一下:
-
之前版本的compile和现今的api等价, 即之前用compile的地方都可以换成api
-
compile和api都是引用传递的, 即: 如果B引用了C, A引用了B; 那么A也引用了C
-
implementation不是引用传递的, 即: 如果B引用了C, A引用了B; 那么A并没有引用到C (如果A要引用C, 你必须在A的build.gradle中添加引用配置)
-
一般原则:
Library Module
中用api
, 而Main Module
中用implementation
(当然, 如果Library Module
中引用的模块只在当前Library Module
中使用, 那就应该用implementation
) -
将
debugCompile project(path: ':xxx', configuration: 'debug') releaseCompile project(path: ':xxx', configuration: 'release)
改成
debugImplementation project(':xxx') releaseImplementation project(':xxx')
前面那个写法主要是为了在library module中正确的使用BuildConfig.DEBUG的值 (参考: https://www.jianshu.com/p/1907bffef0a3).
在as3.x中, 已经BuildConfig.DEBUG值错误问题已经修复了所以直接用debugImplementation或releaseImplementation就可以了, 不再需要指定configuration.
debugImplementation project(path: 'xxx', configuration: 'debug')
这样配置是不能正常工作的, 会导致下面错误:
Error:Unable to resolve dependency for ':app@debug/compileClasspath': Could not resolve project :library.
-
EDAF6B81-4060-4532-B548-FB96869D89D0.pngLibrary Module
中不能使用shrinker配置, 错误如下:
根据错误信息, 直接把Library Module
中的build.gradle配置中的shrinkResources true
删掉即可恢复正常 -
../res/values/styles_dialog.xml:5:5-15:13: AAPT: error: style attribute '@android:attr/windowFrame' not found.
as3.x 使用aapt2来处理资源文件, 编译时会抛出上面错误. 暂时先禁用aapt2, 即在rootProject/gradle.properties
文件中添加下列语句:
android.enableAapt2=false
如果要用aapt2呢?? ......
References:
http://blog.csdn.net/xx326664162/article/details/68490059
https://developer.android.google.cn/studio/build/gradle-plugin-3-0-0-migration.html