手撕EventBus

2020-02-22  本文已影响0人  ClericYi

思维导图

使用方法

app下的build.gradledependencies中进行引入,当然高版本也容易出现问题。

implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.2.0'

使用三步骤:
(1) 定义事件

public class MessageEvent {
    public final String message;
 
    public MessageEvent(String message) {
        this.message = message;
    }
}

(2)定义注册和注销

// 当对应的消息发送到时会被调用的方法 
// 根据对应的实体类来对应处理的方式
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onMessageEvent(MessageEvent event) {
    Toast.makeText(getActivity(), event.message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

@Subscribe
public void handleSomethingElse(SomeOtherEvent event) {
    doSomethingWith(event);
}
// 生命周期start中注册
@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    EventBus.getDefault().register(this);
}
// 生命周期stop中注销
@Override
public void onStop() {
    EventBus.getDefault().unregister(this);
    super.onStop();
}

(3)发送消息

EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("Hello everyone!"));

源码导读

每次在看源码之前,我们都需要干的事情是知道这个东西要干什么。
EventBus作为消息的发布/订阅总线框架,最终基于的还是一个观察者模式。而方法将是我们对源码的整个切入点,所以我们要知道他能干什么,才知道怎么去读源码。
(1)Subscribe注解的使用
(2)注册和注销
(3)发送和处理事件
(4)粘性事件

Subscribe注解的使用

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.METHOD})
public @interface Subscribe {
    // 线程的模式,默认为POSTING
    ThreadMode threadMode() default ThreadMode.POSTING;
    // 是否坚持粘性事件,默认不支持
    boolean sticky() default false;
    // 一个优先级标识,默认为0
    int priority() default 0;
}

关于上述中的线程的模式也是大有文章。

public enum ThreadMode {
    // 在当前的线程中直接处理。
    POSTING,
    // 在主线程中发送事件,则直接处理,但是要求处理量小;在子线程中,就通过Handler发送后,再由主线程处理
    MAIN,
    // 总是入队列进行等待,通过Handler发送事件后,再由主线程处理
    MAIN_ORDERED,
    // 在主线程中发送事件,入队列依次处理;在子线程中发送事件,则直接处理。
    BACKGROUND,
    // 总是入队列等待,通过线程池异步处理。
    ASYNC
}

注册和注销

EventBus.getDefault().register(this);
EventBus.getDefault().unregister(this);

注销

一般来说麻烦的都是注册的过程,所以我们反其道而行之,我们先看注销。

public synchronized void unregister(Object subscriber) {
        // 获得context对应的订阅事件的参数类型集合
        List<Class<?>> subscribedTypes = typesBySubscriber.get(subscriber);
        if (subscribedTypes != null) {
            // 循环遍历,删去对应的数据
            for (Class<?> eventType : subscribedTypes) {
                unsubscribeByEventType(subscriber, eventType);
            }
            // 本质就是一个map,而context就是一个key,删去key罢了。
            typesBySubscriber.remove(subscriber);
        } else {
            logger.log(Level.WARNING, "Subscriber to unregister was not registered before: " + subscriber.getClass());
        }
    }

注册

上面讲过了注销,当前就是重头戏的注册了。
在整个的代码中,其实我还没有介绍getDefault()这个方法,所以先看看这个方法。

static volatile EventBus defaultInstance;

public static EventBus getDefault() {
        EventBus instance = defaultInstance;
        if (instance == null) {
            synchronized (EventBus.class) {
                instance = EventBus.defaultInstance;
                if (instance == null) {
                    instance = EventBus.defaultInstance = new EventBus();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

DCL不清楚的读者可以看看聊一聊设计模式(二)-- 创建型设计模式

很轻松,就是一个DCL的方式来创建一个单例,那么这个时候我们也就拥有了EventBus的一个实例了,自然就能注册了。

public void register(Object subscriber) {
        Class<?> subscriberClass = subscriber.getClass();
        // 其实就是寻找到带有@Subscribe注解的方法集合
        List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriberClass);
        synchronized (this) {
            // 同步方式完成订阅事件的绑定
            for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {
                subscribe(subscriber, subscriberMethod);
            }
        }
    }

从上述的代码中,我们知道他的大致流程其实就是分为两步,查询和注册。

查询

List<SubscriberMethod> findSubscriberMethods(Class<?> subscriberClass) {
        // 先是从缓存中取,有则直接返回,无则寻找
        List<SubscriberMethod> subscriberMethods = METHOD_CACHE.get(subscriberClass);
        if (subscriberMethods != null) {
            return subscriberMethods;
        }
        // 因为我们一般使用的都是getDefault()来进行一个注册,所以ignoreGeneratedIndex默认为false。去查看EventBusBuilder即可,会看到未赋值,也就是默认值的false
        if (ignoreGeneratedIndex) {
            subscriberMethods = findUsingReflection(subscriberClass);
        } else {
            // 默认调用的方法
            subscriberMethods = findUsingInfo(subscriberClass); // 1
        }
        if (subscriberMethods.isEmpty()) {
            throw new EventBusException("Subscriber " + subscriberClass
                    + " and its super classes have no public methods with the @Subscribe annotation");
        } else {
            // 对查询到的数据进行一个缓存
            METHOD_CACHE.put(subscriberClass, subscriberMethods);
            return subscriberMethods;
        }
    }

这个工作流程是非常清晰的,我们的下一步就是要进入findUsingInfo()这个函数。

private List<SubscriberMethod> findUsingInfo(Class<?> subscriberClass) {
        FindState findState = prepareFindState();
        findState.initForSubscriber(subscriberClass);
        while (findState.clazz != null) {
            findState.subscriberInfo = getSubscriberInfo(findState);
            if (findState.subscriberInfo != null) {
                SubscriberMethod[] array = findState.subscriberInfo.getSubscriberMethods();
                for (SubscriberMethod subscriberMethod : array) {
                    if (findState.checkAdd(subscriberMethod.method, subscriberMethod.eventType)) {
                        findState.subscriberMethods.add(subscriberMethod);
                    }
                }
            } else {
                // 一般进入这个方法,通过反射的方式判断方法使用是否满足一些基本条件
                // 是否是public修饰,是否为一个参数,是否为静态,是否为抽象类
                findUsingReflectionInSingleClass(findState);
            }
            // 对subscriberClass的父类再进行查询
            findState.moveToSuperclass();
        }
        // 对遍历获得的方法进行重构
        // 对findState进行回收
        return getMethodsAndRelease(findState);
    }

到此为止我们就能够获得我们打过注解的方法们了。

注册

private void subscribe(Object subscriber, SubscriberMethod subscriberMethod) {
        Class<?> eventType = subscriberMethod.eventType;
        Subscription newSubscription = new Subscription(subscriber, subscriberMethod);
        CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventType);
        // 如果subscriptionsByEventType中并不存在对应的eventType,就创建并存储
        if (subscriptions == null) {
            subscriptions = new CopyOnWriteArrayList<>();
            subscriptionsByEventType.put(eventType, subscriptions);
        } else {
            if (subscriptions.contains(newSubscription)) {
                throw new EventBusException("Subscriber " + subscriber.getClass() + " already registered to event "
                        + eventType);
            }
        }

        int size = subscriptions.size();
        for (int i = 0; i <= size; i++) {
            if (i == size || subscriberMethod.priority > subscriptions.get(i).subscriberMethod.priority) {
                subscriptions.add(i, newSubscription);
                break;
            }
        }
        // 以context作为key,来存储订阅事件
        List<Class<?>> subscribedEvents = typesBySubscriber.get(subscriber);
        if (subscribedEvents == null) {
            subscribedEvents = new ArrayList<>();
            typesBySubscriber.put(subscriber, subscribedEvents);
        }
        subscribedEvents.add(eventType);
        // 对粘性事件的一个具体操作
        if (subscriberMethod.sticky) {
           // 。。。。。。
        }
    }

这么一大串看下来,想来很多人很跳过,毕竟代码真的太多了。其实还是一样抽主干,它针对的变量只有两个typesBySubscribersubscriptionsByEventType。为什么这么说的?就是一个反推的思想,注册中要保存的东西,在注销的时候是一定要删除的,那我们去看看注销就知道了。

发送和处理事件

发送事件

EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("MessageEvent"));

这里唯一的需要了解的就是post()这个函数。

public void post(Object event) { 
        // 一个PostingThreadState 类型的ThreadLocal
        // PostingThreadState是存储了事件队列,线程模式等等信息的类
        PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get();
        List<Object> eventQueue = postingState.eventQueue;
        // 将事件塞到事件队列中
        eventQueue.add(event);
        
        if (!postingState.isPosting) {
            // 判断是否为主线程
            postingState.isMainThread = isMainThread();
            postingState.isPosting = true;
            if (postingState.canceled) {
                throw new EventBusException("Internal error. Abort state was not reset");
            }
            try {
                // 循环着发送事件
                while (!eventQueue.isEmpty()) {
                    postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState);
                }
            } finally {
                postingState.isPosting = false;
                postingState.isMainThread = false;
            }
        }
    }

我们已经知道了,最开始是一系列的判定,到postSingleEvent()才开始正式办事儿。

private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error {
        Class<?> eventClass = event.getClass();
        boolean subscriptionFound = false;
        // 判断是否向父类查询
        if (eventInheritance) {
            List<Class<?>> eventTypes = lookupAllEventTypes(eventClass);
            int countTypes = eventTypes.size();
            for (int h = 0; h < countTypes; h++) {
                Class<?> clazz = eventTypes.get(h);
                subscriptionFound |= postSingleEventForEventType(event, postingState, clazz);
            }
        } else {
            subscriptionFound = postSingleEventForEventType(event, postingState, eventClass);
        }
        if (!subscriptionFound) {
            if (logNoSubscriberMessages) {
                logger.log(Level.FINE, "No subscribers registered for event " + eventClass);
            }
            if (sendNoSubscriberEvent && eventClass != NoSubscriberEvent.class &&
                    eventClass != SubscriberExceptionEvent.class) {
                post(new NoSubscriberEvent(this, event));
            }
        }
    }

上述的查询方法中出现了一个共同的特征,就是调用了postSingleEventForEventType()

private boolean postSingleEventForEventType(Object event, PostingThreadState postingState, Class<?> eventClass) {
        CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions;
        synchronized (this) {
            // 获取事件对应的subscriptions集合
            subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventClass);
        }
        if (subscriptions != null && !subscriptions.isEmpty()) {
            for (Subscription subscription : subscriptions) {
                postingState.event = event;
                postingState.subscription = subscription;
                boolean aborted;
                try {
                    // 对事件真正的做出处理
                    postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread);
                    aborted = postingState.canceled;
                } finally {
                    postingState.event = null;
                    postingState.subscription = null;
                    postingState.canceled = false;
                }
                if (aborted) {
                    break;
                }
            }
            return true;
        }
        return false;
    }

这个postToSubscription()方法,最后判定就是我们最开始说的threadMode,根据设置来给出相对应的处理方式。

处理事件

这里只讲解一种,因为其余的终究还是基于Handler来进行通信,所以只挑默认方法的POSTING讲解。

private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {
        switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {
            case POSTING:
                invokeSubscriber(subscription, event);
                break;
            // 。。。。。
        }
}

这是发送部分的未讲解部分,其实已经和处理部分重合,所以就一起讲解。
我们说过POSTING方法是直接在当前的线程作出处理的。
查看源码也能够发现是不对isMainThread这个变量进行判定的。

void invokeSubscriber(Subscription subscription, Object event) {
        try {
            subscription.subscriberMethod.method.invoke(subscription.subscriber, event);
        } catch (InvocationTargetException e) {
            handleSubscriberException(subscription, event, e.getCause());
        } catch (IllegalAccessException e) {
            throw new IllegalStateException("Unexpected exception", e);
        }
    }

显然最后也就是调用了一个Method.invoke()方法来对我们的方法进行处理,这里也就直接对应了我们的相对应的定义的方法了。

粘性事件

EventBus.getDefault().postSticky(new MessageEvent("MessageEvent"));

通过postSticky()方法来进行一个调用

public void postSticky(Object event) {
        synchronized (stickyEvents) {
            stickyEvents.put(event.getClass(), event);
        }
        // 用锁机制存放后再发送,防止直接消费
        post(event);
    }

最后调用的还是一个post()方法,但是这里我们需要想起的是我们之前尚未分析的subscribe()中针对粘性事件做出处理的方法。(可以回到注册中进行查看)

if (subscriberMethod.sticky) {
            if (eventInheritance) {
                // 也就是对父类中的一种归并考虑
                Set<Map.Entry<Class<?>, Object>> entries = stickyEvents.entrySet();
                for (Map.Entry<Class<?>, Object> entry : entries) {
                    Class<?> candidateEventType = entry.getKey();
                    if (eventType.isAssignableFrom(candidateEventType)) {
                        Object stickyEvent = entry.getValue();
                        checkPostStickyEventToSubscription(newSubscription, stickyEvent); // 1
                    }
                }
            } else {
                Object stickyEvent = stickyEvents.get(eventType);
                checkPostStickyEventToSubscription(newSubscription, stickyEvent); // 1
            }
        }
// 不论是if还是else最终都会调用到的注释1方法
private void checkPostStickyEventToSubscription(Subscription newSubscription, Object stickyEvent) {
        if (stickyEvent != null) {
            // If the subscriber is trying to abort the event, it will fail (event is not tracked in posting state)
            // --> Strange corner case, which we don't take care of here.
            // 这个方法在之前已经做过了分析
            postToSubscription(newSubscription, stickyEvent, isMainThread());
        }
    }

其实粘性事件的最终和发送事件殊途同归,都是需要调用postToSubscription()来将方法进行一个发送,只是,他多做了一个缓存的地方, 也就是stickyEvents这个变量拿来对粘性事件进行一个存储操作。

总结

图片转载自SheHuan大佬的文章

register post unregister

以上就是我的学习成果,如果有什么我没有思考到的地方或是文章内存在错误,欢迎与我分享。


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