Life for Design

大数据时代,基于标签的DSL与UX (一、海洋奇缘 Moana)

2016-11-28  本文已影响237人  我是仔仔侠

前言:最近忙的不行,也一直没有坚持写公开文章的习惯,但最近人越来越唠叨,很多东西不写出来估计大家都烦了。结合近期的一些工作内容,写些关于标签的理解,也算磨磨性子。
之前做技术开发时看了很多名叫《深入浅出xxx》的书,但我想这个系列也许做不到深入,至少从些简单的故事出发大家都能看明白。至于能否浅出就不知道了,说不定太监了呢?但愿吧!

时逢《神奇动物在哪里》上映,作为一个伪哈迷本想带着孩子去饱饱眼福,无奈只有英语版本。于是同期另一部迪斯尼的片子成了我的唯一选择-Moana,中文落了个很俗套的名字《海洋奇缘》。

这是一部很精彩但不出彩的迪斯尼经典动画片,该有的元素一个不落,处处到位,比如:

码了这么多字,还是看几张图吧,不然估计大多人都跑掉了...

电影海报

被选中的孩子 - 莫阿娜 落寞英雄 - 毛伊 逗逼与萌萌的配角 精美的原画 怪怪的中文版插曲

电影剧透

不得不说剧情没有太大的起伏,但这才是本文的开始......


好吧,啰嗦的特质一览无余

终于开始了

之前和朋友聊天,谈起一个有趣的话题:<pre><code>给你一个剧本,怎么测算它是否卖座?</code></pre>

一开始只是觉得这个命题很新颖,初想很难,再想现在大数据啥不能做,再想要是自己做会怎么做?

由于自己做了多年的基于模型的开发和设计工作,所以习惯了拆解再构建模型的思路,虽不说万能,但至少个人觉得很好用:

定义领域模型的概念

其实也没做过这个领域,只是从自己的理解不断延伸,自然就会产生一个相对完整且统一的思路。脑图 的作用在此一览无余!

设定相关流程

  1. 找出以往类似电影
  1. 收集成绩及影评
  1. 得出历史同类电影参考分数
  1. 找出近期有竞争的电影
  1. 确定场次和时间
  1. 其他种种
  1. 综合评分

小结

越写越复杂,想想还是打住,不然专家看见就得露馅了...这些其实不过是个人惯用的一种思维逻辑,我相信条条大路通罗马,大家坚持自己就好了。

大家看看,这么多不同类型的数据需要收集、处理、分析、构建模型,在大数据时代似乎都能做到,但似乎也不知道从何下手?!

为什么?

标签,数据降维的产物

从上个章节看到,数据很复杂,即便收集了也很难处理,那么把复杂的问题简单化就是一种思路。

此处引用《三体》的降维攻击,<pre><code>二向箔</code></pre>


二向箔攻击

如果在大数据时代,所有数据都被处理成标签,那么针对标签本身的查询、分析、加工就能替代与之相同的数据操作,让人人都参与到大数据中来。这个想法也许在某些人看来很幼稚很荒谬,但本文的目的就是抛砖引玉,还请不吝赐教!

不知不觉,写了这么多还是个开头,看来此系列注定是个长篇连载,不知道我这种拖延症患者能否坚持下去,是为序。

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