五个步骤制作渲染怪物眼袋蓝海创意云maya渲染
2017-12-04 本文已影响18人
vsochina
蓝海创意云渲染农场软件maya制作怪物眼袋,大致分为了建模、雕刻、贴图、渲染、合成五个步骤!蓝海创意云渲染农场的小编今天为您进行详细的分享:
建模
可以先将模型基于原始草图,然后在Maya中建模,并包了mesh。模型的拓扑结构与肌肉结构一致。一旦这样做,我确保按照我的喜好设置比例,并将其导入ZBrush来检查它。
雕刻
在ZBrush雕刻,主要使用标准,移动,粘土,平滑刷。没有使用任何阿尔法通道雕塑; 通常更喜欢手工雕刻我的所有细节。这是一个挑战,但结果通常更好。
贴图
贴图是整个过程中最有创意和最有趣的部分之一,更有趣的还是在蓝海创意云渲染,边渲染,边聊天。使用Polypainting进行纹理化,以及干刷技术。主要用喷雾笔和Alpha 23。应用了基础颜色,再去非常轻的涂抹上皮肤的颜色,粉嫩粉嫩的。
渲染
首先,从ZBrush导出几个图,通常会导出32位图,因为它们使用起来非常简单,并提供更佳效果,这里输出了一个相当高的mesh,因为这个模型只能用于一个简单的光设置,使用两个平面作为主光源,两个聚光灯作为辅光源。
合成
用一些黑色和白色的面具用于合成布。Photoshop把图像放在一起,这是更好的看看我的层混合模式
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