iOS9新特性之实现3D Touch就是So easy(更新Sw
10月19号,周末,起床去吃早餐,吃完回来顺便去沃尔玛逛逛,把晚上的菜给买了,逛着逛着就来到了卖苹果手机的柜台,可能职业病吧,😄,随手玩了下最新出来的
iPhone6s
,看下它新出来的功能3D Touch
,简单的使用了下挺难按出来的😓,貌似要找找手感,现在主流的app
已经支持此功能了,于是想实现下次功能的想法在脑海里挥之不去,最大的遗憾是只能在iPhone6s
以上机型上使用,貌似其他手机可以通过越狱实现这一有趣的功能。题外话有点多了。。。。下面我们进入正题:
在网上找了下资料,貌似很少的,只找到一篇简单介绍的
地址:http://www.jianshu.com/p/74fe6cbc542b
当然根据这篇文章的资料,很难做出这个有趣的功能,至少我是这么认为。
于是发挥出我那无敌于世的搜索功能,终于还是让我找到了突破点。
首先我们需要在Info.plist
文件中加上一项
<key>UIApplicationShortcutItems</key>
<array>
<dict>
<key>UIApplicationShortcutItemIconType</key>
<string>UIApplicationShortcutIconTypeShare</string>
<key>UIApplicationShortcutItemTitle</key>
<string>Share</string>
<key>UIApplicationShortcutItemType</key>
<string>-11.UITouchText.share</string>
</dict>
</array>
在此讲解下其中都是些神马意思
UIApplicationShortcutItemIconType
触发3D Touch
时显示的图标类型
UIApplicationShortcutIconTypeShare
显示分享的图标
当然肯定还可以选择其他的一些图标,在此不一一列举,因为我也才上手,不怕您笑话咱。😄
UIApplicationShortcutItemTitle
显示名字的
UIApplicationShortcutItemType
相当于项目中的Bundle Identifier
唯一的,通过这个标示我们可以判断点相应的那一项触发相应的操作
可以多设置几个
到此Info.plist
文件中我们已经设置完了,接下来我们应该咋整呢?
什么?问你们,你们居然不知道???
好吧,还是由我带领大家继续讲下一步该如何如何。。。
首先在我们AppDelegate.m
中添加如下方法
OC版
- (void)application:(UIApplication *)application
performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem
completionHandler:(void(^)(BOOL succeeded))completionHandler{
}
Swift版
func application(application: UIApplication, performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: (Bool) -> Void) {
}
关于这个方法是干嘛的?在此大家应该都清楚了吧?
对没错,就是用来处理我们这个3D Touch
触发事件的
我的Demo
是这么写的,具体如下:
OC版
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL succeeded))completionHandler{
//判断先前我们设置的唯一标识
if([shortcutItem.type isEqualToString:@"-11.UITouchText.share"]){
NSArray *arr = @[@"hello 3D Touch"];
UIActivityViewController *vc = [[UIActivityViewController alloc]initWithActivityItems:arr applicationActivities:nil];
//设置当前的VC 为rootVC
[self.window.rootViewController presentViewController:vc animated:YES completion:^{
}];
}
}
Swift版
func application(application: UIApplication, performActionForShortcutItem shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: (Bool) -> Void) {
switch shortcutItem.type {
case "-11.UITouchText.share":
let items = ["hello 3D Touch"]
let activityVC = UIActivityViewController(
activityItems: items,
applicationActivities: nil)
self.window?.rootViewController?.presentViewController(activityVC, animated: true, completion: { () -> Void in
})
default:
break
}
}
相信在场很多同僚都和我一样屌丝,还来不及去买iPhone6s
导致我们无法去测试是否成功,下面我来带你们去解决该问题,虽然无法让你自己看到运行后的效果,但是判断下是否成功还是可以做到的,方法如下
OC版
if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable) {
NSLog(@"你的手机支持3D Touch!");
}
else {
NSLog(@"你的手机暂不支持3D Touch!");
}
Swift版
if traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapability.Available {
NSLog(@"你的手机支持3D Touch!");
}
else {
NSLog(@"你的手机暂不支持3D Touch!");
}
效果图给大家鉴赏一下哦!😄
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