天天德州建议

2017-08-18  本文已影响0人  王小不胖

产品层面:

1.大多数的竞品都有的保险箱功能天天德州是没有的,保险箱可以是收费的回流金币,也可以是VIP功能(贵族功能)。

2.天天德州的好友是微信,QQ好友,但是游戏内部没有主动搜索好友的功能,应该有个ID搜索好友的功能。

3.还有大多数竞品有的世界广播天天德州也是没有的。

4.IOS版本的充值设置只有60元,不知道是出于什么考虑呀,而且充值的优惠梯度不是很明显呢。

其他:

1.对于FLASH版本天天德州应该充分的利用好,QQ空间和QQ游戏大厅的入口。在QQ空间做只针对于PC端的软文推广。

2.FLASH版本的运营基本是在停滞阶段,SNG,MTT基本没有人玩,需要有常规任务,实物奖励的MTT将赛事运营起来。比如QQ币的奖励赛,腾讯视频会员奖励赛。WSOP运营也应该介入进来。

3.破产充值的诱导性语言,‘报仇’,‘只是运气不好再来一次’。分场合的语言提示像在牛仔中可以用‘下一注就中了’。

4.充值的福利梯度是不是应该加大一点。我觉得应该尽量的趋近黑市价格。

5.FALSH的周卡,月卡,用活动取代,可以改成向口袋德州一样的养宠物,左下角有空间,宠物可以放在那里,形式和现在的周卡,月卡一样,养宠物送金币,每日喂食送金币。

现在的周卡月卡换成VIP,保险箱呀,世界广播呀,VIP标识呀,踢人卡的福利捆绑。

5.每日任务,可以新增充值送金币,手牌AA送金币,盈利100w送金币。

竞品借鉴

a)博雅的BPT赛事的积分兑换门票(促进活跃),抽奖门票(消耗金币)。

b)口袋德州的金币夺宝,金币回流实物,实物和商家合作,成本转移。金币的回流提供便捷后,可以削弱币商。

c)一花德州的主播场,可以金币打赏主播,加速金币消耗,同时跟上直播风口,同时可以教育用户,教用户专业化打牌。

d)JJ比赛的,坐满即开的MTT,人数40-60难度相对降低,参赛更加便捷,更容易进入奖励圈,付出与回报比相对的更大。

e)口袋德州养金猫,和天天德州的月卡、周卡相似,抓留存的。

f)途游德州,在打牌的过程中有个猜翻牌的固定活动。

这个在9人桌的时候,其他用户的思考过程中,这段时间其实是空出来的,而且还挺长的。很容易进行的一个博彩活动,可以进行金币的消耗。

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