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iOS 关于block 、__weak、 __strong 对象

2021-11-02  本文已影响0人  iOS开发之家

开篇寄语:

说到iOS下对象的释放一般都会想到引用计数这个概念,引用计数是否为 0 决定着对象是否要被回收。

声明一个临时变量,这个指针是存在栈区的,这个栈区的指针保存的内容是一个已在堆区开辟空间的对象地址。存在栈区的指针的创建与释放是由系统控制的,而堆区对象则需要手动创建及控制销毁。

问题一、__weak 、__strong 、__unsafe_unretained 修饰符对对象引用计数的影响

先上一段未加任何修饰符的代码,如下:
    Person * p2;
    {
        Person * p = [[Person alloc] init];
        Person * p1 = p;
        p2 = p;
        NSLog(@"p 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p)));
        NSLog(@"p1 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p1)));
        NSLog(@"p2 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p2)));
    }
    NSLog(@"p2 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p2)));
    NSLog(@"p2 = %@",p2);

打印结果

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可以看到对于 p 的引用就是始终为 3,这里也没有任何异议,因为 3 个栈区的指针指向了同一块内存地址,引用计数就变为 3,这里有一个注意的地方,

代码在 p 对象 声明前后是加了一对 {} 这样的目的是 p 指针在出了 {} 后是会被系统销毁,那么,p、 p1 指针销毁后其指向的堆区内存对象引用计数就会相应 -1,注意看红框内打印的引用计数值,此时就只变成了 p2 在引用这块内存。

由于对象的引用计数未清 0 ,所以,先打印的是 p2 然后,在触发了对象销毁。

__strong 程序默认的变量修饰符就是 __strong ,所以,打印的结果与不加修饰符的一致。
    __strong Person * p2;
    {
        Person * p = [[Person alloc] init];
        Person * p1 = p;
        p2 = p;
        NSLog(@"p 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p)));
        NSLog(@"p1 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p1)));
        NSLog(@"p2 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p2)));
    }
    NSLog(@"p2 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p2)));
    NSLog(@"p2 = %@",p2);

打印结果

__weak** 修饰

    __weak Person * p2;
    {
        Person * p = [[Person alloc] init];
        Person * p1 = p;
        p2 = p;
        NSLog(@"p 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p)));
        NSLog(@"p1 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p1)));
        NSLog(@"p2 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p2)));
    }
    NSLog(@"p2 = %@",p2);

打印如下

首先,这里有个小问题,用 __weak 修饰的 p2 引用计数为啥还是 3 ,这里可以这样理解,系统在使用 __weak 修饰的对象时会创建一个临时变量,这个临时变量会增加对象的引用计数,一旦代码执行完成,这个临时变量就会销毁,所以,这里打印的是 3 ,但它不会影响程序运行的最终结果,因为这个临时变量会及时销毁,可以联想一下 block__strong 的作用。这里需要提出一点,一个对象的属性在用 . 语法的时候或者 set 方法的时候,引用计数也会加一,但这个加一并不会在代码执行完成后 -1 ,但该操作不会影响对象的释放。

其次,这里可以看到 Person 对象先进行销毁了,然后再打印的 p2 = null ,因为出来 {} 作用域 Person 对象就销毁了,所以先执行了销毁操作, __weak 修饰的 p2 被系统置为了 nil,对 nil 发送消息 iOS 下并不会崩溃。

__unsafe_unretained** 修饰

    __unsafe_unretained Person * p2;
    {
        Person * p = [[Person alloc] init];
        Person * p1 = p;
        p2 = p;
        NSLog(@"p 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p)));
        NSLog(@"p1 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p1)));
        NSLog(@"p2 引用计数---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p2)));
    }
    NSLog(@"p2 = %@",p2);

打印如下

首先,这里的 p2 引用计数并没像 __weak 的那样会 +1,再次,这里在 Person 对象作用域外执行打印 p2 时候崩溃了,

由于 __unsafe_unretained 修饰的变量并不会在对象销毁后置为 nil,所以,程序访问了 野指针 崩溃了。

问题二、block 对引用计数的影响

    Person * p = [Person alloc];
    void(^block)(void) = ^{
        NSLog(@"p---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p)));
    };
    block();

打印如下

这的 Person 的引用计数为 3

两个疑问:1 为什么引用计数为 3;2、这里对象销毁了,是否不存在循环引用?

疑问一、这里来看看 block 里对 Person 对象都干了什么?打印一下地址信息

    Person * p = [Person alloc];
    NSLog(@"block 前 栈区 p 地址 = %p,p 堆区内存地址 = %p",&p,p);
    void(^block)(void) = ^{
        NSLog(@"block 后 栈区 p 地址 = %p,p 堆区内存地址 = %p",&p,p);
        NSLog(@"p---%ld",CFGetRetainCount(( __bridge CFTypeRef)(p)));
    };
    block();

打印如下

这里可以看到堆区的内存地址并没有变化,其实就是指向同一个对象,但是指针的地址变了,变到堆区了,也就是在 block 里面 copy 出来一个指向同一个堆区地址指针,这样就好理解了,block 的内部持有了外部变量引用计数 +1,但方法本身结束时候便会自动消减这次引用计数。

copy 出了一个指针,指针指向的内存地址还是 Person 对象,引用计数再次 +1,这样,执行一次 block,对象的引用计数 +2

疑问二、为啥没有导致循环引用?

Person 对象并没有持有 block,二者并没有互相引用,block 执行完以后 Person 对象也就可以去释放了,所以,不存在循环引用的问题。

上面的 block 的类型为 NSMallocBlock ,用 __weak 修饰一下 block 变为 NSStackBlock 类型看看有什么变化。

这里有个警告,意思是这个 block 在赋值之后就会被销毁,但是 block 释放是在调用完成之后才会释放的,所以,这里有警告,当后面再用 __weak 修饰的 block 时候,它还可以再堆内存地址中找到这 block,这里不会在赋值后立即释放。

打印如下

首先,这里的 block 变为了 NSStackBlock 类型,block 里面 Person 对象的地址也由原来的 堆区地址 变为了 栈区地址Person 对象的引用计数为 2。这里猜测,代码块内部并没有增加引用计数。

但是 NSStackBlock 类型的 block 很少用,因为调用一次就会释,但大多数业务场景是 block 要有随时处理逻辑的能力。

NSStackBlockNSMallocBlock 类型的 block 本质都属于对象,内存地址都堆区。但是,不同的类型决定了 block 的释放时机。

本文仅仅是思考与总结,有不对地方欢迎指针,互相学习。

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