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后抖音时代的短视频机会还有吗?

2018-02-02  本文已影响394人  南村小付

大家好,最近一直在看短视频,也有一些思考,记录如下,欢迎讨论。


短视频的机会点在哪?

目前来看,短视频市场存在的机会点,主要有两个,一个是特效,给视频加各种效果,基于滤镜和音乐能玩出的花样不多,并且目前同质化已经太严重,所以现在大家都在发力AR效果,大都以魔法表情,变脸的形式存在,如snow-AR等。

另一个是玩法,基于视频的某一种玩法,然后产生独特调性的内容,像节奏表演类型的抖音,对口型的小咖秀,dubsmash这些。但目前来看,除了抖音和小咖秀为代表的这两种玩法,还没有第三种强大的玩法。上述总结的两个机会点,或者叫切入点,从产品转型社区类产品的角度考虑,无疑第二种会更有利。

但是仔细思考,会发现这两个机会点是有莫大联系的。加效果类型的产品只是告诉你可以加更多的效果,但是没人告诉你怎么加更好;玩法类的产品就是解决了这个问题,本质都是加效果,但是玩法类的告诉你可以在节奏上加效果,可以跟着音乐/声音对口型,而不是简单加个背景音乐。换句话说,

玩法类的产品就是在降低加特效的门槛。

前期抖音就是解决了这个问题,通过大量tag,话题教育你可以怎么加特效。现在的抖音已经在往快手靠,解决如何拍一个视频的问题了。

综上,我们可以初步得到一个结论,如果一个产品能够把现有的某种特效的使用玩法化(就是降低该特效的使用门槛),这一定是一个机会点。具体机会的大小,依赖于目前这个特效的玩法开发程度以及玩法的扩展性。

Snapchat带来的启示

Snapchat作为一个相机,在加特效方面一直是业界的领袖,当别人刚开始玩滤镜的时候,他们已经把基于地理位置的滤镜(geo-filter)给ugc了。当别人还在简单的做人脸识别变脸等特效的时候,他们已经把面部特效和张嘴、眨眼等头部动作联系在一起,那个狗吐舌头的效果就是其中一个经典。自从Snapchat收购了bitmoji之后,那个3d效果的玩偶就进入了AR特效里。每天那个小人表演不同的剧情。之前我一直觉得这种AR的效果,没有太多可玩性,只有自己看着挺可爱仅此而已。所以这时的AR效果,仅仅是加效果,玩法化是没有的。

但是17年年底,snapchat推出了一个东西叫lens-studio,这是一个让普通用户自己制作AR效果的开发工具,开发完之后可以直接同步到Snachat端内,并可以使用,然后通过分享特效给好友,以及别人看到你的视频可以使用该特效的方式进行分发。同时官方进行了一次lens challenge的活动,一个月的时间里,我看到了太多让我对AR玩法改观的东西。Snapchat通过这个工具想把AR特效也ugc了,释放普通用户的创意。目前来看,基于AR的玩法本质上是增加和AR效果的互动,可以想象的几种类型如下

综上,我么可以知道,基于AR效果的玩法化目前正处于一个萌芽期。补充一组信息,据Snapchat公布的数据,每日在Snapchat上有7000万人使用AR效果拍摄视频,这是一个巨大的市场。除了Snapchat发布的lens-studio外,facebook也在此前发布了World Effects平台,对普通用户开放构建AR效果的工具。

第三种玩法?

上个月,美图推出了一款基于AR-kit技术的应用,partynow,这是一个AR效果玩法化的尝试,目前看来,他们的思路是让用户一边拍摄,一边可以加一些AR效果,像加霓虹彩带,是将AR效果增加到现实世界里,和snow-AR的加特效以及Snapchat之前的AR玩法,属于同一类型,只不过在partynow里用户可以自己创造AR效果了。其它视频平台,像抖音,like,都只是增加AR效果。

可见大家都在往AR的方向尝试,虚拟现实和现实的交互、重叠一定可以给视频内容带来不一样的体验。但目前看来,还都处在加特效的阶段,如果能率先将其玩法化落地,实现第三种玩法,这可能就是另一片广袤的市场,并且国内和国际都是潜在市场。

后记

写的可能不对,有做这块的同行们,欢迎讨论。同时大爱snapchat,有机会能去工作就好了,2018立个flag!

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