Golang语言社区

彬哥和你一起学习U3D开发(2)--游戏场景

2019-04-09  本文已影响4人  Golang语言社区

一、编辑器样式选择

<ignore_js_op style="overflow-wrap: break-word; color: rgb(68, 68, 68); font-family: "microsoft yahei"; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;"> image

</ignore_js_op>

二、游戏场景创建

<ignore_js_op style="overflow-wrap: break-word; color: rgb(68, 68, 68); font-family: "microsoft yahei"; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;"> image

</ignore_js_op>

三、 实战之游戏背景建立
源码:

本帖隐藏的内容

链接: https://pan.baidu.com/s/1-mjY4YTGWkGNZJXP9gszXQ 提取码: 3vzx

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读