面向对象基础
1. 面向过程和面向对象
面向过程:面向过程适合简单、不需要协作的事务。会需要列出步骤一步一步去执行。
面向对象:面向对象可以帮助我们从宏观上把握、从整体上分析整个系统。
这两者并不对立,相辅相成。
面向对象和面向过程的总结
1、都是解决问题的思维方式,都是代码组织的方式。
2、解决简单问题可以使用面向过程
3、解决复杂问题:宏观上使用面向对象把握,微观处理上仍然是面向过程。
2. 对象的进化史
3.对象和类的概念
对象:将相关数据和相关方法封装到一个独立的实体,它会包含关于这个实体的一切的数据,属性以及方法。
类:我们叫做class。 对象:我们叫做Object,instance(实例)。以后我们说某个类的对象,某个类的实例。是一样的意思。
总结
1.对象是具体的事物;类是对对象的抽象;
2.类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
3.类是用于描述同一类型的对象的一个抽象概念,类中定义了这一类对象所应具有的共同的属性、方法。
4.第一个类的定义
类的组成:
属性field、方法method、构造器constructor
实际操作:
5.属性
成员变量的默认值
注意:引用类型默认值为null
6.方法
方法用于定义该类或该类实例的行为特征和功能实现。
方法是类和对象行为特征的抽象。
方法很类似于面向过程中的函数。面向过程中,函数是最基本单位,整个程序由一个个函数调用组成。
面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。
这里的display和watchdoor是属于方法,而后面的属性和方法一起描述了这个类的特征。
7.一个典型类的定义和UML图
实际操作:
UML图
8.面向对象的内存分析
Java虚拟机的内存可以分为三个区域:栈stack、堆heap、方法区method area。
栈的特点如下:
1. 栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)
2. JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等)
3. 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享!
4. 栈的存储特性是“先进后出,后进先出”
5. 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!
堆的特点如下:
1. 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
2. JVM只有一个堆,被所有线程共享
3. 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!
方法区(又叫静态区)特点如下:
1. JVM只有一个方法区,被所有线程共享!
2. 方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息!
3. 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息【Class对象】、静态变量、字符串常量等)
实际操作:
9.构造方法
构造器也叫构造方法(constructor),用于对象的初始化。构造器是一个创建对象时被自动调用的特殊方法,目的是对象的初始化。
声明格式:
要点:
1. 通过new关键字调用
2. 构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里使用return返回某个值。
3. 如果我们没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参的构造函数。如果已定义则编译器不会自动添加!
4. 构造器的方法名必须和类名一致
10.this关键字
创建一个对象分为如下四步:
1. 分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空
2. 执行属性值的显示初始化
3. 执行构造方法
4. 返回对象的地址给相关的变量
this的本质就是“创建好的对象的地址”! 由于在构造方法调用前,对象已经创建。因此,在构造方法中也可以使用this代表“当前对象” 。
this最常的用法:
1. 在程序中产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。
2. 使用this关键字调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。
3. this不能用于static方法中。
实际操作:
注意:这里的this主要被用来区分局部变量和成员变量。
创建一个对象分为如下四步