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okhttp 缓存实践

2018-05-16  本文已影响219人  SheHuan

以下内容基于 okhttp:3.10.0 版本

在开发中,由于不同业务场景解,我们需要将接口返回的数据缓存到本地,以实现复用。例如,接口数据每间隔一定时间才会更新,在时间间隔内就没必要重复的向服务器请求数据,直接使用缓存即可;当 app 无法访问网络时,也可以使用缓存的接口数据,避免缺省页等等。所以使用缓存也是好处多多:节省流量、提高响应速度、增强用户体验......

okhttp 的缓存功能使用起来也比较简单,我们一步步来看:

1、配置缓存

配置缓存首先要指定缓存目录和缓存大小,这两个可以根据项目的需求来确定,然后使用 OkHttpClient..Builder()cache()方法来配置缓存对象。这里的OkHttpClient是一个单例,保证了只有一个缓存缓存目录的入口。配置代码如下:

public class OkHttpManager {
    private OkHttpClient client;

    private OkHttpManager() {
        // 缓存目录
        File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "a_cache");
        // 缓存大小
        int cacheSize = 10 * 1024 * 1024;
        client = new OkHttpClient.Builder()
                .cache(new Cache(file, cacheSize)) // 配置缓存
                .build();
    }

    public static OkHttpManager getInstance() {
        return OkHttpHolder.instance;
    }

    private static class OkHttpHolder {
        private static final OkHttpManager instance = new OkHttpManager();
    }
    ......
}

到这里就完成了基本配置工作,不要忘了处理权限问题,因为缓存功能需要存储空间的读写权限

如果客户端和服务端已经协商好了,在接口的响应包含合适的Cache-Control响应头,表示缓存的策略,例如Cache-Control:max-age=60,表示缓存的有效期为60秒。

这个响应头是实现缓存的一个重点,如果包含合适的Cache-Control响应头,在无论网络连接是否正常的情况下请求接口数据,如果在缓存有效期内则直接从缓存读取数据,超过有效期会重新请求接口数据。

列举几个常用的Cache-control响应头的可选值:

所以目前的问题是,如果响应不包含合适的Cache-Control响应头,该如何处理,这也是接下来主要讨论的问题。

2、拦截器

由于客户端和服务端不是同一团队,或者客户端使用了第三方接口等原因,无法进行协商,导致接口的响应没有合适的Cache-Control响应头,或者缓存已被禁用。这种情况下要让缓存功能正常工作,就需要使用自定义拦截器了,通过拦截器给请求的响应(Response)添加合适的Cache-Control响应头即可,这样问题就得到了解决!

不了解 okhttp 拦截器的可以先看官网的文档,很详细:https://github.com/square/okhttp/wiki/Interceptors

看一下拦截器如何实现:

public class NetCacheInterceptor implements Interceptor {
    @Override
    public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
        Request request = chain.request();
        Response originResponse = chain.proceed(request);

        //设置响应的缓存时间为60秒,即设置Cache-Control头,并移除pragma消息头,因为pragma也是控制缓存的一个消息头属性
        originResponse = originResponse.newBuilder()
                .removeHeader("pragma")
                .header("Cache-Control", "max-age=60")
                .build();

        return originResponse;
    }

拦截请求的响应,先移除pragma,然后手动设置Cache-Control响应头。

把定义好的拦截器添加到OkHttpClient中:

client = new OkHttpClient.Builder()
                .cache(new Cache(file, cacheSize))
                .addNetworkInterceptor(new NetCacheInterceptor())
                .build();

3、测试

封装一个asyncGet()方法来实现异步get请求,http://publicobject.com/helloworld.txt是官方的一个实例地址:

public class OkHttpManager {
    private OkHttpClient client;
    ......
    public void asyncGet(Callback callback) {
        Request request = new Request.Builder()
                .url("http://publicobject.com/helloworld.txt")
                .build();
        client.newCall(request).enqueue(callback);
    }
}

以下是发起请求、以及回调的代码:

OkHttpManager.getInstance().asyncGet(new Callback() {
                @Override
                public void onFailure(Call call, IOException e) {
                    Log.e("failure", e.toString());
                }

                @Override
                public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                    if (response.isSuccessful()) {
                        if (response.networkResponse() != null) {
                            Log.e("network", response.body().string().length() + "");
                        } else if (response.cacheResponse() != null) {
                            if (Utils.isNetworkAvailable(context)) {
                                Log.e("cache", response.body().string().length() + "");
                            } else {
                                Log.e("cache(no network)", response.body().string().length() + "");
                            }
                        }
                    }
                }
            });

如果响应是从网络请求得到的,那么response.networkResponse()不为空,如果是从缓存中得到的response.cacheResponse()不为空,以此来打印不同 log 观察缓存功能是否能正常工作,这里打印了响应的 boay 长度。

下边是在60秒内发起了若干次请求,即便断开网络连接也能正常的从缓存读取数据,超过60秒会重新请求数据,这也验证了我们的缓存功能可以正常工作了:


缓存功能的具体实现是通过 DiskLruCache 完成的,在之前配置的缓存目录可以找到对应的缓存文件:

4、okhttp 缓存策略

上边在拦截器中统一设置了响应的缓存时间,导致所有的接口数据都会缓存,且时间相同。这样问题就来了,可能不同接口对数据的缓存时间要求不同,或者有些接口并不需要缓存数据。要解决这个问题可以在拦截器中根据请求的地址(request.url().toString())来决定如何设置响应的缓存时间,但不够优雅!除此之外可以使用 okhttp 的缓存策略类CacheControl来处理。

CacheControl类提供了如下两个默认的缓存策略:

根据默认缓存策略的实现方式,我们可以通过CacheControl.Builder()定制自己的缓存策略,可选的设置方法如下:

了解了这些配置方法后,修改之前的asyncGet()方法,创建一个CacheControl,并添加到Request

public void asyncGet(Callback callback) {
        CacheControl cacheControl = new CacheControl.Builder()
                .maxStale(10, TimeUnit.SECONDS)
                .maxAge(10, TimeUnit.SECONDS)
                .build();

        Request request = new Request.Builder()
                .url("http://publicobject.com/helloworld.txt")
                .cacheControl(cacheControl)
                .build();

        client.newCall(request).enqueue(callback);
    }

Request添加CacheControl配置,就相当于给给Request添加了对应的Cache-Control请求头!!!

我们设置maxAge为10秒、maxStale为10秒,此时拦截器中设置的Cache-Control响应头还是60秒,测试下效果:


可以看出,当时间间隔大于20秒会重新请求数据,即超过maxAge时间+maxStale时间

我们修改maxAge为100秒再测试下效果:


可以看出,当时间间隔大于70秒会重新请求数据,即Cache-Control响应头时间+maxStale时间

所以当通过CacheControl类设置的缓存时间大于Cache-Control响应头时间,缓存有效时间为Cache-Control响应头时间,否则为CacheControl类设置的缓存时间。

所以我们可以给有需要的接口请求通过CacheControl类设置缓存策略,然后在拦截器中判断请求是否包含Cache-Control请求头,如果有就把Cache-Control请求头添加到响应中去,这样问题就解决了,修改后的拦截器如下:

public class NetCacheInterceptor implements Interceptor {
    @Override
    public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
        Request request = chain.request();
        Response originResponse = chain.proceed(request);

        if (!TextUtils.isEmpty(request.header("Cache-Control"))){
            originResponse = originResponse.newBuilder()
                    .removeHeader("pragma")
                    .header("Cache-Control", request.header("Cache-Control"))
                    .build();
        }

        return originResponse;
    }
}

内容就这些了,不合理的地方还望指出。

测试代码地址:https://github.com/SheHuan/SomeTest

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