okhttp 缓存实践
以下内容基于 okhttp:3.10.0 版本
在开发中,由于不同业务场景解,我们需要将接口返回的数据缓存到本地,以实现复用。例如,接口数据每间隔一定时间才会更新,在时间间隔内就没必要重复的向服务器请求数据,直接使用缓存即可;当 app 无法访问网络时,也可以使用缓存的接口数据,避免缺省页等等。所以使用缓存也是好处多多:节省流量、提高响应速度、增强用户体验......
okhttp 的缓存功能使用起来也比较简单,我们一步步来看:
1、配置缓存
配置缓存首先要指定缓存目录和缓存大小,这两个可以根据项目的需求来确定,然后使用 OkHttpClient..Builder()
的cache()
方法来配置缓存对象。这里的OkHttpClient
是一个单例,保证了只有一个缓存缓存目录的入口。配置代码如下:
public class OkHttpManager {
private OkHttpClient client;
private OkHttpManager() {
// 缓存目录
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "a_cache");
// 缓存大小
int cacheSize = 10 * 1024 * 1024;
client = new OkHttpClient.Builder()
.cache(new Cache(file, cacheSize)) // 配置缓存
.build();
}
public static OkHttpManager getInstance() {
return OkHttpHolder.instance;
}
private static class OkHttpHolder {
private static final OkHttpManager instance = new OkHttpManager();
}
......
}
到这里就完成了基本配置工作,不要忘了处理权限问题,因为缓存功能需要存储空间的读写权限。
如果客户端和服务端已经协商好了,在接口的响应包含合适的Cache-Control
响应头,表示缓存的策略,例如Cache-Control:max-age=60
,表示缓存的有效期为60秒。
这个响应头是实现缓存的一个重点,如果包含合适的Cache-Control
响应头,在无论网络连接是否正常的情况下请求接口数据,如果在缓存有效期内则直接从缓存读取数据,超过有效期会重新请求接口数据。
列举几个常用的Cache-control
响应头的可选值:
- must-revalidate,一旦缓存过期,必须向服务器重新请求,不得使用过期内容
- no-cache,不使用缓存
- no-store,不缓存请求的响应
- no-transform,不得对响应进行转换或转变
- public,任何响应都可以被缓存,即使响应默认是不可缓存或仅私有缓存可存的
- private,表明响应只能被单个用户缓存,不能作为共享缓存(即代理服务器不能缓存它)
- proxy-revalidate,与must-revalidate类似,但它仅适用于共享缓存(例如代理),并被私有缓存忽略。
- max-age,缓存的有效时间
- s-maxage,指定响应在公共缓存中的最大存活时间,它覆盖max-age和expires字段。
所以目前的问题是,如果响应不包含合适的Cache-Control
响应头,该如何处理,这也是接下来主要讨论的问题。
2、拦截器
由于客户端和服务端不是同一团队,或者客户端使用了第三方接口等原因,无法进行协商,导致接口的响应没有合适的Cache-Control
响应头,或者缓存已被禁用。这种情况下要让缓存功能正常工作,就需要使用自定义拦截器了,通过拦截器给请求的响应(Response)添加合适的Cache-Control
响应头即可,这样问题就得到了解决!
不了解 okhttp 拦截器的可以先看官网的文档,很详细:https://github.com/square/okhttp/wiki/Interceptors
看一下拦截器如何实现:
public class NetCacheInterceptor implements Interceptor {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
Response originResponse = chain.proceed(request);
//设置响应的缓存时间为60秒,即设置Cache-Control头,并移除pragma消息头,因为pragma也是控制缓存的一个消息头属性
originResponse = originResponse.newBuilder()
.removeHeader("pragma")
.header("Cache-Control", "max-age=60")
.build();
return originResponse;
}
拦截请求的响应,先移除pragma
,然后手动设置Cache-Control
响应头。
把定义好的拦截器添加到OkHttpClient
中:
client = new OkHttpClient.Builder()
.cache(new Cache(file, cacheSize))
.addNetworkInterceptor(new NetCacheInterceptor())
.build();
3、测试
封装一个asyncGet()
方法来实现异步get请求,http://publicobject.com/helloworld.txt是官方的一个实例地址:
public class OkHttpManager {
private OkHttpClient client;
......
public void asyncGet(Callback callback) {
Request request = new Request.Builder()
.url("http://publicobject.com/helloworld.txt")
.build();
client.newCall(request).enqueue(callback);
}
}
以下是发起请求、以及回调的代码:
OkHttpManager.getInstance().asyncGet(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
Log.e("failure", e.toString());
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
if (response.isSuccessful()) {
if (response.networkResponse() != null) {
Log.e("network", response.body().string().length() + "");
} else if (response.cacheResponse() != null) {
if (Utils.isNetworkAvailable(context)) {
Log.e("cache", response.body().string().length() + "");
} else {
Log.e("cache(no network)", response.body().string().length() + "");
}
}
}
}
});
如果响应是从网络请求得到的,那么response.networkResponse()
不为空,如果是从缓存中得到的response.cacheResponse()
不为空,以此来打印不同 log 观察缓存功能是否能正常工作,这里打印了响应的 boay 长度。
下边是在60秒内发起了若干次请求,即便断开网络连接也能正常的从缓存读取数据,超过60秒会重新请求数据,这也验证了我们的缓存功能可以正常工作了:
缓存功能的具体实现是通过 DiskLruCache 完成的,在之前配置的缓存目录可以找到对应的缓存文件:
4、okhttp 缓存策略
上边在拦截器中统一设置了响应的缓存时间,导致所有的接口数据都会缓存,且时间相同。这样问题就来了,可能不同接口对数据的缓存时间要求不同,或者有些接口并不需要缓存数据。要解决这个问题可以在拦截器中根据请求的地址(request.url().toString()
)来决定如何设置响应的缓存时间,但不够优雅!除此之外可以使用 okhttp 的缓存策略类CacheControl
来处理。
CacheControl
类提供了如下两个默认的缓存策略:
- CacheControl.FORCE_NETWORK,即强制使用网络请求
- CacheControl.FORCE_CACHE,即强制使用本地缓存,如果无可用缓存则返回一个code为504的响应
根据默认缓存策略的实现方式,我们可以通过CacheControl.Builder()
定制自己的缓存策略,可选的设置方法如下:
- noCache(),不使用缓存,使用网络请求
- noStore(),不使用缓存也不存储缓存数据
- maxAge(),缓存的有效时间,超过该时间会重新请求数据
- maxStale(),超过缓存有效时间后,可继续使用旧缓存的时间,之后需要重新请求数据
- minFresh(),增加额外的缓存的有效时间,之后需要重新请求数据
- onlyIfCached(),使用缓存,不使用网络请求
- noTransform(),不接受经过转码的响应
- immutable(),缓存有效时间内,响应不会变化,避免服务器处理304响应
了解了这些配置方法后,修改之前的asyncGet()
方法,创建一个CacheControl
,并添加到Request
:
public void asyncGet(Callback callback) {
CacheControl cacheControl = new CacheControl.Builder()
.maxStale(10, TimeUnit.SECONDS)
.maxAge(10, TimeUnit.SECONDS)
.build();
Request request = new Request.Builder()
.url("http://publicobject.com/helloworld.txt")
.cacheControl(cacheControl)
.build();
client.newCall(request).enqueue(callback);
}
给Request
添加CacheControl
配置,就相当于给给Request
添加了对应的Cache-Control
请求头!!!
我们设置maxAge
为10秒、maxStale
为10秒,此时拦截器中设置的Cache-Control
响应头还是60秒,测试下效果:
可以看出,当时间间隔大于20秒会重新请求数据,即超过
maxAge时间
+maxStale时间
。
我们修改maxAge
为100秒再测试下效果:
可以看出,当时间间隔大于70秒会重新请求数据,即
Cache-Control响应头时间
+maxStale时间
。
所以当通过CacheControl
类设置的缓存时间大于Cache-Control
响应头时间,缓存有效时间为Cache-Control
响应头时间,否则为CacheControl
类设置的缓存时间。
所以我们可以给有需要的接口请求通过CacheControl
类设置缓存策略,然后在拦截器中判断请求是否包含Cache-Control
请求头,如果有就把Cache-Control
请求头添加到响应中去,这样问题就解决了,修改后的拦截器如下:
public class NetCacheInterceptor implements Interceptor {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
Response originResponse = chain.proceed(request);
if (!TextUtils.isEmpty(request.header("Cache-Control"))){
originResponse = originResponse.newBuilder()
.removeHeader("pragma")
.header("Cache-Control", request.header("Cache-Control"))
.build();
}
return originResponse;
}
}
内容就这些了,不合理的地方还望指出。