c层访问oc层__bridge对象的属性,需要手动释放,否则会内
2017-10-13 本文已影响0人
野码道人
如下ctx是c层对象,playerM是OC对象,player是playerM的属性
PlayerManager *playerM = (__bridge PlayerManager *)ctx;
Player *player = playerM.player;
player使用完毕后需要手动释放(注意release没有问题,debug需要手动释放)
CFRelease((__bridge void *)player);