OC-对象的本质
前言
探寻OC对象的本质,我们平时编写的Objective-C代码,底层实现其实都是C\C++代码。
OC的对象都是通过基础C\C++的结构体实现的。
image.png
OC 转换为 C++
我们通过创建OC对象,并将OC文件转化为C++文件来探寻OC对象的本质,OC如下代码
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
NSLog(@"Hello, World!");
}
return 0;
}
使用 clang 将 OC 代码转换为 C++ 代码
// 这种方式没有指定架构例如arm64架构 其中cpp代表(c plus plus)生成 main.cpp
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp
使用 XCode 工具 xcrun 进行转换
// 可以指定 arm64 架构, 如果需要链接其他框架,使用-framework参数。比如-framework UIKit
// -o 输出的 cpp 文件
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp
一.先来看看我们平时接触的NSObject
- NSObject *objc = [[NSObject alloc]init]的本质
在内存中,这行代码就把objc转在底层实现中转成了一个结构体,其底层C++编译成结构体为:
struct NSObject_IMPL {
Class isa;
};
在64位机中,一个isa占8个字节,在32位机中,一个isa占4个字节(当然苹果后面的机型都是64位的,这里我们着重讲解64位机)
- 我们先来看看这个创建好的objc占多少个字节
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Setup code that might create autoreleased objects goes here.
//定义一个objc
NSObject *objc = [[NSObject alloc]init];
//打印内存
NSLog(@"tu-%zd",class_getInstanceSize([NSObject class]));
NSLog(@"tu-%zd",malloc_size((__bridge const void *)(objc)));
}
}
其打印结果为
image
-
为什么一个是8一个是16
-
我们先来认识一下class_getInstanceSize、malloc_size的区别
1.class_getInstanceSize:是一个函数(调用时需要开辟额外的内存空间),程序运行时才获取,计算的是类的大小(至少需要的大小)即实例对象的大小->结构体内存对齐
2.创建的对象【至少】需要的内存大小不考虑malloc函数的话,内存对齐一般是以【8】对齐
3.#import <objc/runtime.h>使用这个函数时倒入runtime运行时 -
malloc_size:堆空间【实际】分配给对象的内存大小 -系统内存对齐
- 在Mac、iOS中的malloc函数分配的内存大小总是【16】的倍数 即指针指向的内存大小
- import <malloc/malloc.h>使用时倒入这个框架
-
- sizeof:是一个运算符,获取的是类型的大小(int、size_t、结构体、指针变量等),这些数值在程序编译时就转成常数,程序运行时是直接获取的
看到上面对两个函数的认识,应该知道为什么输出的一个是8,一个是16了吧,当内存申请<16时,在底层分配的时候,系统会默认最低16个字节,系统给objc16个字节,而objc用到的是8个字节(没添加任何成员变量之前)
二.内存对齐
- 在上面的基础上我们新建一个类Student继承NSObject,那么对于student的底层C++编译实现就变成了:
struct Student {
struct NSObject_IMPL NSOBJECT_IVARS;
};
也就是说,继承关系,子类直接将父类的isa引用进来
- 对于class_getInstanceSize(也就是类本质的内存对其)
1.在student中创建成员变量:
@interface Student : NSObject
{
@public
int _age;
int _no;
int _tc;
}
@end
其底层C++编译结构体就变成了
struct Student {
struct NSObject_IMPL NSOBJECT_IVARS;
int _age;
int _no;
int _tc;
};
- 打印结果:
//定义一个objc
Student *objc = [[Student alloc]init];
//打印内存
NSLog(@"tu-%zd",class_getInstanceSize([Student class]));
NSLog(@"tu-%zd",malloc_size((__bridge const void *)(objc)));
2020-09-08 12:35:27.158568+0800 OC底层[1549:79836] tu-24
2020-09-08 12:35:27.159046+0800 OC底层[1549:79836] tu-32
- 先来说说24的由来
由于创建对象的时候,内存是以8对齐,上面我们讲到一个对象里面包含了一个isa占8个字节,对于student来说它有四个成员变量,isa,age,no,tc,共占8+4+4+4=20字节,但是由于内存以8对齐的原因,我们看到的输出是24,
image所以class_getInstanceSize在计算实例大小的时候就是24,其白色区域表示空出了四个字节
-
再来看看32的由来
image
上面我们说到malloc_size指的是实际堆分配的空间,它以16字节对齐
可以看到,空白的区域为空出了12个字节,总共为32个字节
三.添加属性
- 添加属性
@interface Student : NSObject
{
@public
int _age;
int _no;
int _tc;
}
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) NSArray *array;
@end
其在底层C++编译就变成了
struct Student {
struct NSObject_IMPL NSOBJECT_IVARS;
int _age;
int _no;
int _tc;
NSString _name;
NSArray _array;
};
默认的会将属性生成的_name添加进结构体中,计算相应的大小
四、更复杂的继承关系
/* Person */
@interface Person : NSObject
{
int _age;
}
@end
/* Student */
@interface Student : Person
{
int _no;
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSLog(@"%zd %zd",
class_getInstanceSize([Person class]),
class_getInstanceSize([Student class])
);
}
return 0;
}
image.png
我们发现只要是继承自NSObject的对象,那么底层结构体内一定有一个isa指针。那么他们所占的内存空间是多少呢?单纯的将指针和成员变量所占的内存相加即可吗?上述代码实际打印的内容是16 16,也就是说,person对象和student对象所占用的内存空间都为16个字节。
其实实际上person对象确实只使用了12个字节。但是因为内存对齐的原因。使person对象也占用16个字节。
展开来讲另外的一个点。
比如一个Person对象,他的内存地址假设说是0x10010,那么其实这个内存地址也是他isa指针的内存地址,因为只要集成自NSObject 往上展开,第一个元素一定是isa指针内存地址,所有isa指针也就是这个对象的内存地址了
五、窥探内存结构
方式一:通过打断点。 Debug Workflow -> viewMemory Address 中输入stu的地址
image.png
image.png
六 代码方式获取对象占用空间大小
获取一个实例对象至少需要多少内存
#import <objc/runtime.h>
class_getInstanceSize([NSObject class]);
在程序运行的过程中,返回这个类创建出来的最小内存
sizeof() 是一个运算符,编译的时候就会转化为常数,实际上计算的是一种类型
JWJPerson *p = [[JWJPerson alloc] init];
sizeof(p)----> 8
编译的时候确定p,是一个指针而已
获取一个实例对象实际上分配了多少内存
由于一些系统内存分配机制,内存对齐等,实际分配的内存可能要比实际需要的内存大
#import <malloc/malloc.h>
malloc_size((__bridge const void *)obj);
实际分配了多少内存
总结:
所以在实际计算类的占用空间大小的时候,根据添加的成员变量就可以计算出一个实例占用的内存大小(即计算出结构体的大小24,然后告诉系统,系统调用calloc分配内存的时候按照16对齐原则分配)