GCD
2018-04-20 本文已影响71人
阳明先生_X自主
GCD
GCD,全名Grand Central Dispatch,中文名郭草地,是基于C语言的一套多线程开发API,一听名字就是个狠角色,也是目前苹果官方推荐的多线程开发方式。可以说是使用方便,又不失逼格。总体来说,他解决我提到的上面直接操作线程带来的难题,它自动帮你管理了线程的生命周期以及任务的执行规则。下面我们会频繁的说道一个词,那就是任务,说白了,任务其实就是你要执行的那段代码。
任务管理方式——队列
上面说当我们要管理多个任务时,线程开发给我们带来了一定的技术难度,或者说不方便性,GCD给出了我们统一管理任务的方式,那就是队列。我们来看一下iOS多线程操作中的队列:(??不管是串行还是并行,队列都是按照FIFO的原则依次触发任务)
两个通用队列:
串行队列:所有任务会在一条线程中执行(有可能是当前线程也有可能是新开辟的线程),并且一个任务执行完毕后,才开始执行下一个任务。(等待完成)
并行队列:可以开启多条线程并行执行任务(但不一定会开启新的线程),并且当一个任务放到指定线程开始执行时,下一个任务就可以开始执行了。(等待发生)
两个特殊队列:
主队列:系统为我们创建好的一个串行队列,牛逼之处在于它管理必须在主线程中执行的任务,属于有劳保的。
全局队列:系统为我们创建好的一个并行队列,使用起来与我们自己创建的并行队列无本质差别。
任务执行方式
说完队列,相应的,任务除了管理,还得执行,要不然有钱不花,掉了白搭,并且在GCD中并不能直接开辟线程执行任务,所以在任务加入队列之后,GCD给出了两种执行方式——同步执行(sync)和异步执行(async)。
同步执行:在当前线程执行任务,不会开辟新的线程。必须等到Block函数执行完毕后,dispatch函数才会返回。
异步执行:可以在新的线程中执行任务,但不一定会开辟新的线程。dispatch函数会立即返回, 然后Block在后台异步执行。