2020-05-06  本文已影响0人  Fldroid

l 主要分为以下几部分:

(1)java 面试题 (2)Android 面试题 (3)高级开发技术面试题 (4)跨平台 Hybrid 开发

一、java 面试题

熟练掌握 java 是很关键的,大公司不仅仅要求你会使用几个 api,更多的是要你熟悉源码实现原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改进,还有一些 java 有关的一些算法,设计模式等等。

(一) java 基础面试知识点

  1. HashMap 和 HashTable 以及 CurrentHashMap 的区别。 一般来说,这三个东西基本在面试中 70% 会被问到,而问的方向也不太一样。比如初级的问法是讲讲它们之前的区别,这个我想没什么难度,大多数人还是知道主要核心区别是并发上的处理。此外,内部数据结构的实现、扩容、存取操作这些问题应该是很老生常谈了,这并没有什么好说的,大多数人也都知道。稍微问的深一点的可能会在下面这些点上出问题。哈希碰撞,哈希计算,哈希映射,为什么是头插法,扩容为什么是 2 的幂次等这样的问题。

  2. synchronized 和 volatile 、ReentrantLock 、CAS 的区别。 这个问题被问频率不在 HashMap 之下,因为并发编程,真的很重要。能问到这几个点的方式真的是太多了,我们能发挥的空间也同样很大。CAS 的 ABA 问题?上面几个东西的特性?使用场景?大概我不用再例举了吧?对了,我多次被问到的一个问题是:synchronized 修饰实例方法和修饰静态方法有啥不一样。

  3. JVM 类加载机制、垃圾回收算法对比、Java 虚拟机结构等。 这三个问题大概出现概率 40%,基本只需要看我每日一问系列的推文就差不多了吧,希望更清楚明白的可以直接看《深入理解 Java 虚拟机》。当你讲到分代回收算法的时候,不免会被追问到新生对象是怎么从年轻代到老年代的,以及可以作为 root 结点的对象有哪些两个问题。 Java 的四大引用 四大引用面试出现概率比我想象中要高,我原本以为就强引用、软引用、弱引用、虚引用这四个玩意儿没啥可讲的。实际上也确实没啥好讲的,稍微问的深一些的面试官会和内存泄漏检测原理以及垃圾回收糅杂在一起。

  4. Java 的泛型,<? super T> 和 <? extends T> 的区别。 Java 泛型还是会在面试中出现的,不过几率不是很高,大概是因为我简历中有提到泛型擦除相关的东西。所以会被问到泛型、泛型擦除、通配符相关的东西。不过这个东西,不应该是为了应付面试,实际开发中真的很重要。

  5. Java 线程有哪些状态,有哪些锁,各种锁的区别。 这个问题讲真,我也只懂一点皮毛,并且当时回答不是很全面,出现概率的话,不是很高吧。

  6. final 、finally、finalize 区别。 老生常谈的问题,没啥好说的,实际上这次社招面试也只遇到了两次。比较喜欢追根溯源的面试官可能会对这个 finalize 有点执念,一定希望搞清楚,这玩意儿我们是不是可以真的搞点黑科技骚操作。

  7. 接口和抽象类的区别。 没想到还被问了一次这个,这玩意儿给我的感觉就是随时都在用,但真要较真,还真不能一口气把所有区别都信手拈来。

  8. sleep 、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它? 大多数 Android 应用开发并接触不到很多并发相关的东西,不过这玩意儿还是在面试中挺容易出现的。

(二) java 深入源码级的面试题(有难度)

  1. 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?

  2. 讲一下常见编码方式?

  3. utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节?

  4. 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?

  5. Java 的异常体系

  6. 谈谈你对解析与分派的认识。

  7. 修改对象 A 的 equals 方法的签名,那么使用 HashMap 存放这个对象实例的时候,会调用哪个 equals 方法?

  8. Java 中实现多态的机制是什么?

  9. 如何将一个 Java 对象序列化到文件里?

  10. 说说你对 Java 反射的理解

  11. 说说你对 Java 注解的理解

  12. 说说你对依赖注入的理解

  13. 说一下泛型原理,并举例说明

  14. Java 中 String 的了解

  15. String 为什么要设计成不可变的?

  16. Object 类的 equal 和 hashCode 方法重写,为什么?

(三) 数据结构

  1. 常用数据结构简介

  2. 并发集合了解哪些?

  3. 列举 java 的集合以及集合之间的继承关系

  4. 集合类以及集合框架

  5. 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java 容器主要可以划分为 4 个部分:List 列表、Set 集合、Map 映射、工具类(Iterator 迭代器、Enumeration 枚举类、Arrays 和 Collections),具体的可以看看这篇博文 Java 容器类)

  6. List,Set,Map 的区别

  7. List 和 Map 的实现方式以及存储方式

  8. HashMap 的实现原理

  9. HashMap 数据结构?

  10. HashMap 源码理解

  11. HashMap 如何 put 数据(从 HashMap 源码角度讲解)?

  12. HashMap 怎么手写实现?

  13. ConcurrentHashMap 的实现原理

  14. ArrayMap 和 HashMap 的对比

  15. HashTable 实现原理

  16. TreeMap 具体实现

  17. HashMap 和 HashTable 的区别

  18. HashMap 与 HashSet 的区别

  19. HashSet 与 HashMap 怎么判断集合元素重复?

  20. 集合 Set 实现 Hash 怎么防止碰撞

  21. ArrayList 和 LinkedList 的区别,以及应用场景

  22. 数组和链表的区别

  23. 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现

  24. 堆的结构

  25. 堆和树的区别

  26. 堆和栈在内存中的区别是什么 (解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?

  27. 什么是深拷贝和浅拷贝

  28. 手写链表逆序代码

  29. 讲一下对树,B + 树的理解

  30. 讲一下对图的理解

  31. 判断单链表成环与否?

  32. 链表翻转(即:翻转一个单项链表)

  33. 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

(四) 线程、多线程和线程池

  1. 开启线程的三种方式?

  2. 线程和进程的区别?

  3. 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?

  4. run() 和 start() 方法区别

  5. 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?

  6. 在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同;

  7. 谈谈 wait/notify 关键字的理解

  8. 什么导致线程阻塞?

  9. 线程如何关闭?

  10. 讲一下 java 中的同步的方法

  11. 数据一致性如何保证?

  12. 如何保证线程安全?

  13. 如何实现线程同步?

  14. 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?

  15. 线程间操作 List

  16. Java 中对象的生命周期

  17. Synchronized 用法

  18. synchronize 的原理

  19. 谈谈对 Synchronized 关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解

  20. static synchronized 方法的多线程访问和作用

  21. 同一个类里面两个 synchronized 方法,两个线程同时访问的问题

  22. volatile 的原理

  23. 谈谈 volatile 关键字的用法

  24. 谈谈 volatile 关键字的作用

  25. 谈谈 NIO 的理解

  26. synchronized 和 volatile 关键字的区别

  27. synchronized 与 Lock 的区别

  28. ReentrantLock 、synchronized 和 volatile 比较

  29. ReentrantLock 的内部实现

  30. lock 原理

  31. 死锁的四个必要条件?

  32. 怎么避免死锁?

  33. 对象锁和类锁是否会互相影响?

  34. 什么是线程池,如何使用?

  35. Java 的并发、多线程、线程模型

  36. 谈谈对多线程的理解

  37. 多线程有什么要注意的问题?

  38. 谈谈你对并发编程的理解并举例说明

  39. 谈谈你对多线程同步机制的理解?

  40. 如何保证多线程读写文件的安全?

  41. 多线程断点续传原理

  42. 断点续传的实现

(五)并发编程有关知识点(这个是一般 Android 开发用的少的,所以建议多去看看):

平时 Android 开发中对并发编程可以做得比较少,Thread 这个类经常会用到,但是我们想提升自己的话,一定不能停留在表面,, 我们也应该去了解一下 java 的关于线程相关的源码级别的东西。

二、Android 面试题

Android 面试题包括 Android 基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。

(一)Android 基础知识点

  1. 四大组件是什么

  2. 四大组件的生命周期和简单用法

  3. Activity 之间的通信方式

  4. Activity 各种情况下的生命周期

  5. 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  6. Activity 与 Fragment 之间生命周期比较

  7. Activity 上有 Dialog 的时候按 Home 键时的生命周期

  8. 两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

  9. 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity 生命周期回调方法。弹出 Dialog,生命值周期回调方法。

  10. Activity 的四种启动模式对比

  11. Activity 状态保存于恢复

  12. fragment 各种情况下的生命周期

  13. Fragment 状态保存 startActivityForResult 是哪个类的方法,在什么情况下使用?

  14. 如何实现 Fragment 的滑动?

  15. fragment 之间传递数据的方式?

  16. Activity 怎么和 Service 绑定?

  17. 怎么在 Activity 中启动自己对应的 Service?

  18. service 和 activity 怎么进行数据交互?

  19. Service 的开启方式

  20. 请描述一下 Service 的生命周期

  21. 谈谈你对 ContentProvider 的理解

  22. 说说 ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系

  23. 请描述一下广播 BroadcastReceiver 的理解

  24. 广播的分类

  25. 广播使用的方式和场景

  26. 在 manifest 和代码中如何注册和使用 BroadcastReceiver?

  27. 本地广播和全局广播有什么差别?

  28. BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别

  29. AlertDialog,popupWindow,Activity 区别

  30. Application 和 Activity 的 Context 对象的区别

  31. Android 属性动画特性

  32. 如何导入外部数据库?

  33. LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 的特性及对比,并介绍使用场景。

  34. 谈谈对接口与回调的理解

  35. 回调的原理

  36. 写一个回调 demo

  37. 介绍下 SurfView

  38. RecycleView 的使用

  39. 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别

  40. 差值器

  41. 估值器

  42. Android 中数据存储方式

(二)Android 源码相关分析

  1. Android 动画框架实现原理

  2. Android 各个版本 API 的区别

  3. Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与联系

  4. invalidate 和 postInvalidate 的区别及使用

  5. Activity-Window-View 三者的差别

  6. 谈谈对 Volley 的理解

  7. 如何优化自定义 View

  8. 低版本 SDK 如何实现高版本 api?

  9. 描述一次网络请求的流程

  10. HttpUrlConnection 和 okhttp 关系

  11. Bitmap 对象的理解

  12. looper 架构

  13. ActivityThread,AMS,WMS 的工作原理

  14. 自定义 View 如何考虑机型适配

  15. 自定义 View 的事件

  16. AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient 有什么区别?

  17. LaunchMode 应用场景

  18. AsyncTask 如何使用?

  19. SpareArray 原理

  20. 请介绍下 ContentProvider 是如何实现数据共享的?

  21. AndroidService 与 Activity 之间通信的几种方式

  22. IntentService 原理及作用是什么?

  23. 说说 Activity、Intent、Service 是什么关系

  24. ApplicationContext 和 ActivityContext 的区别

  25. SP 是进程同步的吗? 有什么方法做到同步?

  26. 谈谈多线程在 Android 中的使用

  27. 进程和 Application 的生命周期

  28. 封装 View 的时候怎么知道 view 的大小

  29. RecycleView 原理

  30. AndroidManifest 的作用与理解

(三)常见的一些原理性问题

  1. Handler 机制和底层实现

  2. Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别

  3. handler 发消息给子线程,looper 怎么启动?

  4. 关于 Handler,在任何地方 new Handler 都是什么线程下?

  5. ThreadLocal 原理,实现及如何保证 Local 属性?

  6. 请解释下在单线程模型中 Message、Handler、Message Queue、Looper 之间的关系

  7. 请描述一下 View 事件传递分发机制

  8. Touch 事件传递流程

  9. 事件分发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?

  10. View 和 ViewGroup 分别有哪些事件分发相关的回调方法

  11. View 刷新机制

  12. View 绘制流程

  13. 自定义控件原理

  14. 自定义 View 如何提供获取 View 属性的接口?

  15. Android 代码中实现 WAP 方式联网

  16. AsyncTask 机制

  17. AsyncTask 原理及不足

  18. 如何取消 AsyncTask?

  19. 为什么不能在子线程更新 UI?

  20. ANR 产生的原因是什么?

  21. ANR 定位和修正

  22. oom 是什么?

  23. 什么情况导致 oom?

  24. 有什么解决方法可以避免 OOM?

  25. Oom 是否可以 try catch?为什么?

  26. 内存泄漏是什么?

  27. 什么情况导致内存泄漏?

  28. 如何防止线程的内存泄漏?

  29. 内存泄露场的解决方法

  30. 内存泄漏和内存溢出区别?

  31. LruCache 默认缓存大小

  32. ContentProvider 的权限管理 (解答:读写分离,权限控制 - 精确到表级,URL 控制)

  33. 如何通过广播拦截和 abort 一条短信?

  34. 广播是否可以请求网络?

  35. 广播引起 anr 的时间限制是多少?

  36. 计算一个 view 的嵌套层级

  37. Activity 栈

  38. Android 线程有没有上限?

  39. 线程池有没有上限?

  40. ListView 重用的是什么?

  41. Android 为什么引入 Parcelable?

  42. 有没有尝试简化 Parcelable 的使用?

(四)开发中常见的一些问题

  1. ListView 中图片错位的问题是如何产生的?

  2. 混合开发有了解吗?

  3. 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如: RN,weex,H5,小程序,WPA 等。做 Android 的了解一些前 - 端 js 等还是很有好处的);

  4. 屏幕适配的处理技巧都有哪些?

  5. 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?

  6. 动态布局的理解

  7. 怎么去除重复代码?

  8. 画出 Android 的大体架构图

  9. Recycleview 和 ListView 的区别

  10. ListView 图片加载错乱的原理和解决方案

  11. 动态权限适配方案,权限组的概念

  12. Android 系统为什么会设计 ContentProvider?

  13. 下拉状态栏是不是影响 activity 的生命周期

  14. 如果在 onStop 的时候做了网络请求,onResume 的时候怎么恢复?

  15. Bitmap 使用时候注意什么?

  16. Bitmap 的 recycler()

  17. Android 中开启摄像头的主要步骤

  18. ViewPager 使用细节,如何设置成每次只初始化当前的 Fragment,其他的不初始化?

  19. 点击事件被拦截,但是想传到下面的 View,如何操作?

  20. 微信主页面的实现方式

  21. 微信上消息小红点的原理

  22. CAS 介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS 简介)

三、高级开发技术面试题

这里讲的是大公司需要用到的一些高端 Android 技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。

(一)图片

  1. 图片库对比

  2. 图片库的源码分析

  3. 图片框架缓存实现

  4. LRUCache 原理

  5. 图片加载原理

  6. 自己去实现图片库,怎么做?

  7. Glide 源码解析

  8. Glide 使用什么缓存?

  9. Glide 内存缓存如何控制大小?

(二)网络和安全机制

  1. 网络框架对比和源码分析

  2. 自己去设计网络请求框架,怎么做?

  3. okhttp 源码

  4. 网络请求缓存处理,okhttp 如何处理网络缓存的

  5. 从网络加载一个 10M 的图片,说下注意事项

  6. TCP 的 3 次握手和四次挥手

  7. TCP 与 UDP 的区别

  8. TCP 与 UDP 的应用

  9. HTTP 协议

  10. HTTP1.0 与 2.0 的区别

  11. HTTP 报文结构

  12. HTTP 与 HTTPS 的区别以及如何实现安全性

  13. 如何验证证书的合法性?

  14. https 中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如 RSA)等是否有了解?

  15. client 如何确定自己发送的消息被 server 收到?

  16. 谈谈你对 WebSocket 的理解

  17. WebSocket 与 socket 的区别

  18. 谈谈你对安卓签名的理解。

  19. 请解释安卓为啥要加签名机制?

  20. 视频加密传输

  21. App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

  22. 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

(三)数据库

  1. sqlite 升级,增加字段的语句

  2. 数据库框架对比和源码分析

  3. 数据库的优化

  4. 数据库数据迁移问题

(四)算法

  1. 排序算法有哪些?

  2. 最快的排序算法是哪个?

  3. 手写一个冒泡排序

  4. 手写快速排序代码

  5. 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度

  6. 手写堆排序

  7. 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度

  8. 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性

  9. 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

  10. 给阿里 2 万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?

  11. GC 算法 (各种算法的优缺点以及应用场景)

  12. 蚁群算法与蒙特卡洛算法

  13. 子串包含问题 (KMP 算法) 写代码实现

  14. 一个无序,不重复数组,输出 N 个元素,使得 N 个元素的和相加为 M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法

  15. 万亿级别的两个 URL 文件 A 和 B,如何求出 A 和 B 的差集 C(提示:Bit 映射 ->hash 分组 -> 多文件读写效率 -> 磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)

  16. 百度 POI 中如何试下查找最近的商家功能 (提示:坐标镜像 + R 树)。 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。

  17. 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?

  18. 一个文件中有 100 万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法

  19. 一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算

  20. 2000 万个整数,找出第五十大的数字?

  21. 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要 1 个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?

  22. 求 1000 以内的水仙花数以及 40 亿以内的水仙花数

  23. 5 枚硬币,2 正 3 反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬 8 币和反面向上的硬币个数相同

  24. 时针走一圈,时针分针重合几次

  25. N*N 的方格纸, 里面有多少个正方形

  26. x 个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?

(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle

  1. 对热修复和插件化的理解

  2. 插件化原理分析

  3. 模块化实现(好处,原因)

  4. 热修复, 插件化

  5. 项目组件化的理解

  6. 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

(六)架构设计和设计模式

  1. 谈谈你对 Android 设计模式的理解

  2. MVC MVP MVVM 原理和区别

  3. 你所知道的设计模式有哪些?

  4. 项目中常用的设计模式

  5. 手写生产者 / 消费者模式

  6. 写出观察者模式的代码

  7. 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?

  8. 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

  9. 谈谈对 RxJava 的理解

  10. RxJava 的功能与原理实现

  11. RxJava 的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点

  12. 说说 EventBus 作用,实现方式,代替 EventBus 的方式

  13. 从 0 设计一款 App 整体架构,如何去做?

  14. 说一款你认为当前比较火的应用并设计 (比如:直播 APP,P2P 金融,小视频等)

  15. 谈谈对 java 状态机理解

  16. Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?

  17. Binder 机制及底层实现

  18. 对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?

  19. 实现一个 Json 解析器 (可以通过正则提高速度) 统计启动时长, 标准

(七)性能优化

  1. 如何对 Android 应用进行性能分析以及优化?

  2. ddms 和 traceView

  3. 性能优化如何分析 systrace?

  4. 用 IDE 如何分析内存泄漏?

  5. Java 多线程引发的性能问题,怎么解决?

  6. 启动页白屏及黑屏解决?

  7. 启动太慢怎么解决?

  8. 怎么保证应用启动不卡顿?

  9. App 启动崩溃异常捕捉

  10. 自定义 View 注意事项

  11. 现在下载速度很慢, 试从网络协议的角度分析原因, 并优化 (提示:网络的 5 层都可以涉及)。

  12. Https 请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问 IP)

  13. 如何保持应用的稳定性

  14. RecyclerView 和 ListView 的性能对比

  15. ListView 的优化

  16. RecycleView 优化

  17. View 渲染

  18. Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM

  19. java 中的四种引用的区别以及使用场景

  20. 强引用置为 null,会不会被回收?

(八)NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关

  1. 请介绍一下 NDK

  2. 什么是 NDK 库?

  3. jni 用过吗?

  4. 如何在 jni 中注册 native 函数,有几种注册方式?

  5. Java 如何调用 c、c++ 语言?

  6. jni 如何调用 java 层代码?

  7. 进程间通信的方式?

  8. Binder 机制

  9. 简述 IPC?

  10. 什么是 AIDL?

  11. AIDL 解决了什么问题?

  12. AIDL 如何使用?

  13. Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的?

  14. 多进程场景遇见过么?

  15. Android 进程分类?

  16. 进程和 Application 的生命周期?

  17. 进程调度

  18. 谈谈对进程共享和线程安全的认识

  19. 谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景

  20. 什么是协程?

(九)framework 层、ROM 定制、Ubuntu、Linux 之类的问题

  1. java 虚拟机的特性

  2. 谈谈对 jvm 的理解

  3. JVM 内存区域,开线程影响哪块内存

  4. 对 Dalvik、ART 虚拟机有什么了解?

  5. Art 和 Dalvik 对比

  6. 虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机 (内存管理,类加载,双亲委派)

  7. 谈谈你对双亲委派模型理解

  8. JVM 内存模型,内存区域

  9. 类加载机制

  10. 谈谈对 ClassLoader(类加载器) 的理解

  11. 谈谈对动态加载(OSGI)的理解

  12. 内存对象的循环引用及避免

  13. 内存回收机制、GC 回收策略、GC 原理时机以及 GC 对象

  14. 垃圾回收机制与调用 System.gc() 区别

  15. Ubuntu 编译安卓系统

  16. 系统启动流程是什么?(提示:Zygote 进程 –> SystemServer 进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)

  17. 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么

  18. 简述 Activity 启动全部过程

  19. App 启动流程,从点击桌面开始

  20. 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?

  21. Android 为每个应用程序分配的内存大小是多少?

  22. Android 中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存?

  23. 进程保活的方式

  24. 如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证 service 在后台不被 kill?)比较省电的方式是什么?

  25. App 中唤醒其他进程的实现方式

四、跨平台 Hybrid 开发

  1. flutter

  2. Html5 项目实战

  3. HTML&CSS&JavaScript 实战

  4. WordPress 搭建网站项目实战

  5. 前端 Vue 架构

  6. 前端样式开发

  7. Weex 内置能力

  8. Weex 原生应用

  9. Weex 扩展框架

  10. WeexUI 架构

  11. 介绍你做过的哪些项目

  12. 都使用过哪些框架、平台?

  13. 都使用过哪些自定义控件?

  14. 研究比较深入的领域有哪些?

  15. 对业内信息的关注渠道有哪些?

  16. 最近都读哪些书?

  17. 有没有什么开源项目?

  18. 自己最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点

  19. 项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入开源库而导致的安全性和稳定性问题

  20. 实习过程中做了什么,有什么产出?

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