HashMap
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
1.数据结构是链表的数组(注:后面的版本为了提升性能,已经是改成链表或者树(节点较多)了)
2.思想上是空间换时间的算法
3.构造函数上有容量和负载因子2个参数以及作用
4.决定性能的是key的hashcode是否够快、结果够分散(不分散就会变成链表的性能了),和扩容的开销(什么时候扩容,和负载因子有关)
List<SomeBean> list = doSomeThing();
Map<Integer, String> map = new HashMap<>((int)(list.size()/0.75));//0.75为默认负载因子
如果key是自己定义的对象,那么hashcode方法是否够快(最少应该缓存保证只计算一次,而且放入之后不能改变,决定hashcode的字段不能改变)? hash的结果是否够分散?
可以考虑调小负载因子,花更多的空间来换时间
在HashMap的底层存在着一个名字为table的Entry数组,在实例化HashMap的时候,会输入两个参数,一个是 int initCapacity(初始化数组大小,默认值是16),一个是float loadFactor(负载因子,默认值是0.75),首先会根据initCapacity计算出一个大于或者等于initCapacity且为2的幂的值capacity,例如initCapacity为15,那么capacity就会为16,还会算出一个临界值threshold,也就是capacity * loadFactor
在HashMap的底层存在着一个名字为table的Entry数组,在实例化HashMap的时候,会输入两个参数,一个是 int initCapacity(初始化数组大小,默认值是16),一个是float loadFactor(负载因子,默认值是0.75),首先会根据initCapacity计算出一个大于或者等于initCapacity且为2的幂的值capacity,例如initCapacity为15,那么capacity就会为16,还会算出一个临界值threshold,也就是capacity * loadFactor