ThreadLocal的理解

2021-09-05  本文已影响0人  手扶拖拉机_6e4d

首先介绍Thread类中属性threadLocals:

image.png
我们发现Thread并没有提供成员变量threadLocals的设置与访问的方法,那么每个线程的实例threadLocals参数我们如何操作呢?这时我们的主角:ThreadLocal就登场了
ThreadLocal是线程Thread中属性threadLocals的管理者
也就是说我们对于ThreadLocalget, setremove的操作结果都是针对当前线程Thread实例threadLocals存,取,删除操作。

多数据源切换、Spring声明式事务

使用案例:

为了更直观的体会ThreadLocal的使用我们假设如下场景

    1. 我们给每个线程生成一个ID。
    1. 一旦设置,线程生命周期内不可变化。
    1. 容器活动期间不可以生成重复的ID
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class ThreadLocalId {

    public static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0);

    public static final ThreadLocal<Integer> threadId = new ThreadLocal<Integer>(){
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return nextId.getAndIncrement();
        }
    };

    public static int get(){
        return threadId.get();
    }

    public static void remove(){
        threadId.remove();
    }
}

测试程序如下:我们同一个线程不断get,测试id是否变化,同时测试完成后我们就将其释放掉

 public static void main(String[] args) {
        incrementSameThreadId();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                incrementSameThreadId();
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                incrementSameThreadId();
            }
        }).start();
    }

    private static void incrementSameThreadId(){
        try{
            for (int i=0; i<5; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread() + "_" + i + ", threadId:" + ThreadLocalId.get());
            }
        } finally {
            ThreadLocalId.remove();
        }
    }

输出结果:
Thread[main,5,main]_0, threadId:0
Thread[main,5,main]_1, threadId:0
Thread[main,5,main]_2, threadId:0
Thread[main,5,main]_3, threadId:0
Thread[main,5,main]_4, threadId:0
Thread[Thread-1,5,main]_0, threadId:1
Thread[Thread-1,5,main]_1, threadId:1
Thread[Thread-1,5,main]_2, threadId:1
Thread[Thread-1,5,main]_3, threadId:1
Thread[Thread-1,5,main]_4, threadId:1
Thread[Thread-2,5,main]_0, threadId:2
Thread[Thread-2,5,main]_1, threadId:2
Thread[Thread-2,5,main]_2, threadId:2
Thread[Thread-2,5,main]_3, threadId:2
Thread[Thread-2,5,main]_4, threadId:2
结果:确实是不同线程间id不同,相同线程id相同

    1. ThreadLocal类结构及方法解析
      image.png
      上图可知:ThreadLocal三个方法get, set , remove以及内部类ThreadLocalMap
    1. ThreadLocal及Thread之间关系
      image.png
      从这张图我们可以直观的看到Thread中属性threadLocals,作为一个特殊的Map,它的key值就是我们ThreadLocal实例,而value值这是我们设置的值

我们以get方法为例

image.png
其中getMap(t)返回的就上当前线程的threadlocals,如下图,然后根据当前ThreadLocal实例对象作为key获取ThreadLocalMap中的value,如果首次进来这调用setInitialValue()
image.png
image.png
set过程也类似
image.png
注意:ThreadLocal中可以直接t.threadLocals是因为ThreadThreadLocal在同一个包下,同样Thread可以直接访问ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;来进行声明属性

我们来看下为什么说ThreadLocal会引起内存泄漏,什么场景下会导致内存泄漏?
先回顾下什么叫内存泄漏,对应的什么叫内存溢出
Memory overflow:内存溢出,没有足够的内存提供申请者使用。
Memory leak:内存泄漏,程序申请内存后,无法释放已申请的内存空间,内存泄漏的堆积终将导致内存溢出。
显然是TreadLocal在不规范使用的情况下导致了内存没有释放。

image.png
我们看到了一个特殊的类WeakReference,同样这个类,应用开发者也同样很少使用,这里简单介绍下吧
image.png
既然WeakReference下一次gc即将被回收,那么我们的程序为什么没有出问题呢?
// 情形1: 存在强引用不会被回收。
  public static void main(String[] args) {

        String str = new String("test ThreadLocal leak!");
        WeakReference<String> weakReference = new WeakReference<String>(str);
        System.gc();

        if (weakReference.get() == null){
            System.out.println("weak reference被GC回收");
        }else {
            System.out.println(weakReference.get()); 
          //输出: test ThreadLocal leak!
        }

    }
// 情形2: 没有强引用将会被回收
 public static void main(String[] args) {
        WeakReference<String> weakReference = new WeakReference<String>(new String("test ThreadLocal leak!"));
        System.gc();

        if (weakReference.get() == null){
            System.out.println("weak reference被GC回收");
        }else {
            System.out.println(weakReference.get());
        }
    }

我们看下ThreadLocal的弱引用回收情况:

image.png
如上图所示,我们在作为keyThreadLocal对象没有外部强引用,下一次gc必将产生key值为null的数据,若线程没有及时结束必然出现,一条强引用链Threadref–>Thread–>ThreadLocalMap–>Entry,所以这将导致内存泄漏

使用ThreadLocal时会发生内存泄漏的前提条件:
ThreadLocal引用被设置为null,且后面没有set,get,remove操作。
②线程一直运行,不停止。(线程池)
③触发了垃圾回收。(Minor GC或Full GC)
我们看到ThreadLocal出现内存泄漏条件还是很苛刻的,所以我们只要破坏其中一个条件就可以避免内存泄漏,单但为了更好的避免这种情况的发生我们使用ThreadLocal时遵守以下两个小原则:
ThreadLocal申明为private static final
Private与final 尽可能不让他人修改变更引用,
Static 表示为类属性,只有在程序结束才会被回收。
ThreadLocal使用后务必调用remove方法。
最简单有效的方法是使用后将其移除。

参考文章:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUxOTc4NjEyMw==&mid=2247516621&idx=2&sn=6df983cd09f1c90121937f8280079c84&chksm=f9f69a29ce81133f49834cdc69a325eecbf308c85cc6c0ebdd79b7f09c75264e9f468f4ebcd9&mpshare=1&scene=23&srcid=0831VbYborv19WxQsU8KgVAt&sharer_sharetime=1630388638293&sharer_shareid=f770d25bc57f1c2f9159f85750f854dc#rd

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