比巴波的小柜@产品产品经理

《用户体验要素》摘要④:产品五层面之表现层&要素应用

2017-09-30  本文已影响29人  luna比巴波

一、表现层:感知设计,内容、功能和美学交汇

1.1定义:解决“产品框架层的逻辑排布”的感知呈现问题

1.2合理设计感知:嗅觉、味觉、触觉、听觉和视觉都属于设计感知,其中视觉是用户体验设计师最核心的领域。

1.3忠于眼睛:用户在页面上的视线移动是所有人类共有的、对于视觉刺激而产生的、一系列复杂的原始本能反应。

1.4对比和一致性:利用对比性去吸引用户的注意,引导他们关注你希望他们关注的地方;利用一致性使得设计能有效地传达信息(可以利用栅格线)

1.5内部和外部的一致性:产品内部的不同地方需要用一致的设计方法;产品外部和同公司的其他产品需要使用一致的设计方法。

1.6配色方案和排版:需要保证设计的一致性,不要使用非常相似但又有些许不同的风格。

1.7设计合成品和风格指南:

·设计合成品,亦称视觉模型,是从已选定的组件中建立一个最终的可视化产品

·风格指南:汇总文档,确定视觉设计的每个方面,影响到产品的每一个局部的全局标准

二、要素的应用

·了解需要解决的问题;了解这些解决办法所造成的后果

·确保5个层面都有人考虑到

·由现状决定的设计、由模仿决定的设计、由领导决定的设计,都属于一种决策

·提出正确的问题:比用户自己更准确地区理解他们的需求

·马拉松和短跑:上一级层面的错误有可能会削弱更低层面的正确决策


以上内容为《用户体验要素》(作者:[美]Jesse James Garrett)的第7、8章读书笔记及部分摘要,本人水平有限,欢迎大家交流指正,谢谢~

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