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插画教程|零基础该如何起稿?线稿阶段的基础讲解

2020-02-19  本文已影响0人  画帮帮

现如今手机游戏市场巨大,《王者荣耀》等爆款手游里唯美帅气的角色更是受到无数玩家的喜爱,CG原画引来极大关注,原画设计师的薪资水平也水涨船高,还在搬砖吃土的小伙伴有没有对原画设计感兴趣的?

今天小编就为大家介绍一种CG原画起稿的方式——撸线稿。

1.选择工具

呕血推荐有自动保存这个贴心功能的PS6或PS CC,简直是停电死机党福星。然后是PS的好基友手绘板,小编用的是wacom家的CTL-671。(手绘板只推荐wacom)

注:虽然具备抖动修正功能的SAI在表现线条流畅度上简直是逆天存在,但整体功能上还是万能PS更棒。

2.打开PS,新建画布,一般选择国际标准纸张,实际大小也就是A4规格(21cmX29.7cm)。

3.打开画笔设置窗(F5),勾选传递,设置不透明度钢笔压力50%左右,流量钢笔压力设置为0%,其它默认。

打开左上横排设置最后面的两个小图标,这两个分别是喷枪压力和笔尖大小压力,其他默认。

4.首先在图层1画个简单的大形,可以放松点来画,表达出心中画面的基本思路和结构方向即可(笔刷是19号圆头)。

5.降低图层1透明度到30%左右,新建图层2,在图层2上根据图层1的大形画出草图。

6.新建图层3,删图层1,降低图层2透明度到30%左右,在图层3上根据图层2仔细临描出线稿。

7.关闭图层2,收拾干净图层3线稿,添加闭塞和转折的实线,加重轮廓线;按Ctrl+U键盘进入色彩调整窗口,勾选“着色”,将线稿调整成棕灰色(调整度数根据自己的需要)。

登登登~获得一张完整而清晰的线稿啦!

8.敲黑板!线稿需要注意的点:

一个好的线稿是完全能够通过线本身的“性格”来表现描述对象的质感的,小编找来一张黑色禁药大大的插画举例,这幅图中男子的头发就用到了多次的交错穿插,我们知道只有丝状物才会有这样的特性。

在线条表现闭塞关系和投影关系时,我们需要刻意地加重线条的“实”。

最后要强调的是外轮廓线的加粗。这是为了明确形与结构以及细节的关系,能使线条更具丰富的形式感和节奏韵律。

看着自己的线稿新鲜出炉,是不是很想给自己鼓个掌~

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