断网之后
“我们停网了。”舍友A的一句话这样把我吵醒了。
“你们换网没这么快,你现在才跟我讲,报完,应该要明天才能上来换。”隔壁宿舍的人跟我的舍友A这样说道。
片刻的沉默之后,他说“要不我们再续一个月吧,急需用网啊。”
我继续装着睡,就这样把全部对话听了一遍。而舍友A所说的急用之事,也不过是要解决他游戏上的燃眉之急,对我来说,根本就不是什么大不了的事,等到所有对话结束之后,我心里就只有两个字可以用来描述现在的心情——可悲。
故事的铺垫是在前一个月,大概内容是我们目前网费一个月下来比较贵,打算用完这个月就去换一个便宜的点的。
当然,我不是要反对其他打机的人,因为我根本就不知道你们打机的时长和习惯。
就像一到放假回到家里,同朋友一同坐在外头打打手游,然后看到隔壁也在做着同样的事,我不可能一眼就断定他是一个只会整天打游戏,过着萧条日子的无业游民。道理也很简单,因为,我不认识,所以不能片面的评价他们。
但是一旦当我们被捆绑在同一个生活环境里,你看着我,我看着你,用家里以前常说的一句话形容就是:“日久见人心”。喜欢车车大炮的,认真游戏的,沉默学习的,一年的时光真的足以把相互看个通透。
一大早起来为了打机而选择逃课的,另一个则是打机到深夜,第二天起不来的。
在舍友A的柜子旁明显地放了一箱新买的泡面,对,是一箱。除了迫不得已要下楼吃个饭的原因之外,另一个我猜测的理由是,钱不够花了。钱去哪了,游戏吧。至此至终我也没问他买泡面的原因,也没想过要要去了解这事的,因为无论结果是如何,本质上都是颓的表现。
我曾在一个视频中看到,80多岁退休老人,在20年间玩遍500多款游戏。对老人的评价我反倒是比较欣赏,因为退休后没有事可做所形成的失落感,然后才把时间寄托到游戏上。
这似乎是与我讨厌游戏的说法所矛盾了,真的吗?老人一天的游戏时长控制在三个小时上下,今天打不过的明天再来打,总会过的。光是这点可就比我们大多数缺乏制止力的人厉害的多了。
再有就是在自己绝非有着经济来源的情况下,玩游戏之余,我不是反对充钱这种态度,只是充钱充到要压缩自己的生活质量,那样的生活我觉得其实就是一种病态。
一场游戏要弄得更时间赛跑似的,不是你死就是我亡。这是我还未接触画画之前的生活状态,每次开饭,家里人总是催着我,而我也几乎是最晚的一个开始吃,最早的一个吃完。
等到我找到真正想做的事情之后,回首望去,发现以前玩过的游戏也早以不再热门了。
追求短暂的潮流但不如去试着成就经典。