Flutter 学习

2018-11-14  本文已影响128人  天下林子

对于好奇的你来说,新生儿Flutter的出世,是不是要👀👀一下,那么各位老铁请坐稳扶好,航班起飞~~
目录
1、 官方简介
2、安装环境
3、Widget介绍
4、动画
5、界面跳转
6、Dart中的异步
7、与原生进行交互
文档参考 max神

1、 官方简介

Flutter
Flutter中文网
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。

官方自吹:
商业互吹:

Flutter 跨平台方案介绍:https://m.imooc.com/article/30436
与RN的性能对比:https://yq.aliyun.com/articles/637499?spm=a2c4e.11628350.blogcont.1.1f741260znzYpa

参考链接:

深入了解Flutter界面开发(强烈推荐)
沉浸式ListView
为什么移动端跨平台开发不靠谱?
国内少有的Flutter干货分享:Flutter的原理及美团的实践!
头条 Flutter 混合工程实践

2、安装环境

创建程序 :VSCode -> View -> Command palette : Flutter NewProject

运行程序 :Debug -> Start Debuging 

void main() => runApp(Center(child:Text("hello,world!",textDirection: TextDirection.ltr)));

3、Widget介绍

链接:https://flutterchina.club/widgets-intro/
基础Widget:

MaterialApp:该widget在应用程序的根部创建了一些有用的widget,其中包括一个Navigator, 它管理由字符串标识的Widget栈(即页面路由栈)。Navigator可以让您的应用程序在页面之间的平滑的过渡。

Scaffold:实现MaterialDesign布局Widget, 此类提供tabbar,navigationBar和bottomSheets等

Row、 Column: 这些具有弹性空间的布局类Widget可让您在水平(Row)和垂直(Column)方向上创建灵活的布局。其设计是基于web开发中的Flexbox布局模型。
Stack: 取代线性布局 (译者语:和Android中的LinearLayout相似),Stack允许子 widget 堆叠, 你可以使用 Positioned 来定位他们相对于Stack的上下左右四条边的位置。Stacks是基于Web开发中的绝度定位(absolute positioning )布局模型设计的。
Container: Container 可让您创建矩形视觉元素。container 可以装饰为一个BoxDecoration, 如 background、一个边框、或者一个阴影。 Container 也可以具有边距(margins)、填充(padding)和应用于其大小的约束(constraints)。另外, Container可以使用矩阵在三维空间中对其进行变换。
当然还有常用的其他一些Widget就不一一罗列了,exam:Padding、Image、Clip... https://flutterchina.club/widgets/

但是有必要说一下:Cupertino系列Widget是基于iOS设计语言的Widget风格

4、动画

官方详细介绍:https://flutterchina.club/animations/

个人总结:

Flutter 动画不同于iOS动画,一个block执行一个动画

Flutter的动画的核心类为:

AnimationController:控制动画的开始,暂停,与结束,它不关心我在执行什么动画
Animation:这个是一个抽象类,决定动画的数据和变化方式等,可以通过addListener去监听其Value的变化,初始化的时候需要一个AnimationController;
开始一段动画过程:

AnimationController.forward();//开始动画
Animation.value 发生变化,并执行Animation.notifyListener()
监听函数执行 setState()
子Widget 根据Animation的value值进行布局
总结:就是不停的根据Animation的变化进行setState(),Flutter的动画并不关心Widget的布局方式等,只提供动画的数据模型

5、界面跳转

使用了 Navigator 和 Routes。一个路由是 App 中“屏幕”或“页面”的抽象,而一个 Navigator 是管理多个路由的 widget 。你可以粗略地把一个路由对应到一个 UIViewController。Navigator 的工作原理和 iOS 中 UINavigationController 非常相似,当你想跳转到新页面或者从新页面返回时,它可以 push() 和 pop() 路由。

两种方式跳转:

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    home: MyAppHome(), // becomes the route named '/'
    routes: <String, WidgetBuilder> {
      '/a': (BuildContext context) => MyPage(title: 'page A'),
      '/b': (BuildContext context) => MyPage(title: 'page B'),
      '/c': (BuildContext context) => MyPage(title: 'page C'),
    },
  ));
}

//跳转
Navigator.of(context).pushNamed('/b');


Navigator.push(context, new MaterialPageRoute(
                builder: (BuildContext context) => new FTShareHomePage(title: "ShareSDK Flutter Bridge"),
                // fullscreenDialog: true,
              ));
数据回传
//比如push到位置选择界面
Map coordinates = await Navigator.of(context).pushNamed('/location');

//用户选择了位置pop出来
Navigator.of(context).pop({"lat":43.821757,"long":-79.226392});

6、Dart中的异步

1. 先了解代码怎么写

Future<Map> loadData() async {
  String dataURL = "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts";
  http.Response response = await http.get(dataURL);
  return json.decode(response.body);
}

//调用
loadData().then((Map data){
    
});

2. 原理其实不重要 (手动滑稽)

Dart 是单线程执行模型,但是它支持 Isolate(一种让 Dart 代码运行在其他线程的方式)、事件循环和异步编程。除非你自己创建一个 Isolate ,否则你的 Dart 代码永远运行在 UI 线程,并由 event loop 驱动。Flutter 的 event loop 和 iOS 中的 main loop 相似——Looper 是附加在主线程上的。

Dart 的单线程模型并不意味着你写的代码一定是阻塞操作,从而卡住 UI。相反,使用 Dart 语言提供的异步工具,例如 async / await ,来实现异步操作。

Flutter,你是怎么把工作放到后台线程的?

7、与原生进行交互

官方介绍链接: https://flutterchina.club/platform-channels/

介绍
代码示例:

//创建一个channel
  static const channel = const MethodChannel('com.mob.flutter/sharesdk');

// invokeMethod 方法执行原生方法
  static Future<Map> share(int platform, Map params) async {
    return await channel.invokeMethod("share", [platform, params]);
  }
  

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
    
    FlutterViewController* controller = (FlutterViewController*)self.window.rootViewController;
    FlutterMethodChannel *channel = [FlutterMethodChannel
                                     methodChannelWithName:@"com.mob.flutter/sharesdk"
                                     binaryMessenger:controller];
    [channel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall * _Nonnull call, FlutterResult  _Nonnull result) {
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            
            if ([call.method isEqualToString:@"share"])
            {
                NSMutableDictionary *params = @{}.mutableCopy;
                NSArray *args = call.arguments;
                [params SSDKSetupShareParamsByText:args.lastObject[@"text"] images:args.lastObject[@"images"] url:args.lastObject[@"url"] title:args.lastObject[@"title"] type:SSDKContentTypeAuto];
                [ShareSDK share:[args.firstObject integerValue]
                     parameters:params
                 onStateChanged:^(SSDKResponseState state,
                                  NSDictionary *userData,
                                  SSDKContentEntity *contentEntity,
                                  NSError *error) {
                     
                     NSMutableDictionary *dic = @{}.mutableCopy;
                     dic[@"state"] = @(state);
                     dic[@"userData"] = userData;
                     dic[@"contentEntity"] = contentEntity.dictionaryValue;
                     dic[@"error"] = error.userInfo;
                     if (result)
                     {
                         result(dic);
                     }
                 }];
            }
        });
        
    }];
    
  return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}

PS:

Demo

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