《算法图解》
1. 算法简介
❑ 二分查找的速度比简单查找快得多。
❑ O(log n)比O(n)快。需要搜索的元素越多,前者比后者就快得越多。
❑ 算法运行时间并不以秒为单位。
❑ 算法运行时间是从其增速的角度度量的。
❑ 算法运行时间用大O表示法表示。
2. 选择排序
❑ 计算机内存犹如一大堆抽屉。
❑ 需要存储多个元素时,可使用数组或链表。
❑ 数组的元素都在一起。
❑ 链表的元素是分开的,其中每个元素都存储了下一个元素的地址。
❑ 数组的读取速度很快。
❑ 链表的插入和删除速度很快。
❑ 在同一个数组中,所有元素的类型都必须相同(都为int、double等)。
3. 递归
❑ 递归指的是调用自己的函数。
❑ 每个递归函数都有两个条件:基线条件和递归条件。
❑ 栈有两种操作:压入和弹出。
❑ 所有函数调用都进入调用栈。
❑ 调用栈可能很长,这将占用大量的内存。
4. 快速排序
❑ D&C将问题逐步分解。使用D&C处理列表时,基线条件很可能是空数组或只包含一个元素的数组。
❑ 实现快速排序时,请随机地选择用作基准值的元素。快速排序的平均运行时间为O(n log n)。
❑ 大O表示法中的常量有时候事关重大,这就是快速排序比合并排序快的原因所在。
❑ 比较简单查找和二分查找时,常量几乎无关紧要,因为列表很长时,O(log n)的速度比O(n)快得多。
5. 散列表
❑ 你可以结合散列函数和数组来创建散列表。
❑ 冲突很糟糕,你应使用可以最大限度减少冲突的散列函数。
❑ 散列表的查找、插入和删除速度都非常快。
❑ 散列表适合用于模拟映射关系。
❑ 一旦填装因子超过0.7,就该调整散列表的长度。
❑ 散列表可用于缓存数据(例如,在Web服务器上)。
❑ 散列表非常适合用于防止重复
6. 广度优先搜索
❑ 广度优先搜索指出是否有从A到B的路径。
❑ 如果有,广度优先搜索将找出最短路径。
❑ 面临类似于寻找最短路径的问题时,可尝试使用图来建立模型,再使用广度优先搜索来解决问题。
❑ 有向图中的边为箭头,箭头的方向指定了关系的方向,例如,rama→adit表示rama欠adit钱。
❑ 无向图中的边不带箭头,其中的关系是双向的,例如,ross - rachel表示“ross与rachel约会,而rachel也与ross约会”。
❑ 队列是先进先出(FIFO)的。
❑ 栈是后进先出(LIFO)的。
❑ 你需要按加入顺序检查搜索列表中的人,否则找到的就不是最短路径,因此搜索列表必须是队列。
❑ 对于检查过的人,务必不要再去检查,否则可能导致无限循环。
7. 狄克斯特拉算法
❑ 广度优先搜索用于在非加权图中查找最短路径。
❑ 狄克斯特拉算法用于在加权图中查找最短路径。
❑ 仅当权重为正时狄克斯特拉算法才管用。
❑ 如果图中包含负权边,请使用贝尔曼-福德算法。
8. 贪婪算法
❑ 贪婪算法寻找局部最优解,企图以这种方式获得全局最优解。
❑ 对于NP完全问题,还没有找到快速解决方案。
❑ 面临NP完全问题时,最佳的做法是使用近似算法。
❑ 贪婪算法易于实现、运行速度快,是不错的近似算法。
9. 动态规划
❑ 需要在给定约束条件下优化某种指标时,动态规划很有用。
❑ 问题可分解为离散子问题时,可使用动态规划来解决。
❑ 每种动态规划解决方案都涉及网格。
❑ 单元格中的值通常就是你要优化的值。
❑ 每个单元格都是一个子问题,因此你需要考虑如何将问题分解为子问题。
❑ 没有放之四海皆准的计算动态规划解决方案的公式。
10. K最近邻算法
❑ KNN用于分类和回归,需要考虑最近的邻居。
❑ 分类就是编组。
❑ 回归就是预测结果(如数字)。
❑ 特征抽取意味着将物品(如水果或用户)转换为一系列可比较的数字。
❑ 能否挑选合适的特征事关KNN算法的成败。