>10.23 axure 操作

2020-01-03  本文已影响0人  丿小蜗牛

10.23 axure 操作
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用户体验设计

用户在使用产品的过程中建立起来的一种纯主观的心里感受

交互设计师的职责

交互设计就是通过分析用户心理模型/设计任务流程,运用交互知识,把业务逻辑(功能规格或内容需求),
以用户能理解的方式进表达给用户,最终实现产品战略(公司需求和用户需求的最佳平衡点)的过程。

交互与硬件支持

触摸屏 物理按键
重力感应器--摇一摇
环境光线感应器--智能调节屏幕亮度

创建新手势需要注意的5要点

01、不要给标准手势定义不同的行为
02、不要在创建和标准手势相同的新手势
03、使用复杂的手势作为某个任务的快捷键,但不要让它成为唯一的方式
04、一般情况下,不要定义新手势,除非你的app是游戏
05、在常规环境下,考虑使用多指手势

交互的十个维度

01、逻辑分类
— 可以通过分类快速查找自己想要的商品或者功能。
02、导航明确,路径清晰
— 互联网没有现实世界中的方向感强 让用户在导航系统中清楚地认识到产品信息结构和自己所处的位置。
— 权衡出重要功能,重要功能和常用功能要设置快捷入口。
03、主次分明
— 区块划分(板块与板块之间的区分 可以用距离感来划分,块与块之间加色块)
— 重点信息( 区分主次)
— 隐藏次要信息
04、引导用户
— 让用户在操作的时候有方向性的进行操作。
— 方向性引导
05、简化操作
— 减少冗余步骤和干扰项
— 将复杂项转交系统执行
06、抓住用户
— 吸引用户
例如

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