设计模式之 外观模式

2019-04-02  本文已影响0人  tanoak
  1. 概述

    • 概念 外观模式又叫做门面模式,提供一个更方便,高层接口,使用一致性的界面使得API更加容易使用
    • 作用
      1. 简化调用
      2. 解耦和(屏蔽客户端对子系统的直接调用)
  2. UML类图

    image.png
  3. 代码栗子

    • code

      //门面接口
      public interface Facade {
          public void Method()   ;    
      }
      
      public class SubSystemA implements Facade {
          @Override
          public void Method() {
              System.out.println("这是业务A");
          }
      }  
      
      class SubSystemB implements Facade{
          @Override
          public void Method() {
              System.out.println("这是业务B");
          }
      } 
      
    • test

      • 客户端调用
      public class Main {
          public static void main(String[] args) {
              Facade facade = new SubSystemA();
              facade.Method();
          }
      }
      
    • 看到这里是不是有种似曾相识的赶脚,没错,这不就是我们日常开发中经常使用的Service、Dao 吗,来张截图

      image.png

      声明接口然后用实现类,面向接口编程

参考资料

书籍《设计模式之禅》

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读