阅ES6..(简记)
let
const 常量
do{} 获取返回值
数组解构赋值.
let [a, b, c] = ['ha', 'haha', 'hahaha']
<数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定>
对象解构赋值
let {a, b} = {b: 'ha', a: 'haha'}
a = 'haha' , b = 'ha'
or
let {c : b} = {a: 'haha', b: 'ha', c: 'hahaha'}
b = 'hahaha'
<对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。>
字符串结构赋值
const [a, b, c, d, e] = 'hello'
let = {length : len} = 'hello'
数值/布尔值解构赋值
会先转为对象
函数解构赋值
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move();
建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。
解构用途:
- 交换变量值
- 从函数内返回多个值
- 函数参数的定义
- 提取JSON数据
- 函数参数的默认值
- 遍历Map结构
- 输入模块的指定方法
-
相当于
indexOf()
includes()
:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
startsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
endsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。 -
返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
repeat()
- ES2017 引入了字符串补全长度的功能:
padStart()
padEnd()
<用途是为数值补全指定位数 或 提示字符串格式。>
- 提示字符串格式
- 模板编译
- 往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。
String.raw()
-模板字符串的限制
- 用来检查一个数值是否为有限的/NAN
Number.isFinite()
Number.isNaN()
-
判断一个值是否为整数。
Number.isInteger()
-
在Number对象上面,新增一个极小的常量
Number.EPSILON
-
判断一个整数是否落在这个范围之内。
Number.isSafeInteger()
-
范围上下限
Number.MAX_SAFE_INTEGER
Number.MIN_SAFE_INTEGER
-
用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。
Math.trunc()
-
判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。
Math.sign
-
计算一个数的立方根。
Math.cbrt
-
返回一个数的32位无符号整数形式有多少个前导0。
Math.clz32
-
返回两个数以32位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个32位的带符号整数。
Math.imul
-
返回一个数的单精度浮点数形式。
Math.fround
-
返回所有参数的平方和的平方根。
Math.hypot
-
对数方法:Math.expm1(x)返回ex - 1,即Math.exp(x) - 1。
Math.expm1()
-
Math.log1p(x)方法返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN
Math.log1p()
-
返回以10为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。
Math.log10()
-
返回以2为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。
Math.log2()
-
ES6 新增 双曲函数方法
Math.sinh(x)
返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)
Math.cosh(x)
返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)
Math.tanh(x)
返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)
Math.asinh(x)
返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)
Math.acosh(x)
返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
Math.atanh(x)
返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent) -
判断一个值的正负,但是如果参数是-0,它会返回-0。
Math.sign()
-
指数运算符
**=
**
-
函数参数的默认值
-
与解构赋值默认值结合使用
-
参数默认值的位置
-
函数的 length 属性
-
作用域
-
应用
利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。 -
rest 参数 (形式为
...
变量名)
用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。 -
严格模式
ES6做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。
*对应方法:①设定全局性的严格模式②把函数包在一个无参数的立即执行函数里面 -
返回该函数的函数名。
(function(){}).bind({}).name
-
箭头函数
( ) => { }
注意4点:
①函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
②不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
③不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
④不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
-
嵌套的箭头函数
-
绑定 this
函数绑定运算符是并排的两个冒号(::
),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。
- 尾调用优化
- 尾递归
函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。
“尾调用优化”对递归操作意义重大,所以一些函数式编程语言将其写入了语言规格。ES6 是如此,第一次明确规定,所有 ECMAScript 的实现,都必须部署“尾调用优化”。这就是说,ES6 中只要使用尾递归,就不会发生栈溢出,相对节省内存。
- 递归函数的改写
[ 函数式编程有一个概念,叫做柯里化(currying),意思是将多参数的函数转换成单参数的形式。这里也可以使用柯里化。 ]
[ 总结一下,递归本质上是一种循环操作。纯粹的函数式编程语言没有循环操作命令,所有的循环都用递归实现,这就是为什么尾递归对这些语言极其重要。对于其他支持“尾调用优化”的语言(比如Lua,ES6),只需要知道循环可以用递归代替,而一旦使用递归,就最好使用尾递归。]
- 严格模式
ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。
因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。
func.arguments
:返回调用时函数的参数。
func.caller
:返回调用当前函数的那个函数。
-
尾递归优化的实现
尾递归优化只在严格模式下生效,那么正常模式下,或者那些不支持该功能的环境中,有没有办法也使用尾递归优化呢?回答是可以的,就是自己实现尾递归优化。 -
函数参数的尾逗号
ES2017 [允许]函数的最后一个参数有尾逗号。
此前,函数定义和调用时,都不允许最后一个参数后面出现逗号。
这样的规定也使得,函数参数与数组和对象的尾逗号规则,保持一致了。
-
扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(...
)。 -
替代数组的 apply 方法
-
替代数组的 apply 方法
-
扩展运算符的应用
①合并数组
②与解构赋值结合
③函数的返回值
④字符串
-能够正确识别32位的Unicode字符
⑤实现了 Iterator 接口的对象 -
将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map)。
Array.from()
-
用于将一组值,转换为数组。
Array.of
-Array.of基本上可以用来替代Array()或new Array(),并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一。
<这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数Array()的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()的行为有差异 > -
在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。
copyWithin()
-
数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined。
find()
-
数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。
findIndex()
-
使用给定值,填充一个数组。
fill()
-
用于遍历数组
可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别
keys()
是对键名的遍历
values()
是对键值的遍历
entries()
是对键值对的遍历。 -
返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes方法类似.
Array.prototype.includes
-
数组的空位
-数组的空位指,数组的某一个位置没有任何值。比如,Array构造函数返回的数组都是空位。
forEach()
,filter()
,every()
和some()
都会跳过空位。
map()
会跳过空位,但会保留这个值
join()
和toString()
会将空位视为undefined,而undefined和null会被处理成空字符串。
-ES6是明确将空位转为undefined。
Array.from
、扩展运算符(...)
、copyWithin()
、fill()
和for...of
entries()
、keys()
、values()
、find()
和findIndex()
均会处理空位.
由于空位的处理规则非常不统一,所以建议避免出现空位。