【ES6】Proxy/Promise

2020-03-20  本文已影响0人  Daeeman

11 Proxy

proxy 用于修改某些操作的默认行为,可以理解为一种拦截外界对目标对象访问的一种机制,从而对外界的访问进行过滤和修改,即代理某些操作,也称“代理器”。

#11.1 基础使用

proxy实例化需要传入两个参数,target参数表示所要拦截的目标对象,handler参数也是一个对象,用来定制拦截行为。

let p = new Proxy(target, handler);

let a = new Proxy({}, {
    get: function (target, handler){
        return 'leo';
    }
})
a.name; // leo
a.age;  // leo
a.abcd; // leo

上述a实例中,在第二个参数中定义了get方法,来拦截外界访问,并且get方法接收两个参数,分别是目标对象所要访问的属性,所以不管外部访问对象中任何属性都会执行get方法返回leo
注意

let target = {};
let handler = {};
let p = new Proxy(target, handler);
p.a = 'leo'; 
target.a;  // 'leo'

同个拦截器函数,设置多个拦截操作

let p = new Proxy(function(a, b){
    return a + b;
},{
    get:function(){
        return 'get方法';
    },
    apply:function(){
        return 'apply方法';
    }
})

Proxy支持的13种拦截操作
13种拦截操作的详细介绍:打开阮一峰老师的链接

#11.2 取消Proxy实例

使用Proxy.revocale方法取消Proxy实例。

let a = {};
let b = {};
let {proxy, revoke} = Proxy.revocale(a, b);

proxy.name = 'leo';  // 'leo'
revoeke();
proxy.name;  // TypeError: Revoked

#11.3 实现 Web服务的客户端

const service = createWebService('http://le.com/data');
service.employees().than(json =>{
    const employees = JSON.parse(json);
})

function createWebService(url){
    return new Proxy({}, {
        get(target, propKey, receiver{
            return () => httpGet(url+'/'+propKey);
        })
    })
}

12 Promise对象

#12.1 概念

主要用途:解决异步编程带来的回调地狱问题
Promise简单理解一个容器,存放着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。通过Promise对象来获取异步操作消息,处理各种异步操作。

Promise对象2特点

Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)fulfilled(已成功)rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

注意,为了行文方便,本章后面的resolved统一只指fulfilled状态,不包含rejected状态。

Promise缺点

#12.2 基本使用

Promise为一个构造函数,需要用new来实例化。

let p = new Promise(function (resolve, reject){
   if(/*异步操作成功*/){
       resolve(value);
   } else {
       reject(error);
   }
})

Promise接收一个函数作为参数,该函数两个参数resolvereject,有JS引擎提供。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

p.then(function(val){
    // success...
},function(err){
    // error...
})

几个例子来理解

function timeout (s){
    return new Promise((resolve, reject){
        setTimeout(result,ms, 'done');
    })
}
timeout(100).then(val => {
    console.log(val);
})

let p = new Promise(function(resolve, reject){
    console.log(1);
    resolve();
})
p.then(()=>{
    console.log(2);
})
console.log(3);
// 1
// 3
// 2 

异步加载图片

function f(url){
    return new Promise(function(resolve, reject){
        const img = new Image ();
        img.onload = function(){
            resolve(img);
        }
        img.onerror = function(){
            reject(new Error(
                'Could not load image at ' + url
            ));
        }
        img.src = url;
    })
}

resolve函数和reject函数的参数为resolve函数或reject函数
p1的状态决定了p2的状态,所以p2要等待p1的结果再执行回调函数。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.log(error))
// Error: fail

调用resolvereject不会结束Promise参数函数的执行,除了return:

new Promise((resolve, reject){
    resolve(1);
    console.log(2);
}).then(r => {
    console.log(3);
})
// 2
// 1

new Promise((resolve, reject){
    return resolve(1);
    console.log(2);
})
// 1

#12.3 Promise.prototype.then()

作用是为Promise添加状态改变时的回调函数,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。
then方法返回一个新Promise实例,与原来Promise实例不同,因此可以使用链式写法,上一个then的结果作为下一个then的参数。

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  return json.post;
}).then(function(post) {
  // ...
});

#12.4 Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
  // ...
}).catch(function(error) {
  // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
  console.log('发生错误!', error);
});

如果 Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。

const p = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve('ok');
  throw new Error('test');
});
p
  .then(function(value) { console.log(value) })
  .catch(function(error) { console.log(error) });
// ok

promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获,下面三种写法相同。

// 写法一
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
  throw new Error('test');
});
p.catch(function(error) {
  console.log(error);
});
// Error: test

// 写法二
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
  try {
    throw new Error('test');
  } catch(e) {
    reject(e);
  }
});
p.catch(function(error) {
  console.log(error);
});

// 写法三
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
  reject(new Error('test'));
});
p.catch(function(error) {
  console.log(error);
});

一般来说,不要在then方法里面定义Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。

// bad
promise
  .then(function(data) {
    // success
  }, function(err) {
    // error
  });

// good
promise
  .then(function(data) { //cb
    // success
  })
  .catch(function(err) {
    // error
  });

#12.5 Promise.prototype.finally()

finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

finally不接收任何参数,与状态无关,本质上是then方法的特例。

promise
.finally(() => {
  // 语句
});

// 等同于
promise
.then(
  result => {
    // 语句
    return result;
  },
  error => {
    // 语句
    throw error;
  }
);

上面代码中,如果不使用finally方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了finally方法,则只需要写一次。
finally方法总是会返回原来的值。

// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})

// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})

// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})

// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})

#12.6 Promise.all()

用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例,参数可以不是数组,但必须是Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

p的状态由p1p2p3决定,分成两种情况。

  1. 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
  2. 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
  return getJSON('/post/' + id + ".json");
});

Promise.all(promises).then(function (posts) {
  // ...
}).catch(function(reason){
  // ...
});

上面代码中,promises是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。

注意:如果Promise的参数中定义了catch方法,则rejected后不会触发Promise.all()catch方法,因为参数中的catch方法执行完后也会变成resolved,当Promise.all()方法参数的实例都是resolved时就会调用Promise.all()then方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

如果参数里面都没有catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
})
.then(result => result);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了

#12.7 Promise.race()

Promise.all方法类似,也是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

Promise.all方法区别在于,Promise.race方法是p1, p2, p3中只要一个参数先改变状态,就会把这个参数的返回值传给p的回调函数。

#12.8 Promise.resolve()

将现有对象转换成 Promise 对象。

const p = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

#12.9 Promise.reject()

返回一个rejected状态的Promise实例。

const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

p.then(null, function (s) {
  console.log(s)
});
// 出错了

注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。

const thenable = {
  then(resolve, reject) {
    reject('出错了');
  }
};

Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
  console.log(e === thenable)
})
// true

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