FFmpeg(三):初识CMakeList和native-lib
前言
以前使用JNI,都是采用传统的ndk-bulid的方法,编译FFmpeg各种找不到.h的错误,我欲哭无泪,后面怎么编译过的我也表示很懵逼,很多盆友也说在编译时各种找不到.h的错误,哈哈!不过当时查阅各种资料时了解到CMake这种姿势,而且羽翼君大佬也强烈推荐CMake方式,后来用了一下感觉真的爽到爆,这次FFmpeg就采用CMake方式移植。
正文:
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1 创建包换C++的Android工程项目
如图勾选include C++ support新建包含C++的工程项目,然后一路next下去就好。
不过不出意外的话,你的项目应该会报出如图错误:
因为你的编译环境还没安装CMake和LLDB,参考另一篇文章Error:A problem occurred configuring project ':app'.
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2 初识包含C++的Android工程
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2.1
图片.png
新建项目大概是以下样子,MainActivity中会自动生成JNI的链接方法,点击StringFromJNI方法,会跳转到native-lib.cpp的文件中的静态方法,还有自动生成的CMakeList.txt文本。
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2.2
native-lib.cpp文件,从后缀名.cpp可看出这是C++文件(新建项目勾选了include C++ support),所以代码中会有extern "C",
我们来看一下里面的方法: JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_pvirtech_fftest_MainActivity_stringFromJNI,
JNICALL可以理解为调用Java_Xxx_Xx_x方法,JNIEXPORT是指JNI运算完成后输出(返回)类型,仔细观察不难发现这个方法的命名规则是: JNIEXPORT 输出(返回)类型 JINCALL Java _ 类引用路径 _ 方法名(把包名中的“.”改为“_”),注意Java的首字母J必须大写 -
2.3
接着我们来看一下CMakeList.txt的内容:
结合着英文注释,我所理解的这几个方法意思是:-
cmake_minimum_required: 设置CMake的最低版本
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add_library(native-lib SHARED src1.c src2.c src/main/cpp/native-lib.cpp ) 把src1.c、src2.c、native-lib.cpp 这些资源打包设置成一个名为native-lib的共享库(SHARED 替换为STATIC则设置为静态库)
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find_library( log-lib log ) 从NDK搜寻已有的log库,将他的路径变量设置为log-lib(后面会用到)
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target_link_libraries(native-lib {log-lib}
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CMakelist中应该还有set路径设置,include_directories头文件加载,add_library库文件加载,和CPU架构的目标版本加载等配置,这些在下一步我们顺其自然的讲到,这样更容易明白。
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结语:
本想把移植的内容也放到这一编,但那样可能篇幅就太过长了,太长的文章我是没有读下去更没有写下去的兴趣了,掩耳盗铃放到下一篇写吧。
下一节讲:
FFmpeg(四):CMake移植FFmpeg的静态库到AndroidStudio中