HTTPS总结
2017-07-07 本文已影响62人
奋斗的蜗牛
一、HTTPS简介
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- HTTPS(Hypertext Transfer Protocol Secure):超文本传输安全协议,是对HTTP进行了TLS或SSL加密。
- HTTP的URL由
http://
起始,默认端口为80,HTTPS的URL由https://
起始,默认端口为443。 - HTTPS报文中的任何东西都被加密,包括所有报头和荷载。这样攻击者就获取不到有用的信息。
- 应用层的HTTP协议通过传输层的TCP协议来传输,HTTPS 在 HTTP和 TCP中间加了一层TLS/SSL加密层。
- HTTP是明文传输,而现在HTTPS把明文加密后 再给TCP传输。
二、HTTPS实现的简化版
- HTTPS在三次握手的时候用非对称加密生成 一个密钥,后面的数据通信就用这个密钥进行对称加密通信。这样既做到了安全性,又避免了非对称加密的效率问题。
- 有的时候我们需要做接口的安全性,如果用非对称加密是最安全的,但是效率比较低,如果用对称加密 安全性又不是很好。所以 也可以自己 简单模拟HTTPS来进行通信。
比如APP接口设计,我们用对称加密进行通信,如果对称加密的密钥放到APP中,是不安全的,可以用逆向工程拿到,如果用HTTPS的接口获取密钥,其实HTTPS里的内容也可以被解密,这个和客户端的代码也有关系(比如iOS最常用的AFNetWorking就存在过漏洞),所以我们可以这么做:
APP请求接口,第一次先用非对称加密 请求接口 XXX/getAESSecretKey 来获取密钥(字符串)。
剩下的请求都根据这个密钥来进行对称加密 通信。
上面两步就是简化版的HTTPS通信。 - 真正的HTTPS通信要比这个麻烦,我们刚才举例的密钥是事先定好的,而HTTPS是通过 三次握手 中每次都生成一次随机数,也就是客户端生成2次随机数,服务端生成1次随机数,并且服务端确定加密方法,然后客户端和服务端根据定好的加密规则,各自把这三个随机数生成同样的“对话密钥”,这个“对话密钥”就是后面数据通信用的 对称加密的 密钥。
这样每个客户端也 都有不同的 对称加密密钥。
三、对称加密和非对称加密
3.1、概念
- 对称加密:文件加密和解密使用相同的密钥
- 非对称加密:需要两个密钥:公开密钥(publickey)和私有密钥(privatekey)。
用公钥对数据进行加密,只有用对应的私钥才能解密;如果用私钥对数据进行加密,那么只有用对应的公钥才能解密。
公钥 :用于向外发布,任何人都能获取。
私钥 :要自己保存,切勿给别人,一般只有运维的人才知道。
3.2、算法
- 对称加密常用的算法:DES、3DES、TDEA、Blowfish、RC2、RC4、RC5、IDEA、SKIPJACK、AES等。
- 非对称加密常用的算法: RSA,ECDHE,DH,DHE、Elgamal、背包算法、Rabin、等。
3.3、能否被破解
- RSA加密:还没人声称以破解。世纪金融体系就是靠着1RSA加密建立的,破解了这个,就可以伪造整个金融体系。
- AES加密:标准的128位AES是10轮的。现在针对7轮的AES已经破解了,家用机几分钟就能搞定。破解标准的10轮,家用电脑,还不足以短时间内破解。。大型机已经可以算是破解了128位的,所以现在最低也要求256位的AES。
四、TLS
4.1、TLS历程:
- 1994年,NetScape公司设计了SSL协议(Secure Sockets Layer)的1.0版,但是未发布。
- 1995年,NetScape公司发布SSL 2.0版,很快发现有严重漏洞。
- 1996年,SSL 3.0版问世,得到大规模应用。
- 1999年,互联网标准化组织ISOC接替NetScape公司,发布了SSL的升级版TLS 1.0版。
- 2006年,升级到TLS 1.1版
- 2008年,升级到TLS 1.2版
- 2011年,TLS 1.2的修订版
- 目前,应用最广泛的是TLS 1.0,然后是SSL 3.0。但是,主流浏览器都已经实现了TLS 1.2的支持。
- TLS 1.0也可以标示为SSL 3.1,TLS 1.1为SSL 3.2,TLS 1.2为SSL 3.3。
- 前一段时间苹果对HTTPS支持的要求里面就要求为TLS1.2版本。
4.2、SSL/TLS协议的基本过程概要
- 客户端发送请求给服务器,请求包含客户端生成的一个随机数和客户端版本信息。
- 服务端回复给客户端,包括服务器证书、服务端生成的一个随机数、确定加密算法。
- 客户端验证服务器证书,生成一个随机数并用公钥加密,编码信息等。
- 客户端和服务端通过上面三个随机数,按照第二步确定的加密方法,生成各自的"会话密钥","会话密钥"就是对称加密的密钥。
总结:
- 服务端发送给客户端之前商定的编码信息,双方采用"对话密钥"进行对称加密通信。
- 因为公钥放在数字证书中,只要证书是可信的,公钥就是可信的,这样就能保证公钥不被篡改。
- 双方协商生成"对话密钥"。"对话密钥"是对称加密,所以运算速度非常快,而服务器公钥只用于加密"对话密钥"本身,这样就减少了加密运算的消耗时间。
- 前两个都在握手(明文通信)阶段完成的。
五、证书
刚才我们提到通信中要用到证书,公钥就在证书里面。证书还包括域名、公司信息、序列号和签名信息等。
证书分为自签名证书
和 CA 证书
。
- 自签名证书,可以自己生成,但是 容易被假冒和伪造、容易受到SSL中间人攻击、证书有效期太长、法被吊销(如果你的私钥被黑客获取,证书不能被吊销,则黑客可以伪装成你与用户进行通信)。
- CA:数字证书认证机构
Certificate Authority
任何个体/组织都可以扮演 CA 的角色,只不过难以得到客户端的信任,能够受浏览器默认信任的 CA 大厂商有很多,其中 TOP5 是 Symantec、Comodo、Godaddy、GolbalSign 和 Digicert。
需要花钱购买,比如淘宝用的是GlobalSign 的。
六、SSL单向认证和双向认证
- 双向认证:需要服务端与客户端都提供证书,只能是服务端允许的客户能去访问,安全性相对于要高一些。客户端需要安装证书。
- 单向认证:只要求站点部署了ssl证书就行,任何用户都可以去访问(IP被限制除外等),只是服务端提供了身份认证。一般的网站都是单向认证。
七、其他
- 因为前段时间苹果要求HTTPS的规则里 要求用
ECDH_RSA
和ECDHE_ECDSA
算法,所以这里简单说下。
上面说过ECDHE 是非对称加密算法的一种。
RSA:算法实现简单,诞生于 1977 年,安全性高。缺点就是需要比较大的素数(目前常用的是 2048 位)来保证安全强度,很消耗 CPU 运算资源。RSA 是目前唯一一个既能用于密钥交换又能用于证书签名的算法。
DH:diffie-hellman 密钥交换算法,诞生于1977 年,但是 1999 年才公开。缺点是比较消耗 CPU 性能。
ECDHE:使用椭圆曲线(ECC)的 DH 算法,优点是能用较小的素数(256 位)实现 RSA 相同的安全等级。缺点是算法实现复杂,用于密钥交换的历史不长,有的客户端不支持。
ECDH:不支持 PFS,安全性低,同时无法实现 false start。
DHE:不支持 ECC。非常消耗 CPU 资源。
建议优先支持 RSA 和 ECDH_RSA 密钥交换算法。原因是:
ECDHE 支持 ECC 加速,计算速度更快。支持 PFS,更加安全。支持 false start,用户访问速度更快。
目前还有至少 20% 以上的客户端不支持 ECDHE,我们推荐使用 RSA 而不是 DH 或者 DHE,因为 DH 系列算法非常消耗 CPU(相当于要做两次 RSA 计算)。
另外,DSA和ECDSA(椭圆曲线签名算法)都只是签名算法,它用来确保信息发布人的身份和信息的完整性,不能用来做加密传输 - 因为HTTPS连接所用的公钥以明文传输,因此中国的防火长城可以对特定网站按照匹配的黑名单证书,通过伪装成对方向连接两端的计算机发送RST包干扰两台计算机间正常的TCP通讯,以打断与特定IP地址之间的443端口握手,或者直接使握手的数据包丢弃,导致握手失败,从而导致TLS连接失败。这也是一种互联网信息审查和屏蔽的技术手段。