Android安卓应用层

Android(安卓)多线程原理理解

2017-05-04  本文已影响185人  Joy_yang17

为什么我们需要使用多线程

上面这两个原因其实也是因果关系,因为会出现ANR,所以会导致用户体验很差


详解ANR

安卓的main线程负责UI的绘制,为了防止应用程序反应较慢导致系统无法正常用运行做如下处理:
所以事件处理的原则:

所有可能耗时的操作都放到其他线程去处理


为什么要在android中使用多线程

异步操作

应用中有些情况下并不一定需要同步阻塞去等待返回结果,可以通过多线程来实现异步
举例说明:假如某个Activity需要从云端获取一些图片,加载图片比较耗时,是一个耗时的操作,这时需要使用异步加载,加载完成一个图片刷新一个


主线程Activity与子线程


所以怎么解决跨线程更新UI呢?

点击5分钟完全理解android handler

通常情况下,我们会使用方式二和方式三来解决更新UI的问题

但是Thread + Handler 是有一定的缺陷的


所以这里就引入了AsyncTask

AsyncTask的特点:

在任务在主UI线程之外运行,而回调方法是在主UI线程中,这就有 效地避免了使用Handler带来的麻烦。

AsyncTask定义了三种泛型类型:

使用AsyncTask简化多线程开发:

AsyncTask专门用于完成非UI线程更新UI的任务
本质上也是开启新线程执行耗时操作,然后将结果发送给UI线程 优点:简化代码,减少编写线程间通信代码这一繁琐且易出错的过程

操作要点:

AsyncTask为抽象类,必须先子类化

  1. onPreExecute():开始执行前的准备工作
  2. doInBackground(Params ...):开始执行后台处理,并调用publishProgress(Progress )方法来更新实时的任务进度
  3. onProgressUpdate(Progress ...):在publishProgress()方法被调用
    后,UI线程将调 用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况
  4. onPostExecute(Result...):执行完成后的操作,传送结果给UI线程

几条必须遵守和记住的原则:

  1. Task的实例必须在UI 线程中创建
  1. execute方法必须在UI 线程中调用
  2. 不要手动的调用onPreExecute(),
    onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...) 这几个方法,它们需要在UI线程中实例化这个task来调用。
  3. 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
    doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声 明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度 的参数,第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。

构造函数解读

private class task extends AsyncTask<String, String, String>
AsyncTask<>的参数类型由用户设定,这里设为三个String

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