博弈论游戏 - 信任的进化
2017-09-01 本文已影响210人
极小光

简评:这是一个博弈论的小游戏,改编自罗伯特·阿克塞尔罗德 1984 年的著作:「合作的进化」,帮助我们解释为什么「不信任」会像病毒一般蔓延开来,以及我们怎样改变它?
一战期间,战争的怒火被一段和平给打破了。
那是在 1914 年「西方战线」的圣诞节, 尽管有着严格的军令禁止士兵们与敌方谈笑风生, 但英国和德国的军人们却都离开了他们的战壕,穿过了无人地带聚集在一起,来埋葬他们的战友、交换礼物、有的还玩起了游戏。

相比之下,现在已经是 2017 年,西方世界也已经保持了好几十年的和平。但和平世界中的我们,彼此信任的能力简直太差了。有调查表明(参考「用数据理解我们的世界」),在过去的四十年当中,越来越少的人会说他们「信任彼此」。所以,我们难免会有这样的疑问:
即使在和平年代,为什么朋友也会变成敌人?
而在战争年代,为什么敌人也会变成朋友?
如果你想了解这些,可以试试这个游戏 —— 信任的进化(The Evolution of Trust)

首先我们来看一下单次游戏模式:



所以答案会有所不同吗?
你可以自己试试多次游戏模式:The Evolution of Trust
其实我们今天的问题并不仅仅是人们正在失去信任,而是我们的环境正在违背信任进化的规律。 短期来讲,游戏决定玩家,但是长期来说,决定游戏的正是我们这些玩家。
Github:ncase/trust(原作:nicky case;中文翻译:吴桐、唐鳳)
推荐阅读:Python 的数学仙境之旅