QNX操作系统

QNX之编写资源管理器(八)

2019-01-11  本文已影响0人  Loyen

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Unblocking Clients and Handling Interrupts

这篇文章主要描述资源管理器对客户端的解阻塞,以及中断的处理。

1. Handling client unblocking due to signals or timeouts

资源管理器提供的另一个方便的服务就是解除阻塞。
当一个客户端发起请求,比如调用read(),会转变成MsgSend()向资源管理器发送消息,这是一个阻塞调用。如果客户端在MsgSend()未完成期间收到一个信号,资源管理器需要给出一些指示,以便它可以中止请求。

因为库在调用ChannelCreate()时设置了_NTO_CHF_UNBLOCK标志,所以当客户端试图从MsgSend()(并且已经通过MsgReceive()收到消息)中解除阻塞时,都会收到一个脉冲。之前也讲过当客户端发送消息给资源管理器时,可能处在两种阻塞状态:

resmgr_io_funcs_tresmgr_connect_funcs_t结构体中,有两个unblock message的处理函数:一个在I/O函数中,一个在连接函数中。有两个处理函数的原因是因为可能在上边这两种情况中中止。

一旦执行了_IO_CONNECT消息的处理,I/O函数中的unblock成员将用于处理unblock pulse。因此在提供自己的io_open处理程序时,先确保在调用resmgr_open_bind()之前设置好了OCB中所有相关字段,否则I/O函数中的unblock处理程序调用时可能会用到OCB中无效数据。(注意,只有在资源管理器中有多个线程在运行时,才会出现消息处理期间脉冲中止的问题,如果只有一个线程,那么消息将由库的MsgReceive()函数序列化)

当客户端处于SEND-blocked状态时,服务器不需要知道用户正在中止请求,因为它还没收到消息。只有收到后并对该请求执行处理的情况下,才需要知道客户端的中止需求。

如果要覆盖默认的unblock处理函数iofunc_unblock_default(),应该首先调用这个默认的处理函数,保证能处理通用的情况。这可以确保在资源管理器列表中的客户端能被解阻塞,需要一些方法来遍历阻塞的客户端rcvid表,找到匹配的然后进行阻塞解除。

例程应该通过调用MsgInfo()检查_NTO_MI_UNBLOCK_REQ标志来确认unblock仍然处于挂起状态(避免出现竞争条件)。如果找不到匹配的客户端,可以通过返回_RESMGR_NOREPLY来忽略unblock请求。

/* Check if rcvid is still valid and still has an unblock
   request pending. */
if (MsgInfo(ctp->rcvid, &info) == -1 ||
    !(info.flags & _NTO_MI_UNBLOCK_REQ)) {
    return _RESMGR_NOREPLY;
}

如果没有提供unblock处理程序,可以让客户端处在REPLY-blocked状态,当客户端终止时,服务器必须有机会来清理客户端数据结构。

2. Unblocking if someone closes a file descriptor

假设有以下情况:

如果资源管理器不处理这种情况,则第一个线程会无限阻塞在read()操作中。在其他阻塞操作中,比如write()devctl()等中也可能出现这种情况。

为了避免这种情况出现,资源管理器需要为阻塞的客户端维护一个列表,当有客户端阻塞时便添加到该列表中,解除阻塞时则移除。

在执行close()时,会调用资源管理器框架提供的io_close_dup()的处理函数,在这个io_close_dup()函数中,应该遍历列表,并根据server connection ID (scoid)connection ID (coid)来定位哪个客户端阻塞在该文件描述符上,并对它们进行回复以便解除阻塞。比如:

int io_close_dup (resmgr_context_t *ctp, io_close_t *msg, RESMGR_OCB_T *ocb)
{
    // unblock any clients blocked on the file descriptor being closed
    blocked_client_t *client, *prev;
    prev = NULL;
    client = blocked_clients;
    while ( client != NULL )
    {
        if ( (client->coid == ctp->info.coid) && (client->scoid == ctp->info.scoid) )
        {
            MsgError( client -> rcvid, EBADF );
            if (prev != NULL) // anywhere but the head of the list
            {
                prev->next = client->next;
                free(client);
                client = prev->next;
            }
            else // head of the list case
            {
                blocked_clients = client->next;
                free(client);
                client = blocked_clients;
            }
        }
        else // no match, move to the next entry and track previous entry
        {
            prev = client;
            client = client->next;
        }
    }
    // do rest of the regular close handling
    return iofunc_close_dup_default(ctp, msg, ocb );
}

3. Handling interrupts

管理硬件的资源管理器需要处理硬件的中断。当中断处理函数中发生了重要事件时,处理程序需要通知资源管理器的线程,这通常通过一个脉冲来完成,也可以使用SIGEV_INTR事件通知类型来完成。
当资源管理器启动时,它将控制权转交给thread_pool_start(),这个函数可能返回,也可能不返回,这个取决于传递给thread_pool_create()的标志(如果没有传递标志,函数在创建线程池之后返回)。这意味着需要在启动线程池之前进行设置。
如果使用SIGEV_INTR事件通知类型,就会遇到一个问题,那就是连接中断的线程(通过InterruptAttach()InterruptAttachEvent())必须与调用InterruptWait()的线程是同一个。
下边是一个关于中断的示例代码:

#define INTNUM 0
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/iofunc.h>
#include <sys/dispatch.h>
#include <sys/neutrino.h>

static resmgr_connect_funcs_t   connect_funcs;
static resmgr_io_funcs_t        io_funcs;
static iofunc_attr_t            attr;

void *
interrupt_thread (void * data)
{
    struct sigevent event;
    int             id;

    /* fill in "event" structure */
    memset(&event, 0, sizeof(event));
    event.sigev_notify = SIGEV_INTR;

    /* Obtain I/O privileges */
    ThreadCtl( _NTO_TCTL_IO, 0 );

    /* intNum is the desired interrupt level */
    id = InterruptAttachEvent (INTNUM, &event, 0);

    /*... insert your code here ... */

    while (1) {
        InterruptWait (NULL, NULL);
        /*  do something about the interrupt,
         *  perhaps updating some shared
         *  structures in the resource manager 
         *
         *  unmask the interrupt when done
         */
        InterruptUnmask(INTNUM, id);
    }
}

int
main(int argc, char **argv) {
    thread_pool_attr_t    pool_attr;
    resmgr_attr_t         resmgr_attr;
    dispatch_t            *dpp;
    thread_pool_t         *tpp;
    int                   id;


    if((dpp = dispatch_create()) == NULL) {
        fprintf(stderr,
                "%s: Unable to allocate dispatch handle.\n",
                argv[0]);
        return EXIT_FAILURE;
    }

    memset(&pool_attr, 0, sizeof pool_attr);
    pool_attr.handle = dpp; 
    pool_attr.context_alloc = dispatch_context_alloc; 
    pool_attr.block_func = dispatch_block;  
    pool_attr.unblock_func = dispatch_unblock; 
    pool_attr.handler_func = dispatch_handler; 
    pool_attr.context_free = dispatch_context_free;
    pool_attr.lo_water = 2;
    pool_attr.hi_water = 4;
    pool_attr.increment = 1;
    pool_attr.maximum = 50;

    if((tpp = thread_pool_create(&pool_attr, 
                                 POOL_FLAG_EXIT_SELF)) == NULL) {
        fprintf(stderr, "%s: Unable to initialize thread pool.\n",
                argv[0]);
        return EXIT_FAILURE;
    }

    iofunc_func_init(_RESMGR_CONNECT_NFUNCS, &connect_funcs,
                     _RESMGR_IO_NFUNCS, &io_funcs);
    iofunc_attr_init(&attr, S_IFNAM | 0666, 0, 0);
        
    memset(&resmgr_attr, 0, sizeof resmgr_attr);
    resmgr_attr.nparts_max = 1;
    resmgr_attr.msg_max_size = 2048;

    if((id = resmgr_attach(dpp, &resmgr_attr, "/dev/sample", 
                           _FTYPE_ANY, 0,
                 &connect_funcs, &io_funcs, &attr)) == -1) {
        fprintf(stderr, "%s: Unable to attach name.\n", argv[0]);
        return EXIT_FAILURE;
    }

    /* Start the thread that will handle interrupt events. */
    pthread_create (NULL, NULL, interrupt_thread, NULL);

    /* Never returns */
    thread_pool_start(tpp);
}

这里的interrupt_thread()函数使用了InterruptAttachEvent()将中断源(intNum)绑定到事件上,然后等待事件的发生。
这个方法相对于使用脉冲有一个优势,脉冲作为消息传递给资源管理器,意味着如果资源管理器的消息处理线程正在忙着处理请求,那么这个脉冲就需要排队,直到一个线程执行MsgReceive()。使用InterruptWait()方法,如果执行InterruptWait()的线程具有足够的优先级,那么它在生成SIGEV_INTR之后立即解除阻塞并运行。

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