iOS多线程之NSSthread

2016-04-20  本文已影响98人  用爱之心解爱之毒

在介绍NSSThread 之前,我们先来了解一下进程和线程的概念,以便于更好的理解NSSThread。

线程:线程是用来执行任务的,线程彻底执行完任务A才能去执行任务B。为了同时执行两个任务,产生了多线程,线程执行完毕就会被销毁。

进程:进程就是在操作系统中运行的程序,专业点说,进程就是应用程序的执行实例;进程不能执行任务;进程运行时创建的资源随着进程的终止而死亡

主线程:当应用程序启动时自动创建和启动,通常用来处理用户的输入并响应各种事件和消息,主线程的终止也意味着应用程序的结束,要保证主线程的优先响应;

子线程:由主线程来创建,用来帮助主线程执行程序的后台处理任务。如果在线程A中又创建了一个线程B,在创建之后,这两者就会是相互独立的,多个子线程之间效果上可以同时执行。

一个进程可以有多个线程,并且所有线程都在该进程的虚拟地址空间中,可以使用进程的全局变量和系统资源。

每个线程都可以设置优先级,操作系统会根据线程的优先级来安排CPU的时间,优先级高的线程,优先调用的几率会更大,同级的话,执行的先后对线程执行的先后有影响。
在iOS中,多线程有三种方式即:NSSthread、NSOperation、GCD。这里先介绍一下NSSThread。

NSThread开辟线程的两种方式
第一种:创建手动开启线程

NSThread *myThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(thread:) object:@"樊峻峰"];
//开启线程
[myThread start];
-(void)thread:(NSString *)sender{
 //从网络加载图片并将它转化为DATA类型的数据
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kUrl]];

myImage = [UIImage imageWithData:data];


[self performSelectorOnMainThread:@selector(updataUI:) withObject:myImage waitUntilDone:YES];  }

第二种:创建自动开启线程

      [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread:) toTarget:self withObject:@"王文强"];

     imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:self.view.frame];

     imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

     [self.view addSubview:imageView]; 
       
      -(void)updataUI:(UIImage *)kimage{

      imageView.image = kimage;
      NSLog(@"\n方法所在的线程%@",[NSThread currentThread]);}  

其他的一些方法:
获得当前线程 [NSThread currentThread];
NSThread *thread = [NSThread currentThread];
设置线程的名字(主线程默认main)
thread.name = @"我是子线程";
设置线程优先级(0~1)
[NSThread setThreadPriority:1.0];
设置线程休眠时间
[NSThread sleepForTimeInterval:2];

获得当前线程是不是主线程[NSThread isMainThread];

获得当前进程是不是多线程[NSThread isMultiThreaded];
PS:上述imageView为全局变量

好了,了解了知识后 让我们来使用一下吧~
eg:使用线程加载多张图片

{
定义的全局变量
UIImage *myImage;
int imageIndex;
NSMutableArray *threadArrays;
}

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

imageIndex = 100;

threadArrays = [NSMutableArray array];

self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;
//视图
for (int row = 0; row<3; row++) {
    for (int list = 0; list<2; list++) {
        
        UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10+list*200, 10+row*200, 180, 180)];
        
        //imageView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    
        imageView.tag = imageIndex++;
        
        [self.view addSubview:imageView];
        
    }
}

//多线程
for (int index = 0; index<6; index++) {
    
    NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(thread:) object:@(index)];
    [thread start];
    [threadArrays addObject:thread];
    
}

}

-(void)thread:(NSNumber *)index{

//通过线程休眠实现 图片的顺序的加载
[NSThread sleepForTimeInterval:[index intValue]];

NSThread *thread = [NSThread currentThread];

if (thread.isCancelled == YES) {
    
    [NSThread exit];
}



NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kUrl]];

myImage = [UIImage imageWithData:data];

//回到主线程
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updataUI:) withObject:index waitUntilDone:YES];

}

-(void)updataUI:(NSNumber *)index{

UIImageView *myImageView =[self.view viewWithTag:[index intValue]+100] ;

myImageView.image = myImage;

//NSLog(@"\n方法所在的线程%@",[NSThread currentThread]);

}

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

[NSThread currentThread];
 NSLog(@"======%@",threadArrays);

for (NSThread *thread in threadArrays) {
    if (thread.isFinished == NO) {
        
        [thread cancel];
    }
}

}

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