VR开发实战之瞬移以及抓取扔放物体(基于VRTK插件)
2017-04-19 本文已影响112人
TonyWan_AR
一、瞬移
瞬移可以分为直线瞬移(SimplePointer)和曲线瞬移(BezierPointer)
之前我们有使用过VR直线瞬移功能。研究了一下VRTK插件现在我们来学习学习使用VRTK插件来实现曲线瞬移功能。
1.创建场景
2.挂载脚本
3.效果实现
VRTK插件相关参考场景
直线瞬移功能的实现场景 004_CameraRig_BasicTeleport
贝塞尔曲线激光指针 实现曲线瞬移)009_Controller_BezierPointer
二、实现对物体的抓取、扔放
1.创建场景
场景中创建三个物体