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C# 位域[flags]

2018-07-09  本文已影响13人  落地成佛

.NET中的枚举我们一般有两种用法,一是表示唯一的元素序列,例如一周里的各天;还有就是用来表示多种复合的状态。这个时候一般需要为枚举加上[Flags]特性标记为位域,例如:

[Flags]
enum Styles{
ShowBorder = 1, //是否显示边框
ShowCaption = 2, //是否显示标题
ShowToolbox = 4 //是否显示工具箱
}

这样我们就可以用"或"运算符组合多个状态,例如

myControl.Style = Styles.ShowBorder |Styles.ShowCaption;

 这时myControl.Style枚举的值将变成 1+2=3,它的ToString()将变成"Styles.ShowBorder , Styles.ShowCaption" 

这里我们可以解释为什么第三个值ShowToolbox可以为4,5..而不能为3。也就是说它的值不应该是前几项值的复合值。有一个比较简单的方法就是用2的n次方来依次为每一项赋值,例如 1,2,4,8,16,32,64.....

现在举个常见的Flags应用例子。例如一个简单的权限系统,有"Admin"和"User"两种角色,我们可以在表中放一个varchar()字段,以文本形式存放权限字"Admin,User"。但是用Flags型枚举的话,我们就可以直接将 Roles.Admin | Roles.User 的值放在一个int字段里。

以下是关于枚举的一些常见操作:

将枚举的值变回枚举对象:
  Styles style = (Styles) Enum.Parse(typeof(Styles), 4 ); // -> style = Styles.Toolbox;

检查枚举是否包含某个元素:
  bool hasFlag = ((style & Styles.ShowBorder) != 0);

其实我们还会碰到一种情况,就是需要从组合状态中去掉一个元素。用"^"运算符可以做到:

Styles style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption;
  style = style ^ Styles.ShowBorder;

这个时候style的值就会变成 Styles.ShowCaption

但这里有一个很严重的问题(偶现在才发现)
  我们这个时候再执行一次
  style = style ^ Styles.ShowBorder;
  按照我们的设想,这个时候 style 的值是 Styles.ShowCaption,不包含 Styles.ShowBorder,所以我们就算去掉这个元素,style应该还是不会变。但实际的 style 的值却又变成了 Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption !! 再执行一遍,又会去掉这个元素,周而复始。
  当然我们可以在去掉某个元素前做一番检查,如果枚举包含这个元素,再去掉它:

if ((style & Styles.ShowBorder) != 0){
style = style ^ Styles.ShowBorder;
}

不知道有没有其它方法可以方便地从Flags枚举状态中去掉一个元素。。

Thanks to mobilebilly:
  style = style & (~Styles.ShowBorder) 可以方便去掉一个元素。

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