Go | 函数注意事项

2022-11-24  本文已影响0人  甜点cc

细节汇总

  1. 函数的形参列表可以是多个,返回值列表也可以是多个
  2. 形参列表和返回值列表的数据类型,可以是值类型、也可以是引用类型
  3. 函数的命名遵循标识符命名规范,首字母不能是数字,首字母大写表示该函数可以被本包文件和其它文件使用,类似public;首字母小写只能被本包文件使用,类似private。
  4. 函数中的变量是局部的,外部不能访问。作用域
  5. 基本数据类型和数组都是值传递的,即进行值拷贝。在函数内修改,不会影响到原来的值,
  6. 如果希望函数内的变量能够修改函数外的变量,可以传入变量的地址(&),函数内以指针的方式操作变量,从效果上看类似引用
  7. Go函数不支持函数重载。
  8. 在Go中,函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量,则该变量是一个函数类型的变量,通过该变量可以对函数调用。
  9. 函数既然是一种数据类型,因此在Go中,函数也可以作为形参,并且调用。(回调函数
  10. 为了简化数据类型定义,Go支持自定义数据类型
  1. 支持对函数返回值命名(可以不受返回值顺序限制
  2. 使用 _ 下划线标识符,忽略返回值。(占位符
  3. Go支持可变参数

值传递和指针传递

func test(n1 int) {
    n1 = n1 + 10
    fmt.Println("test n1=", n1)
}

// 指针类型接收处理
func test02(n2 *int) {
    *n2 = *n2 + 10
    fmt.Println("test02 n2=", *n2)
}

func main() {
    n1 := 20
    n2 := 2
    test(n1) // 值类型
    test02(&n2) // 指针类型
    fmt.Println("main n1=", n1)
    fmt.Println("main n2=", n2)
}

什么是重载

重载: 函数名相同,但是形参不同或者数据类型不同的情况。

Golang语言中是不支持传统的函数重载的,fn redeclared in this block

Golang语言是支持可变参数的,空接口的形式

函数类型的变量

类型: func(int, int) int

func getSum(n1 int, n2 int) int {
    return n1 + n2
}
func getSums(n1 int, n2 int, n3 int) int {
    return n1 + n2 + n3
}

// main 函数
sumFn := getSum
res := sumFn(10, 20)
fmt.Printf("%T %v\n", res, res) // int 30
fmt.Printf("%T \n", sumFn) // func(int, int) int

sumsFn := getSums
result := sumsFn(10, 20, 30)
fmt.Printf("result : %T %v\n", result, result) // result : int 60
fmt.Printf("sumsFn类型:%T \n", sumFn) // sumsFn类型:func(int, int) int

函数作为形参传入

func getSum(n1 int, n2 int) int {
    return n1 + n2
}
func testFn(fnVar func(int, int) int, num1 int, num2 int) int {
    return fnVar(num1, num2) // 调用传入的函数,并返回值
}

// 函数类型形参
sumFn := getSum
total := testFn(sumFn, 1, 2)
fmt.Println("total=", total) // 3

自定义数据类型

  1. 自定义函数数据类型, 相当于起了一个别名
type mySum func(int, int) int

func testFn(fnVar mySum, num1 int, num2 int) int {
    return fnVar(num1, num2)
}

// func testFn(fnVar func(int, int) int, num1 int, num2 int) int {
//  return fnVar(num1, num2)
// }
  1. 自定义数据类型
// main函数下
type myInt int
var num1 myInt = 2
// var num2 int = num1 // 这样是报错的, myInt和int并不等价
var num2 int = int(num1) // 显式类型转换
fmt.Printf("num1的类型:%T 值:%v \n", num1, num1) // num1的类型:main.myInt 值:2
fmt.Printf("num2的类型:%T 值:%v \n", num2, num2) // num2的类型:int 值:2
  1. 定义的类型: 包名.类型名,如:utils.myInt
// 以下是utils包
package utils

import "fmt"

func TestFn() string {
    fmt.Println("TestFn 函数被调用")
    type myInt int
    var n myInt = 10
    fmt.Printf("n的类型:%T 值:%v", n, n) // n的类型:utils.myInt 值:10
    return "hahaha"
}

返回值命名

func sumSub(n1 int, n2 int) (sum int, sub int) {
    // 这里不需要声明sum, sub变量了,也不用在return时写
    sum = n1 + n2
    sub = n1 - n2
    return
}

// main函数
sum, sub := sumSub(9, 8)
fmt.Println("sum=", sum, "sub=", sub) // sum= 17 sub= 1

可变参数

基本语法

  1. 支持零到多个参数

func sum(args... int) {}

  1. 支持1到多个参数

func sum(n1 int, args... int) {}

args:就是一个承接的变量名,可以自定义,如:func sum(n1 int, **vars**... int) {}

说明:

参数个数可变

func sumV2(n1 int, args ...int) int {
    sum := n1
    fmt.Printf("args类型是:%T\n", args) // args类型是:[]int
    // 遍历args切片
    for i := 0; i < len(args); i++ {
        sum += args[i]
    }
    return sum
}

// main函数
// 参数可变
total02 := sumV2(1, 2, 3, 4)
fmt.Println("total02=", total02) // total02= 10

总结练习

交换变量a, b的值

package main

import "fmt"

func swap(n1 *int, n2 *int) {
    *n1 = *n1 + *n2
    *n2 = *n1 - *n2 // *n1
    *n1 = *n1 - *n2 // *n2
}

func main() {
    a := 12
    b := 20
    swap(&a, &b)
    fmt.Println("a = ", a, "b = ", b)
}

我是 甜点cc

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热爱前端开发,也喜欢专研各种跟本职工作关系不大的技术,技术、产品兴趣广泛且浓厚。本号主要致力于分享个人经验总结,希望可以给一小部分人一些微小帮助。

希望能和大家一起努力营造一个良好的学习氛围,为了个人和家庭、为了我国的互联网物联网技术、数字化转型、数字经济发展做一点点贡献。数风流人物还看中国、看今朝、看你我。

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