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iOS 工厂模式

2017-08-24  本文已影响118人  LYSNote

一. 什么是工厂模式?

工厂就是用来生产产品的,然而一个工厂不会仅仅生产一种产品,这样工厂的作用就很明显,进去的是原材料,出来的是成品,至于怎么去生产,加工流程是什么,不需要知道,只要输送原材料,它便会身材出产品

图示.png

二.为什么使用工厂模式?

在程序开发中,有时候我们不得不根据不同的场景,去创建不同的实体类,利用此种模式,我们可以充分的规划我们的代码,使得项目的层级结构更加清晰,在什么样的场景下,使用什么样的实体

注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。(简单来说:不要刻意的为了使用工厂模式,而去使用工厂模式开发,使用工厂模式,仅仅是为了让代码逻辑根据清晰,如果完全可以 alloc 的事情,偏偏写了几个类来实现,那么这样做是得不偿失的)

三.怎么使用工厂模式?

就拿电话簿里面添加新的联系人这个页面吧

电话簿.PNG

这个页面大概使用了两种cell,(只依这个图片上显示的部分为例,当然如果各位大神,有什么新的思路去做这个页面也可以,我在此只是用这个页面举例)

电话簿.PNG

可能大家会问顶部的姓氏,名字,公司,为什么不也用cell,因为我感觉使用headerView会好点(个人理解),当然也要看需求

如下:

目录.png

分别创建继承BaseTBCell的两个子类,TBCellStyleOne,TBCellStyleTwo,各自实现各自的布局样式

样式一.png 样式二.png

工厂类中,实现两种cell的创建方法

工厂类.png 工厂类.png

在tableView中根据具体的需求,创建不同的cell,并展示数据

实现.png

最终效果:

效果.png

相关参考:

百度:https://baike.baidu.com/item/工厂模式/9852061?fr=aladdin

菜鸟教程:http://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html

博客园:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5104547.html

其他:http://blog.chinaunix.net/uid-25958655-id-4243289.html

简书:http://www.jianshu.com/p/03519d5e47b6

其他设计模式入口:

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责任链模式:http://www.jianshu.com/p/30475126694a
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